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  title: "称号"
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# 称号

<Color id="gold">称号</Color>は称号付きアイテムの原動力である。各称号はエンチャントに非常に似ており、それが付けられたアイテムに特定のボーナスを与える。

この本では、すべての称号をリストアップすることはしないが、称号の理解する助けとなるだろう。

## 称号タイプ

称号にはいくつかのタイプがあり、それぞれ固有の機能を備えている。

アイテムにどのタイプの称号が付与されるかは、アイテムの[レアリティ](./rarities.md)に依存する。

## ステータス称号

ステータス称号は、最も一般的な称号タイプである。これらの称号は、特定のステータスに単純なボーナスを与えるもので、すべてのレアリティで使用可能となっている。より高いレアリティには追加の能力が付与される。

## エフェクト称号

エフェクト称号は称号の中で最も面白いタイプである。単純な実用的ボーナスから強力な戦闘効果まで、あらゆる種類の追加機能をアイテムに加えることができる。

このタイプの称号は、レア以上のアイテムにしか付かない。

## ソケット

ソケットは特別なタイプの称号の一種であり、[ジェム](./gems.md)をセットするための器のような印をもたらす。

ジェムは素晴らしいボーナスを与えてくれるが、見つけるのは少々難しいかもしれない。

## 耐久称号

耐久称号はアイテムにダメージを受けにくくするもので、すべてのレア以上のアイテムに付与されている。

これは他のすべてのダメージ耐性の後に適用されるため、耐久力と相乗効果を発揮するだろう。

