---
navigation:
  title: "破壊モジュール"
  icon: "modularrouters:breaker_module"
  parent: modularrouters:modules.md
---

# 破壊モジュール

このモジュールはモジュールの[設定方向](../intro/modules.md#direction)にある[ルーター](../router/modular_router.md)に隣接するブロックを破壊しようとします。

ほとんどのブロックは破壊可能ですが破壊不可能な硬度を持つもの(バニラの*岩盤*や*エンドポータル*など)や流体ブロックは破壊できません。ブロックが破壊されると、可能であればその一次ドロップがモジュラールーターのバッファに自動的に挿入されます。

破壊モジュールはあらゆるタイプのツルハシ(MODのツルハシを含む)で作成できますが、モジュールの作成に使用したツルハシによって、モジュールの収穫レベルが決まります。たとえば*鉄のツルハシ*で破壊モジュールを作成した場合、*黒曜石*を破壊できません。さらに、使用したツルハシの*エンチャント*はモジュール(*シルクタッチ*と*幸運*は特に役立ちます)に記録されます。

デフォルトでは破壊モジュールのフィルターはブロック自体ではなく、*ドロップされるアイテム*に対して機能します。たとえば、モジュールで*シルクタッチ*が有効になっていない限り、*石*をフィルターしても石を壊すことはできません。この場合、*丸石*をフィルターする必要があります。

モジュールのGUIを介して*ブロック*ごとに一致するようにモジュールを設定できます。これは*氷*と*氷塊*など、どちらも何もドロップしないブロックを区別するのに役立ちます。



<Recipe id="modularrouters:breaker_module" />

