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  title: "エアグレートモジュール"
  icon: "pneumaticcraft:air_grate_module"
  parent: pneumaticcraft:tubes.md
item_ids:
  - pneumaticcraft:air_grate_module
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# エアグレートモジュール

このモジュールはエンティティをモジュールに引き寄せたり、モジュールから遠ざけたりするために使用されます。[加圧](../base_concepts/pressure.md)ではチューブはエンティティを吹き飛ばし、*負圧*ではエンティティを吸い込みます。負圧は[真空ポンプ](../machines/vacuum_pump.md)で実現されます。アイテムエンティティが十分に近い場合、側面のインベントリ(かまどなど)を考慮して隣接するインベントリに自動的に挿入されます。

モジュールの範囲は次の式で表すことができます:

加圧の場合:

 <Color hex="#272">範囲 = 4 x 圧力 (バール)</Color>

負圧の場合:

 <Color hex="#272">範囲 = -16 x 圧力 (バール)</Color>

たとえば、2バールでは4x2=8ブロックで反発します。-0.5バールでは、-16x-0.5=8ブロックで引き付けられます。

エアグレートは向いている方向の立方体領域内のエンティティにのみ影響します。モジュールはエンティティへの視線も通っている必要があります。

モジュールを右クリックすると、影響範囲が数秒間表示されます。

<a name="active_cooling"></a>
## ヒートシンク冷却

エアグレートモジュールは[ヒートシンク](../machines/heat_sink.md)をアクティブに冷却するためにも使用できます。ヒートシンクが冷却される範囲は、エアグレートの前の3x3x3の立方体です。この範囲はモジュールを配置すると表示されます。

エアグレートは範囲が3ブロック以上(つまり、0.75バール)の場合にのみヒートシンクを冷却します。

<ItemImage id="pneumaticcraft:module_expansion_card" />

[モジュール拡張カード](./module_expansion_card.md)を適用するとモジュールの影響を受けるエンティティを制御できるようになります。

たとえば特定のプレイヤーだけが影響を受けるように設定したり、クリーパーだけが影響を受けるように設定したり、アイテムだけが影響を受けるように設定したりできます。これを行うにはアップグレードしたモジュールを右クリックしてGUIを開き、[エンティティフィルター](../base_concepts/entity_filter.md)を定義できるようにします。

エアグレートモジュールのクラフト

<Recipe id="pneumaticcraft:air_grate_module" />

