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  title: "モジュラールーター"
  icon: "modularrouters:modular_router"
  parent: modularrouters:router.md
item_ids:
  - modularrouters:modular_router
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# モジュラールーター

*モジュラールーター*ルーティングシステムの中核です。接続されているすべてのモジュールを実行してアイテム、ブロック、流体をさまざまな方法で移動させます。

*複数のモジュールとアップグレードがインストールされたモジュラールーターのGUI

TODO: Unsupported flag 'border'
![](router_gui.png)

## 1. バッファー

*モジュラールーター**には1スロットのバッファーがあり、最大スタックのアイテムを保持できます。このバッファーは通常のインベントリとして公開されるため、*ホッパー*やその他MODのパイプシステムを介して操作できます。

さらに、ルーターに対して配置された*コンパレーター*はスロットの空き状況を予想どおりに測定します。

## 2. モジュールスロット

*モジュラールーター*には[モジュール](../intro/modules.md)用のスロットが9つあります。ルーターが実行されるたび(速度アップグレードに応じて1秒あたり1回から10回)に、各モジュールが左から右へ順番に*実行*されます。

ルーターにマウスを合わせながら<Color id="dark_red">**[$(k:modularrouters.configure)]$(/k:modularrouters.configure)**</Color>を押すか、GUIでモジュールを*中クリック*すると、インストールされたモジュールをルーターから取り外さずに設定できます。

## 3. アップグレードスロット

モジュラールーターには[アップグレード](../intro/upgrades.md)用のスロットが5つあります。アップグレードによりルーターの機能がさまざまな方法で強化されます。たとえば、[速度アップグレード](../upgrades/speed.md)を挿入するごとにルーターの動作が少し速くなりますが、[スタックアップグレード](../upgrades/stack.md)を挿入するごとに各操作で処理できるアイテムの数が増えます。

## 4. レッドストーン制御

*モジュラールーター*はレッドストーン入力への応答方法をあ​​る程度柔軟に制御できます。これは右上のボタンで制御されます。
- デフォルト: レッドストーン信号に関係なく常に実行します。(li)レッドストーン信号が*ない*場合にのみ実行します。
- レッドストーン信号が*ある*場合にのみ実行します。
- 実行しません。
- レッドストーンパルスを受信(以前よりも高い信号)したときに*1回*実行します。

## 5. エコモード

環境に優しいという精神で、ルーターにはしばらくアイドル状態が続くと自動的に速度を落とすオプションがあります。

エコモードを有効にすると、ルーターが過去 <Color hex="#880">$(t:MODの設定で調整可能 - 「ecoTimeout」)5秒間$(/t:MODの設定で調整可能 - 「ecoTimeout」)</Color>何もしなかった場合、速度が落ちて<Color hex="#880">$(t:MODのコンフィグで調整可能 - 「lowPowerTickRate」)5秒$(/t:MODのコンフィグで調整可能 - 「lowPowerTickRate」)</Color>ごとに1回だけティックします ([速度アップグレード](../upgrades/speed.md)に関係なく)。ただし、何らかの作業を行うとすぐに通常のティック速度に戻ります。

## エコモード(続き)

これは主に CPU サイクルを節約するためにビジー状態のサーバーを対象としていますが、まれにしか実行されずアイテムの高速転送がそれほど重要ではないルーター(たとえば、刈り取った羊毛を定期的に収集する[吸引モジュール](../modules/vacuum.md)があるヒツジ牧場など)にも役立つ可能性があります。



<Recipe id="modularrouters:modular_router" />

