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  title: "プレイヤーモジュール"
  icon: "modularrouters:player_module"
  parent: modularrouters:modules.md
item_ids:
  - modularrouters:player_module
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# プレイヤーモジュール

このモジュールはルーターとプレイヤー自身のインベントリの間でアイテムを転送しようとします。プレイヤーはどのディメンションのどこにいてもかまわないので、これはかなり強力なモジュールです。

モジュールはプレイヤーとの間でアイテムを転送できます。これはモジュールのGUIで設定できます。



このモジュールはプレイヤーのメインの36スロットのインベントリ、4スロットの防具インベントリ、オフハンドスロット、またはエンダーインベントリ(バニラの*エンダーチェスト*で表示されるような)のいずれかで動作できます。これはモジュールのGUIでも設定できます。

抽出/挿入されたアイテムはもちろんモジュールによってフィルターできます。

このモジュールの良い使用例はプレイヤーのインベントリから鉱石/丸石/土などを抽出し、それをプレイヤーの基地のメインストレージシステムに送信することです。少し設計すれば防具セットを自動的に交換するシステムを構築できるはずです(別のMODのワイヤレスレッドストーンを使用して、フィールドでも可能かもしれません...)

プレイヤーモジュールは特定のプレイヤーにキー設定されており、アイテムのツールチップに所有者が表示されます。これは最初にモジュールを作成したプレイヤーに設定されますが、モジュールを持ってスニーク右クリックすることで上書きできます。他の方法(クリエイティブモード、JEIのチートモードなど)でモジュールを取得した場合もこれを行う必要がある場合があります。

プレイヤーを信頼できないサーバーではこのモジュールと組み合わせてセキュリティアップグレードを使用することが賢明でしょう。敵対的なプレイヤーにこのモジュールを盗まれたくないでしょうから...



<Recipe id="modularrouters:player_module" />

