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  title: "防御力"
  icon: "minecraft:iron_chestplate"
  parent: apotheosis:adventure/attributes.md
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# 防御力

<Color id="blue">防御力</Color>は、物理的なダメージに対する耐性を示す値だ。

通常、防具アイテムや 盾によって与えられる。

どれだけのダメージを受けるかは、受ける攻撃力と防御力の関係次第になる。

式の最初の要素は
A値で、<Color id="blue">10+(ダメージ-20)/2</Color>に等しく、最小値は<Color id="blue">10</Color>となる。

その後、
<Color id="blue">A / (A+防御力)</Color>分のダメージを軽減する。

前述した数式はバニラのMinecraftで使用されているものではなく、Apotheosisの世界で置き換えられたものであることに注意。

バニラの鎧とダメージ値の場合、受けるダメージがわずかに少なくなる。

防御力と攻撃力が高い場合、防具の効果は大幅に低下する。

この変更の狙いは、高レベル時の無敵を弱体化し、<Color id="blue">ダメージ軽減</Color>と<Color id="blue">耐性</Color>をより重要なものにすることである。

また、お互いが重装甲で戦う場合、より激しい戦いになるだろう。

