---
navigation:
  title: "经验存储器"
  icon: "justdirethings:experienceholder"
  position: 3
  parent: justdirethings:machines.md
item_ids:
  - justdirethings:experienceholder
---

# 经验存储器

经验存储器物如其名——它能装经验！

界面中会显示当前已存储的等级（绿色数字）和未存满 1 级的经验（绿色经验条）。点击“+”和“-”按钮会在你和机器间转移 1 级。

按住 Shift 点击可转移 10 级，按住 Ctrl 则可转移你身上的所有经验！

这台机器有一个看似奇怪的作用区域设置，此作用区域有两个用途。其一是自动化分配周围玩家的经验等级。

“-”按钮左侧的数字用于设定区域内玩家预期应拥有的经验量。然后可用红石控制按钮决定调整的时机，默认为“脉冲信号”，也可换为一直触发。机器还会根据“速度（刻）”来决定调整的频率。

存储器会按需给予玩家或从玩家处取走经验，以让其经验等级变为目标等级；当然这需要机器内存有足量的经验！

“仅限所有者”按钮可确保受操作的对象只会是一开始放下方块的玩家。

回到基地时，可以用这台机器自动存储经验，设置目标为 0 即可。也可在附魔台前令经验等级维持在 30 级！之后每次附魔完毕，存储器都会补足你的经验，让你再次回到 30 级！

此外，机器还有一个“收集经验”按钮，启用后其会自动搜寻，收集，存储区域内的经验球。此特性不受红石控制，而只受此按钮按下与否控制。

此机器也是一个流体储罐，每 1 点经验可转换为 20mB 的经验流体，可以手持铁桶或[流体罐](./item_fluid_canister.md)交互。

也可使用管道或 LaserIO 等手段取出或送入流体。

破坏方块时，其会保留其中经验。要换位置时不必担心！

## 经验存储器



<Recipe id="justdirethings:experienceholder" />

