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  title: "物品栏存储器"
  icon: "justdirethings:inventory_holder"
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  - justdirethings:inventory_holder
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# 物品栏存储器

物品栏存储器本质上是一个功能加倍的盔甲架！

它在放置后类似于箱子，右击可打开界面。它的界面和玩家物品栏完全对应——快捷槽、物品槽、盔甲槽、副手槽，应有尽有！

刚开始时，你可以往里放入任意物品。Control 点击放入其中的物品即可“保存”它，包括其数量。

保存即是为该槽位设置过滤器，此后只有该类的物品可以放入该槽。如需同时过滤 NBT，则应启用右上角的“匹配 NBT”按钮。

按住 Shift 点击存入存储器时，处理过程可分为如下几步：


- 尝试寻找有效的过滤器，有则放入其中。
- 尝试放入对应玩家物品栏中相同位置的槽位（比如，原本是右上角槽位的放入右上角槽位）。
- 最后，按正常顺序放入（自左上角起）。

如果启用右上角的“仅限过滤的物品”按钮，“未经过滤”的槽位便不会再接受物品。也就是说，你无法向无过滤器的槽位放入物品。

启用“匹配数量”后，经过过滤的槽位最多只会接受过滤数量个物品。

左上角的按钮用于控制管道、漏斗等与存储器的交互模式。

启用“仅限过滤的物品”时，管道等便只能送入有对应过滤器的槽位，“匹配数量”对输入的限制也与前文一致。

取出物品时，带有过滤器的槽位会被忽略，“匹配数量”则决定是否会输出至小于等于过滤数量。

左上角的“显示伪玩家”按钮用于在方块上方渲染玩家模型。

Ctrl+Shift 点击一个快捷槽，即可令该槽位周围出现红色边框。所渲染的伪玩家“主手”中会持有该槽位中的物品。此特性仅做装饰。

界面下方有“取出物品”和“存入物品”按钮。“存入物品”会尝试将你物品栏中所有物品存入存储器，过程中会匹配所设置的过滤器。

注意：右上角的“仅限过滤的物品”和“匹配数量”按钮限制的是你的操作。

“取出物品”会取出机器中的物品，并放入你的物品栏。

“交换物品”按钮会尝试交换你的物品栏和方块存储空间中同位置的槽位。

推荐交换时不要保留过多过滤项，失配便不会交换。不过这些也只是推荐和建议，实操过程中可以随意配置，尽情尝试吧！

## 物品栏存储器



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