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  title: "リフォージ"
  icon: "apotheosis:reforging_table"
  position: 4
  parent: apotheosis:adventure/affix_loot.md
item_ids:
  - apotheosis:simple_reforging_table
  - apotheosis:sigil_of_rebirth
  - apotheosis:reforging_table
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# リフォージ

<Color id="blue">レアリティ素材()と<Color id="blue">ジェムの粉</Color></Color>の組み合わせることで、新たな称号付きアイテムをリフォージすることができる。

リフォージは既に称号が付いたアイテムに限らず、有効なアイテムであれば何にでも行うことができる。

リフォージを始めるには、まず<Color hex="#5555FF">簡易リフォージ台</Color>を作成しよう。これにより、<Color hex="#5555FF">レア</Color>までのレアリティのアイテムがリフォージ可能になる。

<Recipe id="apotheosis:simple_reforging_table" />

## 入力スロット

リフォージ台には３つの入力スロットがある。

中央のスロットにはリフォージしたいアイテムを入れる。

左上のスロットには、リフォージしたいレアリティの<Color id="blue">レアリティ素材</Color>を入れよう。

## 入力スロット

右下のスロットには<Color id="blue">再誕の紋章</Color>を入れることができる。これはリフォージに使用するただ１つの動力源となるアイテムだ。

<Recipe id="apotheosis:sigil_of_rebirth" />

## リフォージ

エンチャントテーブルと同様に、リフォージの際には３つの選択肢が表示される。

それぞれの選択肢は、リフォージされるアイテムの新しい姿の可能性を表している。

どの選択肢も一長一短があり単純比較は難しいかもしれない。

## リフォージ

レアリティごとに、経験値、紋章、素材の基本コストが設定されている。追加の選択肢枠は基本コストのそれぞれ２倍、３倍が必要になる。

希望する選択肢をクリックするだけで、アイテムのリフォージは完了する。

レアリティが<Color hex="#BB00BB">エピック</Color>以上のアイテムをリフォージするには、<Color hex="#5555FF">簡易リフォージ台</Color>を<Color hex="#BB00BB">リフォージ台</Color>にアップグレードする必要がある。

<Recipe id="apotheosis:reforging_table" />

## Notes

まだ称号が付いていないアイテムもリフォージが可能だ。

また、リフォージは何度でもやり直すことができる。

Modpackでは特定のレアリティのコストを変更したり、リフォージを禁止したりする設定も可能である。

