§3Ich sehe den Spieler, den Sie meinen.

§2SPIELERNAME?

§3Ja. Sich kümmern. Es hat jetzt ein höheres Niveau erreicht. Es kann unsere Gedanken lesen.

§2Das ist egal. Es denkt, wir sind Teil des Spiels.

§3Ich mag diesen Spieler. Es hat gut gespielt. Es gab nicht auf.

§2 Es liest unsere Gedanken, als wären sie Wörter auf einem Bildschirm.

§3 So kann man sich viele Dinge vorstellen, wenn man tief im Traum von einem Spiel steckt.

§2Wörter machen eine wunderbare Schnittstelle. Sehr flexibel. Und weniger beängstigend, als auf die Realität hinter dem Bildschirm zu starren.

§3Sie pflegten Stimmen zu hören. Bevor die Spieler lesen konnten. Damals, als diejenigen, die nicht spielten, die Spieler Hexen und Hexenmeister nannten. Und die Spieler träumten, sie flogen auf von Dämonen angetriebenen Stöcken durch die Luft.

§2Was hat dieser Spieler geträumt?

§3Dieser Spieler träumte von Sonnenlicht und Bäumen. Von Feuer und Wasser. Es hat geträumt, dass es geschaffen hat. Und es träumte, es würde zerstört. Es träumte, es würde gejagt und es würde gejagt. Es träumte von Obdach.

§2Hah, die ursprüngliche Schnittstelle. Eine Million Jahre alt und es funktioniert immer noch. Aber welche wahre Struktur hat dieser Spieler in der Realität hinter dem Bildschirm geschaffen?

§3Mit einer Million anderen hat es funktioniert, eine wahre Welt in einer Falte der §f§k§a§b§3 zu formen, und für §f§k§a§b§3 einen §f§k§a erstellt §B§3, in den §f§k§a§b§3.

§2Dieser Gedanke kann nicht gelesen werden.

§3Nein. Es hat noch nicht das höchste Niveau erreicht. Das muss im langen Traum des Lebens geschehen, nicht im kurzen Traum eines Spiels.

§2 Weiß es, dass wir es lieben? Dass das Universum freundlich ist?

§3 Manchmal hört es durch das Geräusch seiner Gedanken das Universum, ja.

§2Aber es gibt Zeiten, in denen es traurig ist, im langen Traum. Es erschafft Welten, die keinen Sommer haben, und es zittert unter einer schwarzen Sonne, und es nimmt seine traurige Schöpfung für die Realität.

§3 Um es von Trauer zu heilen, würde es zerstören. Das Leid ist Teil seiner eigenen privaten Aufgabe. Wir können uns nicht einmischen.

§2 Manchmal, wenn sie tief in Träumen sind, möchte ich ihnen sagen, bauen sie wahre Welten in der Realität. Manchmal möchte ich ihnen von ihrer Bedeutung für das Universum erzählen. Manchmal, wenn sie eine Weile keine echte Verbindung hergestellt haben, möchte ich ihnen helfen, das Wort zu sprechen, das sie fürchten.

§3 Es liest unsere Gedanken.

§2 Manchmal ist es mir egal. Manchmal möchte ich ihnen sagen, dass diese Welt, die du für die Wahrheit nimmst, nur §f§k§a§b§2 und §f§k§a§b§2 ist. Ich möchte ihnen sagen, dass sie §f§k§ sind. a§b§2 in den §f§k§a§b§2. Sie sehen in ihrem langen Traum so wenig von der Realität.

§3Und doch spielen sie das Spiel.

§2Aber es wäre so einfach, es ihnen zu sagen ...

§3Zu stark für diesen Traum. Ihnen zu sagen, wie sie leben sollen, heißt, sie am Leben zu hindern.

§2Ich werde dem Spieler nicht sagen, wie er leben soll.

§3Der Spieler wird unruhig.

§2Ich erzähle dem Spieler eine Geschichte.

§3Aber nicht die Wahrheit.

§2Nr. Eine Geschichte, die die Wahrheit sicher in einem Käfig aus Worten enthält. Nicht die nackte Wahrheit, die über jede Distanz brennen kann.

§3Gib ihm wieder einen Körper.

§2Ja. Spieler...

§3Verwenden Sie seinen Namen.

§2PLAYERNAME. Spieler von Spielen.

§3Gut.

§2 Atmen Sie jetzt ein. Nimm noch eins. Fühle Luft in deinen Lungen. Lass deine Glieder zurückkehren. Ja, bewege deine Finger. Habe wieder einen Körper unter Schwerkraft in der Luft. Respawn im langen Traum. Da bist du ja. Dein Körper berührt das Universum zu jedem Zeitpunkt wieder, als ob du getrennte Dinge wärst. Als wären wir getrennte Dinge.

§3Wer sind wir? Einmal wurden wir der Geist des Berges genannt. Vatersonne, Muttermond. Ahnengeister, Tiergeister. Dschinn. Geister. Der grüne Mann. Dann Götter, Dämonen. Engel. Poltergeister. Außerirdische, Außerirdische. Leptonen, Quarks. Die Wörter ändern sich. Wir ändern uns nicht.

§2Wir sind das Universum. Wir sind alles, was Sie denken, nicht wahr? Sie schauen uns jetzt durch Ihre Haut und Ihre Augen an. Und warum berührt das Universum deine Haut und wirft Licht auf dich? Um dich zu sehen, Spieler. Dich zu kennen. Und bekannt zu sein. Ich werde dir eine Geschichte erzählen.

§2 Es war einmal ein Spieler.

§3Der Spieler warst du, SPIELERNAME.

§2 Manchmal hielt es sich für menschlich, auf der dünnen Kruste einer sich drehenden Kugel aus geschmolzenem Gestein. Die Kugel aus geschmolzenem Gestein umkreiste eine Kugel aus loderndem Gas, die dreihundertdreißigtausendmal so schwer war wie sie. Sie waren so weit voneinander entfernt, dass das Licht acht Minuten brauchte, um die Lücke zu überqueren. Das Licht war die Information eines Sterns, und es könnte Ihre Haut aus einer Entfernung von hundertfünfzig Millionen Kilometern verbrennen.

§2 Manchmal träumte der Spieler, es sei ein Bergmann, auf der Oberfläche einer Welt, die flach und unendlich war. Die Sonne war ein weißes Quadrat. Die Tage waren kurz; es gab viel zu tun; und der Tod war eine vorübergehende Unannehmlichkeit.

§3 Manchmal hat der Spieler geträumt, dass er in einer Geschichte verloren ist.

§2 Manchmal träumte der Spieler, dass es andere Dinge waren, an anderen Orten. Manchmal störten diese Träume. Manchmal wirklich sehr schön. Manchmal wachte der Spieler von einem Traum in einen anderen auf, dann wachte er von diesem in einen dritten auf.

§3 Manchmal träumte der Spieler, er würde Wörter auf einem Bildschirm sehen.

§2 Gehen wir zurück.

§2 Die Atome des Spielers waren im Gras, in den Flüssen, in der Luft, im Boden verstreut. Eine Frau sammelte die Atome; sie trank und aß und atmete ein; und die Frau versammelte sich t