#Dungeon Tweaks for:eim
#Format mobid:mobname { } = weight

<DungeonMobs>

eim:blazinator = 0
eim:blazvoker = 0
eim:burn_voker = 0
eim:dragovoker = 0
eim:endcator = 0
eim:forest_voker = 0
eim:frostman = 0
eim:frostoker = 0
eim:lava_golem = 0
eim:skelet_voker = 20
eim:skullhead = 0
eim:snowicator = 0
eim:snowman = 0
eim:stone_monster = 0
eim:stonegolem = 20
eim:stonevoker = 20
eim:tree_monster = 20
eim:wither_voker = 0

</DungeonMobs>
