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  title: "採掘ウィジェット"
  icon: "pneumaticcraft:textures/progwidgets/dig_piece.png"
  parent: pneumaticcraft:widget_interact.md
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# 採掘ウィジェット

[ドローン](../tools/drone.md)は指定された [エリア](./area.md)内のブロックを掘削/採掘します。ブロックからドロップされたアイテムは*ドローン*によって拾われません。ブロックが掘削される順序は[配置](./place.md)ウィジェットと同様です。また、*配置*ウィジェットと同様にエリアを層ごとに掘削するかどうか(上から下へ、または下から上へ)を制御できます。

## ツールを使用する

*ドローン*の[インポート](./inventory_import.md)をツルハシやシャベルなどにすることでそのツールを使用させることができます。*ドローン*が複数のツールを持ち歩いている場合、掘るブロックに最も適したツールが自動的に使用されます。

*掘削ツールが必要*のチェックボックスをオンにするとドローンがツールなし(これは非常に時間がかかります)で掘ろうとするのを防ぐことができます。

## 採掘回数の制限

GUIの*ブロック対話の制限*のチェックボックスをオンにして制限を設定することで掘削アクションの回数を指定した数に制限できます。たとえば、1に設定すると*ドローン*はプログラム内の次のウィジェットに移動する前に(エリア内のブロックの数に関係なく)1つのブロックのみを掘削します。これを使用すると数ブロックのみを掘削してからツールの耐久性をチェックし、壊れる前に修理することができます。

## ブロックのフィルタリング

最後に、[アイテムフィルター](./item_filter.md)を使用して採掘できるブロックを指定できます。

作物などのブロックで使用する場合は作物を破壊したときに取得するアイテム(つまり、*小麦*作物の場合は*種*)でフィルターします。例外はアイテムを*決して*ドロップしないブロック(シルクタッチを使用しても)です。これにはフィルター設定GUIに特定の*ブロックで一致*オプションがあります。

*ハイホー*

![](dig_piece.png)

