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  title: "Armadura"
  icon: "minecraft:iron_chestplate"
  parent: apotheosis:adventure/attributes.md
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# Armadura

<Color id="blue">Armadura</Color> é uma medida de quão resistente você é a danos físicos.

Geralmente fornecida por itens de armaduras e escudos.

A quantidade de dano que você sofre depende do dano recebido e de sua armadura.

O primeiro componente da fórmula é o 
valor A, igual a <Color id="blue">10 + (dano - 20) / 2</Color>, com um valor mínimo de <Color id="blue">10</Color>.$ (p)Você então reduz o dano igual a 
<Color id="blue">A / (A + armadura)</Color>.

A fórmula mencionada não é a usada pelo Minecraft vanilla, pois o Apotheosis a substitui.

Para armaduras do vanilla e valores de dano, você sofrerá um pouco menos de dano.

Para valores altos de armadura e dano, a armadura será significativamente menos eficaz.

O objetivo desta mudança é reduzir a invulnerabilidade em níveis altos e tornar <Color id="blue">proteção</Color> e <Color id="blue">resistência</Color> mais impactantes.

Isso também torna as lutas onde ambas as partes estão fortemente blindadas significativamente mais ativa.

