{
  "death.attack.blue.tr.tide": "%1$s был унесён приливными водами %2$s",
  "death.attack.blue.tr.tide.player": "%1$s был унесён приливными водами %2$s",
  "death.attack.blue.tr.tide.item": "%1$s был унесён приливными водами %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap": "%1$s попал в ловушку из лоз",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.player": "%1$s попал в ловушку из лоз, убегая от %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.item": "%1$s попал в ловушку из лоз, убегая от %2$s",
  "death.attack.blue.tr.silence.vortex": "%1$s был уничтожен гулким Вихрем %2$s",
  "death.attack.blue.tr.silence.vortex.player": "%1$s был уничтожен гулким Вихрем %2$s",
  "death.attack.blue.tr.silence.vortex.item": "%1$s был уничтожен гулким Вихрем %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam": "%1$s был уничтожен лучом опыта %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.player": "%1$s был уничтожен лучом опыта %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.item": "%1$s был уничтожен лучом опыта %2$s",
  "death.attack.blue.player": "%1$s был убит %2$s",
  "death.attack.blue.player.player": "%1$s был убит %2$s",
  "death.attack.blue.player.item": "%1$s был убит %2$s используя %3$s",
  "trim_pattern.minecraft.dragon_egg": "Украшение доспеха «Яйцо дракона»",
  "trim_material.blue.heart_of_the_sea": "Материал Сердце моря",
  "trim_material.blue.nautilus_shell": "Материал Раковина Наутилуса",
  "trim_material.blue.nether_star": "Материал Звезда Нижнего мира",
  "trim_material.blue.dragon_egg": "Материал Яйцо Дракона",
  "trim_material.blue.shulker_shell": "Материал Раковина Шалкера",
  "trim_material.blue.ender_eye": "Материал Око Края",
  "trim_material.blue.gunpowder": "Материал Порох",
  "trim_material.blue.blaze_powder": "Материал Огненный порошок",
  "trim_material.blue.wind_charge": "Материал Заряд ветра",
  "trim_material.blue.echo_shard": "Материал Осколок эха",
  "Wayfinder": "Следопыт",
  "Silence": "Безмолвие",
  "Sentry": "Страж",
  "Shaper": "Создатель",
  "Raiser": "Воспитатель",
  "Snout": "Рыло",
  "Spire": "Шпиль",
  "Coast": "Побережье",
  "Dune": "Дюна",
  "Flow": "Поток",
  "Host": "Хозяин",
  "Wild": "Дикий",
  "Tide": "Прилив",
  "Bolt": "Молния",
  "Ward": "Защита",
  "Rib": "Ребро",
  "Vex": "Досаждатель",
  "Eye": "Глаз",
  "blue.tr.menu.abilities": "[Способности]",
  "blue.tr.menu.abilities_hover": "Переключить способности шаблона",
  "blue.tr.menu.owners": "[Владельцы]",
  "blue.tr.menu.owners_hover": "Показать всех владельцев шаблонов",
  "blue.tr.menu.owned_hover": "Показать шаблоны, которыми вы владеете",
  "blue.menu.particles": "[Частицы]",
  "blue.menu.particles_hover": "Переключить между низкими, средними и высокими частицами шаблона",
  "blue.tr.menu.trust": "[Доверие]",
  "blue.tr.menu.trust_hover": "Изменить список доверенных игроков",
  "blue.tr.menu.trust_compact": "Изменить список доверенных игроков (Компактный)",
  "blue.tr.menu.settings": "[Настройки]",
  "blue.tr.menu.transfer": "[Передача]",
  "blue.tr.menu.transfer_hover": "Открыть меню передачи",
  "blue.tr.menu.info": "[Информация]",
  "blue.tr.menu.links": "[Ссылки]",
  "blue.tr.menu.links_hover": "Версия, Discord, сайты и т.д",
  "blue.tr.menu.give": "[Выдать]",
  "blue.tr.menu.give_hover": "После нажатия введите название шаблонов, которые вы хотите получить",
  "blue.tr.menu.give_hover_warn": "Используйте это, только если они были потеряны или это тестовый мир",
  "blue.tr.menu.toggles": "[Переключатели]",
  "blue.tr.menu.toggles_hover": "Расширенное меню для переключения использования шаблона и целей",
  "blue.tr.menu.export": "[Экспорт]",
  "blue.tr.menu.world_data": "[Данные мира]",
  "blue.tr.menu.world_data_hover": "Получить компактное сообщение с информацией о шаблоне",
  "blue.tr.command_feedback": "Если вы не против видеть, как другие операторы выполняют команды в чате, рекомендуется отключить игровое правило %s для улучшения меню",
  "blue.tr.no_equipped_trim": "У вас нет снаряженного шаблона",
  "blue.tr.not_trim_owner": "Вы не являетесь владельцем этого шаблона",
  "blue.tr.trust.Granted": "Доверие предоставлено для ",
  "blue.tr.trust_for": " для ",
  "blue.tr.trust.undo": "[Отменить]",
  "blue.tr.trust.list": "[Список]",
  "blue.tr.trust.Revoked": "Доверие отозвано для ",
  "blue.tr.export_hover": "[Нажмите, чтобы скопировать]",
  "blue.tr.import_restore": "Нажмите на это сообщение, чтобы восстановить предыдущие настройки",
  "blue.tr.import_success": "Настройки успешно импортированы.",
  "blue.tr.objective_type": "Тип цели",
  "blue.tr.objective_announcements": "Объявления о целях",
  "blue.tr.template_clearing": "Очистка шаблонов",
  "blue.tr.require_unlock": "Требовать разблокировку",
  "blue.tr.limit_owned_trims": "Ограничить количество шаблонов",
  "blue.tr.random_task_defender": "Защитник случайных задач",
  "blue.tr.death_transfer_amount": "Количество передачи при смерти",
  "blue.tr.manual_transferring": "Ручная передача",
  "blue.tr.manual_untrimming": "Ручное снятие шаблона",
  "blue.tr.owner_finder": "Поиск владельца",
  "blue.tr.reload_message": "Сообщение о перезагрузке",
  "blue.tr.sm.barrage": "Продолжительность Ветрового шквала",
  "blue.tr.sm.throw": "Задержка броска ТНТ",
  "blue.tr.sm.disfigure": "Время деконфигурации",
  "blue.tr.sm.auto_damage": "Автоматический урон",
  "blue.tr.sm.trap": "Лимит ловушки из травы",
  "blue.tr.sm.gamble_limit": "Лимит азартной игры",
  "blue.tr.sm.gamble": "Множитель азартной игры",
  "blue.tr.sm.tracker": "Диапазон трекера",
  "blue.tr.sm.return": "Возвращение из пустоты",
  "blue.tr.sm.scorch": "Строгий обжиг",
  "blue.tr.sm.spawn": "Строгое появление",
  "blue.tr.sm.ashen": "Строгий пепел",
  "blue.tr.sm.origin": "Происхождение-TP",
  "blue.tr.sm.aperture": "Апертура",
  "blue.tr.sm.gravity": "Нет гравитации",
  "blue.tr.sm.emeralds": "Бонусные изумруды",
  "blue.tr.sm.shards": "Бонусные осколки",
  "blue.tr.sm.vortex": "Грифинг вихря",
  "blue.tr.import_failed": "Настройки не были изменены",
  "blue.tr.was_changed": " был изменён.",
  "blue.tr.were_changed": " были изменены.",
  "blue.tr.settings_short": " настроек было изменено.",
  "blue.tr.all_changed": "Все настройки были изменены",
  "blue.tr.undo_import": "Настройки успешно восстановлены.",
  "blue.tr.announce_completion": "завершил цель для",
  "blue.tr.test_world_guide": " для смены шаблонов и выдачи предметов",
  "blue.tr.test_world_warn": "Спросите себя также: \"Важен ли этот мир?\" перед использованием. Если ответ \"да\", выполните эту функцию снова.\n",
  "blue.tr.returned": " шаблон(ы) были возвращены вам",
  "blue.tr.vortex_name": "Вихрь",
  "blue.tr.on_cooldown": " на перезарядке",
  "blue.tr.unlock_obj": "Вы разблокировали цель для",
  "blue.adv_root_title": "Датапаки от Blue",
  "blue.adv_root.desc_1": "Сообщайте о любых ошибках или предложениях для ActuallyBlue на сервере Discord, ссылка в меню ",
  "blue.adv_root.desc_2": "",
  "blue.tr.adv.amethyst.desc": "Тщеславие / Частицы",
  "blue.tr.adv.material": " Материал",
  "blue.tr.adv.bolt.desc": "Строители, которые научились направлять медь и цепи, могут формировать мир по своей воле",
  "blue.tr.adv.coast.desc": "Затонувшие корабли и океанские руины скрывают больше, чем сокровища, они увеличивают то, что вы можете получить из моря",
  "blue.tr.adv.custom_materials.title": "Пользовательские материалы",
  "blue.tr.adv.custom_materials.desc": "Соедините их с соответствующим шаблоном, чтобы значительно усилить свои способности",
  "blue.tr.adv.dune.desc": "Пустыни дают силу тем, кто выдерживает их бури и переменчивую почву",
  "blue.tr.adv.eye.desc": "Даже зрению нельзя доверять, ибо то, что можно увидеть, нереально; это всего лишь шоу",
  "blue.tr.adv.flow.desc": "Земля кажется далекой, когда вы обучены оставаться в воздухе, благодаря мастерству ветра",
  "blue.tr.adv.menu.desc": "Открывает главное меню, где вы можете увидеть настройки сервера, передать шаблоны, посмотреть всех владельцев шаблонов и многое другое.",
  "blue.tr.adv.objectives.title": "Цели",
  "blue.tr.adv.objectives.desc": "Будьте первым, кто найдет шаблоны и завершит свою цель до всех, чтобы получить пригодные шаблоны и владение шаблоном.",
  "blue.tr.adv.mats.title": "Материалы для шаблонов",
  "blue.tr.adv.mats.desc": "Каждый материал имеет уникальный эффект, как упоминается здесь. Ванильные материалы увеличивают атрибуты, а пользовательские усиливают конкретный шаблон.",
  "blue.tr.adv.owner.title": "Владение",
  "blue.tr.adv.owner.desc": "Первый, кто завершит задание, становится владельцем указанного шаблона, и только он может владеть шаблонами или использовать их силы, но его можно передать.",
  "blue.tr.adv.combat.title": "Таймер боя",
  "blue.tr.adv.combat.desc": "Получение урона от врагов поставит вас в бой, что будет включать или ограничивать использование определенных способностей в зависимости от ситуации.",
  "blue.tr.adv.keep_inv.title": "Сохранить инвентарь",
  "blue.tr.adv.keep_inv.desc": "Выброшенные шаблоны будут телепортироваться в ваш инвентарь при каждом возрождении. Если вас убил игрок, он получит шаблон из вашего инвентаря взамен, а также владение им.",
  "blue.tr.adv.protection.title": "Защита шаблона",
  "blue.tr.adv.protection.desc": "Существуют различные системы, чтобы сделать шаблоны почти невозможными для потери (поскольку без команд существует только 4 шаблона), такие как бессмертие предмета и удаление шаблонов с низкой прочностью. Однако ни одна из них не может помешать меню крафта, поэтому будьте осторожны.",
  "blue.tr.adv.q1.title": "Цель не работает",
  "blue.adv.q1.desc": "Если вы уверены, что делаете это правильно, то цель уже была завершена или сервер изменил её на другой тип.",
  "blue.tr.adv.q2.title": "Поиск владельца шаблона",
  "blue.tr.adv.q2.desc": "Использование шаблона, которым вы не владеете, создаст слабые частицы в направлении его владельца, если он находится в сети.",
  "blue.tr.configurable": " (Настраиваемо)",
  "blue.tr.adv.q3.title": "Пользовательские материалы не работают",
  "blue.tr.adv.q3.desc": "Они только усиливают ваш единственный соответствующий шаблон. Вы получите сообщение, когда у вас будет правильная комбинация.",
  "blue.tr.adv.q4.title": "Работают ли материалы?",
  "blue.tr.adv.q4.desc": "Да, но большинство бонусов почти незаметны.",
  "blue.tr.adv.q5.title": "Шаблон не работает",
  "blue.tr.adv.q5.desc": "Убедитесь, что вы носите полный набор и что он активирован как ваш владелец. Проверьте оба в главном меню",
  "blue.tr.adv.host.desc": "Защита - это больше, чем просто щиты, а объединенные усилия по поддержанию всей вашей группы в живых",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.title": "Ванильные материалы",
  "blue.tr.vanilla_mat.note": " (~10%% бонус)",
  "blue.tr.adv.netherite.desc": "Железо и Алмаз",
  "blue.tr.adv.raiser.desc": "Мастерство опыта доказывается не книгами, а врагами, которых вы продолжаете сжигать им",
  "blue.tr.adv.rib.desc": "Пепел и кости помнят огонь, заряженное пламя сохраняется, атаки распространяют влияние Иссушителя",
  "blue.tr.adv.sentry.desc": "Выдержка бесчисленных набегов может отточить вашу меткость и защиту, сделав их проще, чем когда-либо",
  "blue.tr.adv.shaper.desc": "Выживание при бесчисленных взрывах имеет тенденцию перенаправляться на силу истинного разрушения",
  "blue.tr.adv.silence.desc": "Преодоление Надзирателей дало вам их секреты, нанося страх, который вы преодолели, на окружающих",
  "blue.tr.adv.snout.desc": "Те, кто видел все возможные исходы, знают, насколько непредсказуемым может быть обмен",
  "blue.tr.adv.spire.desc": "Бесконечные небеса возвышают избранных, их естественное руководство превосходит даже Дракона",
  "blue.tr.adv.tide.desc": "Покорение океанов приносит ваше владычество над приливом, укрепляя себя на любой подобной территории",
  "blue.tr.adv.trim_sets.title": "Наборы шаблонов",
  "blue.tr.adv.trim_sets.desc": "Ношение полного набора шаблона предоставит множественные пассивные и уникальные способности (если вы владеете им)",
  "blue.tr.trims_overhaul": "Переработка шаблонов",
  "blue.tr.adv.root.desc": "Дать каждому шаблону уникальные силы, делая их получаемыми только через квесты",
  "blue.tr.adv.vex.desc": "Враги, пойманные вдали от своих союзников, быстро понимают, насколько карательным может быть их недостаток",
  "blue.tr.adv.ward.desc": "Блокировка атаки за атакой в конечном итоге становится второй натурой, превращая защиту в атаку",
  "blue.tr.adv.wayfinder.desc": "Исследование структуры за структурой оттачивает ваше чувство направления, делая пути короче, чем они есть на самом деле",
  "blue.tr.adv.wild.desc": "Приручение мира раскрывает больше, чем верность; оно приносит новую силу в окружающую природу",
  "blue.tr.curist_name": "Исцелитель",
  "blue.tr.curist": "Исцелите 7 зомби-жителей",
  "blue.Low": "Низкие",
  "blue.Medium": "Средние",
  "blue.High": "Высокие",
  "blue.tr.open_modrinth": "Открывает официальную страницу Modrinth",
  "blue.tr.was_updated": "был обновлен.\n",
  "blue.tr.was_installed": "был установлен.\n",
  "blue.tr.tutorial.completion_title": "Цель завершена",
  "blue.tr.tutorial.completion": " Вы завершили свою первую цель! Теперь вы являетесь владельцем этого шаблона, и никто другой не может его использовать или получить.",
  "blue.tr.tutorial.completion_extra": "\n - Вот несколько мини-подсказок: ",
  "blue.tr.tutorial.template_hover": "Те 4 светящихся шаблона, которые ты получил — единственные в своём роде, так что не потеряй их\nТы можешь снять украшение с брони, поставив кузнечный стол на другой, и существует множество систем, предотвращающих постоянную потерю шаблонов — кроме случаев, когда они используются в крафте.",
  "blue.tr.tutorial.ownership_hover": "Единственный способ потерять ваше владение или чтобы кто-то другой получил его, это:\n1) Вы передаете его другому через меню [Передача]\n2) Игрок убивает вас и крадет ваше владение, в зависимости от настроек\n3) Оно вручную отзывается администратором сервера\n\nТакже есть меню для просмотра всех владельцев шаблонов, нажмите для ярлыка.",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover": "Каждый шаблон 'синергирует' с одним конкретным материалом, но это не обязательно использовать, поэтому настраивайте свою броню, как хотите.\nВанильные материалы добавляют еще один к 'стопке', как если бы у вас было 6 частей в общей сложности\nПользовательские материалы усилят шаблон, предоставив ему больше способностей\n\nНажмите ",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover_4": " чтобы открыть страницу достижений, где вы можете увидеть все материалы.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_1": "Некоторые шаблоны могут иметь свои способности, настроенные сервером, поэтому вы должны убедиться, что способность, на которую вы собираетесь полагаться, не была изменена.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_2": "\nНажмите здесь, чтобы перейти на страницу [Настройки шаблона]",
  "blue.tr.delete_confirmation": "--------------------\nУдалить; Переработка шаблонов?\n    ",
  "blue.tr.delete_hover": "Предотвращает случайное принятие.",
  "blue.tr.was_revoked": "был отозван",
  "blue.tr.has_lost": "потерял",
  "blue.tr.cancelled_delete": "- Удаление отменено",
  "blue.tr.no_delete_confirmation": "У вас нет подтверждения на удаление, пожалуйста, сначала выполните отладочную функцию 'remove_trims_overhaul'.",
  "blue.tr.trim_abilities": "Способности шаблона",
  "blue.tr.info.first": "[Первый]",
  "blue.tr.info.first_message": "Первое сообщение",
  "blue.tr.info.second": "[Второй]",
  "blue.tr.info.second_message": "Второе сообщение",
  "blue.tr.info.third": "[Третий]",
  "blue.tr.info.third_message": "Третье сообщение",
  "blue.tr.info.fourth": "[Четвертый]",
  "blue.tr.info.fourth_message": "Четвертое сообщение",
  "blue.tr.info.completion": "[Завершение]",
  "blue.tr.info.empowerment": "[Усиление]",
  "blue.tr.Version": "Версия ",
  "blue.tr.datapack_by": "          Датапак от ",
  "blue.resource_pack_button": "[Пакет ресурсов]",
  "blue.tr.open_resource_pack": "Открывает официальную страницу пакета ресурсов",
  "blue.tr.resource_pack_info": "\nПолу-опционально. Необходимо для брони, использующей пользовательские материалы,\nи исправляет странные интервалы меню. Также добавляет языковую поддержку",
  "blue.tr.c_button": "[C]",
  "blue.modrinth_button": "[Modrinth]",
  "blue.discord_button": "[Discord]",
  "blue.tr.open_discord": "Открывает официальную ссылку на Discord",
  "blue.github_button": "[GitHub]",
  "blue.tr.open_github": "Открывает официальную страницу Github",
  "blue.wiki_button": "[Wiki]",
  "blue.tr.open_wiki": "Открывает официальную страницу Wiki",
  "blue.beg_for_followers": "Если вам понравился этот проект, то\n подумайте о том, чтобы подписаться на него на Modrinth",
  "blue.tr.bolt_title": "Шаблон Молния • Проводник",
  "blue.tr.placement_name": "Размещение",
  "blue.tr.placement_description": "Выбросьте медные блоки, чтобы временно разместить их и проводить электричество между вами и ними. Может существовать только один за раз. Игроки на пути будут поражены электричеством; это вызовет у них тошноту, а вы получите Скорость.",
  "blue.tr.builder_name": "Строитель",
  "blue.tr.builder_description_1": "Несколько постоянных баффов, в основном для строительства\n               -  +70%% к дальности блока\n               -  +60%% к высоте шага ",
  "blue.tr.builder_hover": "Обычно 15/16 блока, поэтому вы не можете подняться на полные блоки, если не находитесь на чем-то вроде ковра.",
  "blue.tr.builder_description_2": "               -  +40%% к эффективности добычи",
  "blue.tr.overcharge_name": "Перезарядка",
  "blue.tr.overcharge_description": "Будучи пораженным молнией, вы 'перезаряжаетесь', получая длительную Скорость, эффект Свечения, Спешку, и вы периодически поражаете электричеством ближайших игроков в течение всего времени.",
  "blue.tr.synergizes": "Синергирует с",
  "blue.tr.cannot_empower": "не может быть усилен.",
  "blue.tr.coast_title": "Шаблон Побережье • Рыбак",
  "blue.tr.fire_name": "Огонь!",
  "blue.tr.harpoon_name": "Гарпун",
  "blue.tr.fisher_name": "Рыбак",
  "blue.tr.pirate_name": "Пират",
  "blue.tr.pirate_description": "Получите дополнительный эффект Удачи в кораблекрушении.",
  "blue.tr.dune_title": "Шаблон Дюна • Дезертир",
  "blue.tr.raisure_name": "Песчаный луч",
  "blue.tr.sandstorm_name": "Песчаная буря",
  "blue.tr.geyser_name": "Гейзер",
  "blue.tr.geyser_description": "Падающий песок на недавно размещенный песок создает гейзер, который сжигает врагов или исцеляет союзников.",
  "blue.tr.archeologist_name": "Археолог",
  "blue.tr.archeologist_description": "Временно получайте Удачу при чистке любого блока.",
  "blue.tr.endurance_name": "Выносливость",
  "blue.tr.endurance_description": "Периодическая огнестойкость и постоянный урон от атак в пустынных биомах. Удвоено, если в Пустынном храме.",
  "blue.tr.novelty_name": "Новинка",
  "blue.tr.novelty_description": "Бутылки с водой действуют как слабые Золотые яблоки, восстанавливая голод и здоровье.",
  "blue.tr.eye_title": "Шаблон Глаз • Наблюдатель",
  "blue.tr.reveal_name": "Разоблачение",
  "blue.tr.stalk_name": "Преследование",
  "blue.tr.stalk_description": "Помечает игроков, видимых через подзорную трубу. Каждый игрок накапливает заряд, который при заполнении можно высвободить, чтобы «Испугать» всех, нанося средний урон, накладывая отрицательные эффекты и создавая громкий звук.",
  "blue.tr.alarm_name": "Сигнализация",
  "blue.tr.alarm_description": "Предупреждает, когда игроки входят или выходят из вашей крепости. Вы получаете Скорость и Невидимость внутри неё.",
  "blue.tr.alarm_hover": "Выбирает первую крепость, в которую вы входите с экипированным Глазом, и её нельзя переместить. Удержание Ока Края будет отслеживать крепость.",
  "blue.tr.unseen_name": "Незаметность",
  "blue.tr.unseen_description": "Иммунитет к эффекту Свечения.",
  "blue.tr.not_unlocked": "Вы еще не разблокировали это сообщение.",
  "blue.tr.Empowerment": "Усиление",
  "blue.tr.disfigure_name": "Изуродовать",
  "blue.tr.grand_reveal_name": "Великое разоблачение",
  "blue.tr.ghostly_stalk_name": "Призрачное преследование",
  "blue.tr.ghostly_stalk_description": "Преследование замедляет помеченных игроков, а 'Испугать' применяет значительное количество %s.",
  "blue.tr.haunted_alarm_name": "Наведённая сигнализация",
  "blue.tr.haunted_alarm_description": "Игроки в вашей крепости страдают от постоянного Замедления, Свечения и слабого %s.",
  "blue.tr.presence_name": "Присутствие",
  "blue.tr.presence_description": "Ближайшие светящиеся игроки получают слабый %s, независимо от источника.",
  "blue.tr.fear_name": "Страх",
  "blue.tr.flow_title": "Шаблон Поток • Воздушный",
  "blue.tr.gravity_description": "Постоянно сниженная гравитация. Снижается еще больше в Залах Суда.",
  "blue.tr.graceful_name": "Грациозность",
  "blue.tr.graceful_description": "Увеличенное безопасное расстояние падения и отбрасывание от атак, со сниженным уроном от падения.",
  "blue.tr.air_flow_name": "Поток воздуха",
  "blue.tr.air_flow_description": "Постоянный Заряд ветра, с кратким Водным дыханием при входе в воду.",
  "blue.tr.wind_barrage_name": "Ветровой шквал",
  "blue.tr.wind_barrage_description": "Выброс 60+ зарядов ветра за раз, находясь на большой высоте, запустит 'Ветровой шквал', заставляя вас парить вверх, прежде чем быстро выпустить сотню усиленных зарядов ветра туда, куда вы смотрите, на несколько секунд.",
  "blue.tr.wind_barrier_name": "Ветровой барьер",
  "blue.tr.wind_barrier_description": "Отклоняет ближайшие снаряды и поглощает брошенные заряды ветра. Усиливает ваши собственные брошенные заряды ветра, если вы находитесь на большой высоте.",
  "blue.tr.gust_name": "Порыв ветра",
  "blue.tr.gust_description": "Первый заряд ветра, который вы бросаете, находясь на большой высоте, еще больше усилит его и подтолкнет вас в противоположном направлении. Перезаряжается при приземлении или использовании 'Ветрового шквала'.",
  "blue.tr.true_gravity_name": "Истинная гравитация",
  "blue.tr.true_gravity_description": "Гравитация снижается больше, когда вы смотрите вверх, но увеличивается, когда вы смотрите вниз и приседаете.",
  "blue.tr.host_title": "Шаблон Хозяин • Хранитель",
  "blue.tr.morale_name": "Боевой дух",
  "blue.tr.morale_description": "Ближайшие жители получают мощные баффы, игроки получают 40%% Сопротивление. Вы получаете Сопротивление, равное тому, что вы даете.",
  "blue.tr.sacrifice_name": "Жертва",
  "blue.tr.sacrifice_description": "Получайте реальный урон, основанный на уроне, нанесенном союзникам.",
  "blue.tr.exchange_name": "Обмен",
  "blue.tr.exchange_description": "Удерживайте приседание, чтобы поменяться местами с союзником, даже сквозь блоки. Оба получают Невидимость и Регенерацию. Если у них мало здоровья, скорость удваивается, и вы жертвуете здоровьем, если это возможно.",
  "blue.tr.raiser_title": "Шаблон Воспитатель • Опытный",
  "blue.tr.proficiency_name": "Мастерство",
  "blue.tr.proficiency_description": "Получите постоянную Скорость передвижения, Скорость атаки и Урон от атаки на основе вашего уровня опыта.",
  "blue.tr.piercer_name": "Прокалыватель",
  "blue.tr.piercer_description": "Удерживайте приседание, не держа ничего в руке после недавнего удара, чтобы выстрелить лучом, который пробивает сопротивление. Быстро истощает опыт, но снижается вдвое, если вы находитесь в биомах Древнего роста.",
  "blue.tr.conversion_name": "Преобразование",
  "blue.tr.conversion_description": "Удерживайте Бутылку с опытом, чтобы вместо этого распылять безвредные сферы, не эквивалентные истощенному опыту.",
  "blue.tr.magnetic_name": "Магнитный",
  "blue.tr.magnetic_description": "Сферы опыта движутся к вам с удвоенного обычного расстояния.",
  "blue.tr.rib_title": "Шаблон Ребро • Пепельный",
  "blue.tr.wither_skull_description": "%s + %s чтобы выстрелить простым черепом Иссушителя.",
  "blue.tr.cursed_deflect_name": "Проклятое отражение",
  "blue.tr.cursed_deflect_description": "Отраженные огненные шары летят в два раза быстрее и наносят в три раза больше урона. ",
  "blue.tr.cursed_deflect_hover": "Это не дает способ призывать огненные шары. Предназначено для использования с Гастами, как в квесте.",
  "blue.tr.decapitation_name": "Обезглавливание",
  "blue.tr.decapitation_description": "Скелеты-иссушители имеют повышенный шанс выпадания черепов.",
  "blue.tr.infliction_name": "Нанесение",
  "blue.tr.infliction_description": "Удар по не горящим игрокам имеет шанс заставить ваш следующий удар применить сильный, короткий эффект Иссушителя.",
  "blue.tr.ashen_origin_name": "Пепельное происхождение",
  "blue.tr.flaming_aegis_name": "Пылающая эгида",
  "blue.tr.flaming_aegis_description": "При низком здоровье сжигает все ближайшие снаряды (кроме Трезубца и ваших) и периодически сжигает ближайших врагов.",
  "blue.tr.innate_heat_name": "Врожденное тепло",
  "blue.tr.innate_heat_description": "Череп Иссушителя и Проклятое отражение оставляют длинный след легкого урона.",
  "blue.tr.nether_regulation_name": "Регулирование Нижнего мира",
  "blue.tr.nether_regulation_description": "Вы и ваш транспорт получаете постоянный иммунитет к Иссушителю и Огнестойкость.",
  "blue.tr.sentry_title": "Шаблон Страж • Охранник",
  "blue.tr.ballista_name": "Баллиста",
  "blue.tr.ballista_hover": "Должен быть полностью заряжен, чтобы усилить выстрел.\nБолее высокие уровни эффекта не изменяют скорость зарядки или звуки.",
  "blue.tr.sharpshooter_name": "Снайпер",
  "blue.tr.sharpshooter_description": "Простые стрелы наносят больше урона, удвоенного, если вы находитесь в Деревне.",
  "blue.tr.defender_name": "Защитник",
  "blue.tr.defender_description": "Получайте баффы на основе ближайших Разбойников. Один всегда будет отмечен эффектом Свечения, и его убийство улучшит баффы. Разбойники выпадают бонусные изумруды, основанные на удаче.",
  "blue.tr.defender_hover": "Убийство целевого Разбойника даст те же, но более длительные и высокоуровневые эффекты, но уровень со временем снижается, что означает, что вы можете 'связывать' убийства более легко.",
  "blue.tr.protected_name": "Защищенный",
  "blue.tr.shaper_title": "Шаблон Создатель • Разрушитель",
  "blue.tr.controlled_demolition_name": "Контролируемое разрушение",
  "blue.tr.controlled_demolition_description": "Выбросьте ТНТ на землю, чтобы немедленно разместить его, с временем задержки, зависящим от сложности сервера.",
  "blue.tr.explosive_expert_name": "Эксперт по взрывам",
  "blue.tr.explosive_expert_description": "Получайте значительно уменьшенный урон от большинства взрывов в зависимости от сложности сервера. Полностью отменяется, если в биомах Древнего роста.",
  "blue.tr.undermine_name": "Подрывать",
  "blue.tr.undermine_description": "Разбитие слабых блоков, приседая, также разбивает блок под ним. Это может применяться к ближайшим игрокам.",
  "blue.tr.undermine_hover": "Земля, Гравий, Камень, Каменные кирпичи,\nАндезит, Гранит, Диорит и поверхностные руды.",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_name": "Не очень контролируемое разрушение",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_description": "Выброс ТНТ немедленно бросит его вперед. Короткая задержка, с силой взрыва, скоростью и временем задержки, зависящими от сложности сервера.",
  "blue.tr.impact_blast_name": "Взрыв от удара",
  "blue.tr.explosive_master_name": "Мастер взрывов",
  "blue.tr.explosive_master_description": "Получите несколько дополнительных эффектов при получении урона от взрыва, помимо снижения урона.",
  "blue.tr.silence_title": "Шаблон Безмолвие • Темный",
  "blue.tr.serenity_name": "Безмятежность",
  "blue.tr.darkness_description": "Ближайшие игроки будут страдать от эффекта Темнота. Если в Глубокой тьме, также примените эффект %s.",
  "blue.tr.true_vision_name": "Истинное зрение",
  "blue.tr.true_vision_description": "Иммунитет к эффекту Темнота и Слепота.",
  "blue.tr.muffle_name": "Приглушение",
  "blue.tr.muffle_description": "Когда игрок приглушен, большинство его звуков немедленно прекращаются в постоянный фоновый шум.",
  "blue.tr.warden_imitation_name": "Имитация Надзирателя",
  "blue.tr.sculk_ally_name": "Союзник Скалка",
  "blue.tr.sculk_ally_description": "Надзиратели не будут атаковать вас, если вы не напали на них хотя бы один раз, тогда они будут очень злыми.",
  "blue.tr.vortex_description": "Выброс половины стака осколков эха за раз запустит сферу звуков вперед. Когда она ударяется о блок, она притягивает всех ближайших мобов, пока заряжается, а затем выпускает катастрофический шквал урона и применяет длительный эффект %s на всех ближайших игроков.",
  "blue.tr.harvester_name": "Жнец",
  "blue.tr.harvester_description": "Убийство моба рядом с катализатором скалка дает бонусные осколки эха на основе удачи.",
  "blue.tr.snout_title": "Шаблон Рыло • Игрок",
  "blue.tr.gamble_name": "Играйте в азартные игры! (Не одобрено)",
  "blue.tr.gamble_description": "Выброс золота начнет предлагать его Богам Пиглинов, давая очень случайный эффект или способность. Чем больше стопка золота, тем более вероятно, что эффект будет положительным.",
  "blue.tr.gamble_hover_1": "Вид игральной кости представляет тип эффекта\n",
  "blue.tr.gamble_hover_2": "Четные числа = положительные эффекты (⚁, ⚃, ⚅)\n",
  "blue.tr.gamble_hover_3": "Нечетные числа = отрицательные эффекты (⚀, ⚂, ⚄)\n\n",
  "blue.tr.gold_lord_name": "Золотой Лорд",
  "blue.tr.gold_lord_description": "Уменьшает нерешительность Пиглинов, заставляя их торговать быстрее в зависимости от количества золота, которое вы несете.",
  "blue.tr.gluttony_name": "Обжорство",
  "blue.tr.piglin_description": "Постоянная высокая Спешка со всеми золотыми инструментами и Огнестойкость в бастионах.",
  "blue.tr.spire_title": "Шаблон Шпиль • Возвышенный",
  "blue.tr.guidance_name": "Направление",
  "blue.tr.guidance_hover": "Дает Медленное падение от Поля без гравитации\nЗадержка уменьшена в Крае.",
  "blue.tr.high_jump_name": "Высокий прыжок",
  "blue.tr.high_jump_description": "Постоянный высокий прыжок, увеличенный в Крае.",
  "blue.tr.weightless_field_name": "Поле без гравитации",
  "blue.tr.weightless_field_description": "Ближайшие мобы теряют свою гравитацию. Удержание приседания дает вам Медленное падение.",
  "blue.tr.origin_name": "Происхождение",
  "blue.tr.origin_description": "В Крае получите дополнительную Броню и Урон от атаки, с иммунитетом к Эндерменам. Достигните Края, преодолев высоту строительства в обычном мире. ",
  "blue.tr.void_aperture_name": "Апертура пустоты",
  "blue.tr.void_aperture_description": "Падение в пустоту Края открывает временный портал, за которым может следовать что угодно. Только вы получаете иммунитет к падению до приземления. ",
  "blue.tr.reversal_name": "Реверсия",
  "blue.tr.void_plunge_name": "Погружение в пустоту",
  "blue.tr.void_plunge_hover": "Урон активируется при 75/100%% заряда (3/4 кольца)\n25/50%% заряда вместо этого сокращают задержку вдвое.\n'Направление' может быть использовано сразу после использования 'Погружения в пустоту'.",
  "blue.tr.blastobreath_name": "Дыхание взрыва",
  "blue.tr.blastobreath_description": "Дыхание Дракона становится метательным, создавая область урона там, где оно приземляется. Только одно за раз.",
  "blue.tr.tide_title": "Шаблон Прилив • Приливной",
  "blue.tr.aquatic_name": "Водный",
  "blue.tr.aquatic_description": "Получайте эффекты в зависимости от того, находитесь ли вы под дождем, в воде и/или в океанах.",
  "blue.tr.conduit_description": "Удержание Проводника даст его эффект вам и ближайшим игрокам.",
  "blue.tr.technique_name": "Техника",
  "blue.tr.technique_description": "Ближний бой Трезубцами наносит дополнительный урон.",
  "blue.tr.long_thorns_name": "Длинные шипы",
  "blue.tr.long_thorns_description": "Наносит небольшое количество урона дальнобойным атакующим. Наносит удвоенный урон в Монументах.",
  "blue.tr.reservoir_name": "Резервуар",
  "blue.tr.reservoir_description": "Накапливайте Приливные стопки в зависимости от того, сколько вы используете Водный или пьете Водяные бутылки. Нахождение в Монументе удваивает скорость перезарядки.",
  "blue.tr.tidal_burst_name": "Приливной взрыв",
  "blue.tr.tidal_burst_description": "удерживая Трезубец, чтобы выпустить взрыв урона, который пробивает иммунитет к ударам, стоит 1 Приливную стопку, усиливается в воде.",
  "blue.tr.tidal_surge_name": "Приливной всплеск",
  "blue.tr.vex_title": "Шаблон Досаждатель • Изолятор",
  "blue.tr.lunge_name": "Выпад",
  "blue.tr.vulnerability_name": "Уязвимость",
  "blue.tr.double_strike_name": "Двойной удар",
  "blue.tr.isolation_name": "Изоляция",
  "blue.tr.triple_strike": " ('Тройной Удар')\nУбийство цели продлевает начальный бонус",
  "blue.tr.ward_title": "Шаблон Защита • Эгида",
  "blue.tr.kinetic_deflection_name": "Кинетическое отклонение",
  "blue.tr.kinetic_deflection_description": "Накапливайте заблокированный урон с помощью щита. При отпускании вызовите большое поддерживающее поле, если смотрите вниз, в противном случае вызовите быстрый барьер с сильным отталкиванием.",
  "blue.tr.warded_defense_name": "Защищенная защита",
  "blue.tr.warded_defense_description": "Дополнительная прочность брони в Глубокой тьме.",
  "blue.tr.last_resort_name": "Последний шанс",
  "blue.tr.last_resort_description": "Получение сильного урона отталкивает всех, затем наносит урон за счет прочности брони, но исцеляет вас.",
  "blue.tr.stonewall_name": "Каменная стена",
  "blue.tr.stonewall_description": "Дополнительная броня и Сопротивление отталкиванию при приседании со щитом.",
  "blue.tr.wayfinder_title": "Шаблон Следопыт • Путешественник",
  "blue.tr.grapple_name": "Гарпун",
  "blue.tr.grapple_description": "Удочки притягивают вас к себе при столкновении с блоком, за счет большей части их прочности.",
  "blue.tr.nimble_name": "Ловкость",
  "blue.tr.nimble_description": "чтобы дать вам временное Медленное падение.",
  "blue.tr.explorer_name": "Исследователь",
  "blue.tr.traversal_name": "Перемещение",
  "blue.tr.true_wayfinder_name": "Истинный Следопыт",
  "blue.tr.true_wayfinder_description": "ⓜ Во время своих путешествий вы узнали, что ваш шаблон синергирует со Звездами Нижнего мира.",
  "blue.tr.expert_wayfinder": "Эксперт-Следопыт",
  "blue.tr.warp_name": "Искажение",
  "blue.tr.warp_description": "Удержание компаса, привязанного к магниту, во вторичной руке (стоя на месте, не будучи недавно ударенным) будет заряжать телепорт, в конечном итоге телепортируя вас к этому магниту, ломая компас.",
  "blue.tr.locator_name": "Локатор",
  "blue.tr.locator_description": "Стоя на блоках тропинок ИЛИ держа карту, приседая, вы найдете ближайшего игрока, со слабым следом частиц. ",
  "blue.tr.locator_hover": "По умолчанию имеет ограничение в 240 блоков. Может быть настроено сервером, чтобы сделать его бесконечным или полностью отключить.",
  "blue.tr.explorer_2_description": "Увеличенная максимальная скорость при непрерывном беге.",
  "blue.tr.master_wayfinder": "Мастер Следопыт",
  "blue.tr.spectral_warp_name": "Спектральное искажение",
  "blue.tr.spectral_warp_description": "Компасы восстановления теперь могут использоваться с Искажением. Телепортирует медленнее, но ведет к вашей последней смерти. Всегда ломает компас.",
  "blue.tr.paired_locator_name": "Парный локатор",
  "blue.tr.paired_locator_description": "Локатор теперь будет отслеживать ближайшего игрока к первому игроку.",
  "blue.tr.explorer_3_description": "Увеличенная базовая скорость бега и максимальная Скорость при непрерывном беге. Ваша еда не может упасть ниже определенного количества.",
  "blue.tr.trailblazer_name": "Первопроходец",
  "blue.tr.trailblazer_description": "Бег в течение достаточно долгого времени значительно увеличит вашу Скорость, оставляя след, который дает другим игрокам меньшую Скорость.",
  "blue.tr.safe_return_name": "Безопасное возвращение",
  "blue.tr.safe_return_description": "Падение в пустоту обычного мира телепортирует вас обратно на поверхность.",
  "blue.tr.wild_title": "Шаблон Дикий • Зеленый",
  "blue.tr.florist_name": "Флорист",
  "blue.tr.florist_description": "%s + %s с любым маленьким цветком, чтобы съесть его, давая эффект подозрительного рагу и насыщение.",
  "blue.tr.zoologist_name": "Зоолог",
  "blue.tr.zoologist_description": "Получайте иммунитет к дебаффам и положительные эффекты в зависимости от количества прирученных животных поблизости. Добавьте 3 к этому счету, если вы в Джунглях.",
  "blue.tr.natures_gift_name": "Дар природы",
  "blue.tr.natures_war_name": "Война природы",
  "blue.tr.natures_war_description": "ТНТ, брошенный Создателем поблизости, будет вытянут из воздуха и разобран.",
  "blue.tr.grass_trap_name": "Ловушка из травы",
  "blue.tr.sting_name": "Жало",
  "blue.tr.grounded_name": "Заземленный",
  "blue.tr.grounded_description": "Стоя на земле или траве без короткой травы, вы редко заставляете её расти, давая вам Спешку и Насыщение.",
  "blue.tr.trim_settings": "\n [Настройки шаблона]",
  "blue.tr.menu.trim_settings_hover": "Настройка способностей шаблона",
  "blue.tr.creative.settings": "Если вы оператор, вы можете нажать на любой текст выше, чтобы переключить его опции, с большим количеством кнопок в первом меню, предполагая, что вы остаетесь в творческом режиме.\n\nИгроки в творческом режиме также обходят определенные настройки (среди многих других вещей), наиболее заметными из которых являются 'Ручная передача' и 'Очистка шаблонов'",
  "blue.tr.disabled_trims": "Отключенные шаблоны",
  "blue.tr.completed_objectives": "Завершенные цели",
  "blue.tr.skip_tutorials": " Ого.. вы пропустили все учебные пособия!",
  "blue.tr.tutorials.skip_hover": "Если это потому, что вы уже играли, то спасибо, что остались.\n(А если нет, что ж, спасибо, что используете мой пак в первую очередь)",
  "blue.tr.no_owned_trims": "Вы не владеете никакими шаблонами.",
  "blue.tr.no_transfer_target": "Не удалось найти игрока перед вами",
  "blue.tr.tutorial.transfer_hover": "Цель должна быть на расстоянии 6 блоков или меньше и не быть полностью невидимой\n\nЕсли у вас есть проблемы с методом прямой брони, попробуйте использовать шаблоны. Вы можете снять шаблон со своей брони, разместив Наковальню на другой.",
  "blue.tr.transfer": "Передача",
  "blue.tr.to": "для",
  "blue.tr.confirm": "ПОДТВЕРДИТЬ",
  "blue.tr.confirm_warn": "Это нельзя отменить",
  "blue.tr.sm.barrage_hover": "Продолжительность 'Ветрового шквала' Потока  •  По умолчанию: 210 (10.5с)",
  "blue.tr.sm.negative_disable": "\nУстановите -1, чтобы отключить использование этой способности.",
  "blue.tr.sm.throw_hover": "Задержка для броска ТНТ Создателя  •  По умолчанию: 15 (0.75с)",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover": "Скорость, с которой щит Защиты 'получает' урон со временем  •  По умолчанию: 6",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover_note": "\nЗаметно только с интервалом 3",
  "blue.tr.sm.trap_hover": "Максимальное количество 'Ловушек из травы' Дикого  •  По умолчанию: 6",
  "blue.tr.sm.gamble_limit_hover": "Максимальное количество бросков 'Азартной игры' за раз  •  По умолчанию: 4",
  "blue.tr.sm.gamble_hover": "Множитель положительного эффекта для 'Азартной игры' Рыла  •  По умолчанию: 15 (1.5x)",
  "blue.tr.tutorial.creative": " Привет %s, если вы впервые управляете сервером Trims Overhaul, наведите курсор на это сообщение для получения дополнительной информации.",
  "blue.tr.tutorial.creative_hover": "Если вы оператор, вы можете дать себе владение и шаблоны, выполнив %s - идеально подходит только для тестирования\n\nКак оператор, вы можете нажимать на имена настроек (в меню настроек), чтобы изменить их, или выполнить %s в качестве ярлыка.\n\nВы также получаете больше кнопок в меню в творческом режиме\n\nЕсли вам нужна дополнительная помощь, нажмите здесь, чтобы присоединиться к Discord.",
  "blue.tr.tutorial.new_player": "Тссс, наведите на меня курсор, если вы новичок в Trims Overhaul",
  "blue.tr.tutorial.new_player_note": "(Почти всё это можно настроить)",
  "blue.tr.alarm_left": " покинул крепость",
  "blue.tr.alarm_enter": " вошел в крепость",
  "blue.tr.no_stronghold": "Вы должны войти в крепость, чтобы выбрать её ",
  "blue.tr.fear_amount": "%s испытывает %s.%s с Страха",
  "blue.tr.scare": "Испугать",
  "blue.tr.ability_available": " теперь доступно",
  "blue.tr.tutorial.drop_1": "\n Вы должны удерживать ",
  "blue.tr.left_control": "ЛЕВЫЙ CTRL",
  "blue.tr.tutorial.drop_2": " нажимая ",
  "blue.tr.tutorial.drop_hover": "Если это не работает, поищите в интернете, как выбрасывать несколько предметов за раз\nИли, откройте свой инвентарь, перетащите его, а затем нажмите.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_combat": "\n Вы в бою",
  "blue.tr.tutorial.piercer_but": ", но ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_level": "у вас недостаточно высокий уровень (20+)",
  "blue.tr.tutorial.piercer_name": " чтобы использовать 'Прокалыватель'",
  "blue.tr.tutorial.piercer_hover": "'Бой' - это просто невидимый таймер, который означает, что вас недавно ударили чем-то.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_combat": "\n Вы не в бою",
  "blue.tr.tutorial.piercer_and": ", и ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_level": "у вас достаточно высокий уровень (20+), чтобы использовать 'Прокалыватель'",
  "blue.tr.ashen_trance": "Пепельный транс",
  "blue.tr.gamble.apple_replica": "Реплика яблока",
  "blue.tr.gamble.greataxe": "Большой топор",
  "blue.tr.gamble.self_curse": "Самопроклятие",
  "blue.tr.gamble.damage": "Урон",
  "blue.tr.gamble.strong_effect": "Сильный эффект",
  "blue.tr.gamble.glow_burst": "Вспышка свечения",
  "blue.tr.gamble.halt": "Остановка",
  "blue.tr.gamble.hostile_immunity": "Иммунитет к враждебным мобам",
  "blue.tr.gamble.muffled": "Приглушенный",
  "blue.tr.gamble.negative_slow": "Сильное отрицательное замедление",
  "blue.tr.gamble.positive_slow": "Сильное положительное замедление",
  "blue.tr.gamble.lightning": "Молния",
  "blue.tr.gamble.negative_experience": "Отрицательный опыт",
  "blue.tr.gamble.overlord": "Владыка",
  "blue.tr.gamble.positive_experience": "Положительный опыт",
  "blue.tr.gamble.punishers": "Каратели",
  "blue.tr.gamble.scramble": "Замешательство",
  "blue.tr.gamble.throwing": "Бросок Ур.%s",
  "blue.tr.gamble.tunes": "☺ ♫ Мелодии ♫ ☺",
  "blue.tr.gamble.withdrawal": "Отмена",
  "blue.tr.spire_throw_cd": "Вы можете бросить только один за раз",
  "blue.tr.spire_disabled": "Способность Шпиля телепортироваться в Край отключена",
  "blue.tr.important_compass": "Этот компас, кажется, важен для другого датапака.",
  "blue.tr.too_close": "Слишком близко к другой ловушке",
  "blue.tr.stole_ownership": " украл ваше владение над ",
  "blue.tr.stolen_hover_1": "Смерть от игрока передаст шаблоны ему, в зависимости от настройки 'Передача при смерти'.\n",
  "blue.tr.stolen_hover_2": "Нажмите здесь для ярлыка в главное меню",
  "blue.tr.tutorial.death_singular": "Игрок оставил вас с малым количеством здоровья! Смерть от него передаст владение одним из шаблонов в вашем инвентаре",
  "blue.tr.tutorial.death_hover": "Количество можно увидеть и/или настроить в меню [Настройки]",
  "blue.tr.tutorial.death_plural": "Игрок оставил вас с малым количеством здоровья! Смерть от него передаст владение несколькими шаблонами из вашего инвентаря",
  "blue.tr.tutorial.pickup_title": "Разблокировка цели",
  "blue.tr.tutorial.pickup_1": " Шаблоны будут очищены из вашего инвентаря, когда вы их подберете, так как они используются для разблокировки соответствующей ",
  "blue.tr.tutorial.pickup_2": "скрытой",
  "blue.tr.tutorial.pickup_3": " цели, которую вы должны завершить до всех, чтобы получить постоянные шаблоны, а также их силы.",
  "blue.tr.tutorial.pickup_hover": "Очистка шаблонов и требование могут быть настроены на сервере.\nЕсли вы не хотите, чтобы цели были секретными, вы можете проверить официальную вики в меню [Ссылки]",
  "blue.tr.ask_transfer": " Какой шаблон вы хотите передать?",
  "blue.tr.confirmation": " Подтверждение",
  "blue.tr.transfer_failed": " Что-то пошло не так с вашей передачей. Подтвердите, что вы владеете шаблоном, который пытаетесь передать, и что вы выбрали правильный с правильными предметами.",
  "blue.tr.transfer_blacklist": "был занесен в черный список для получения",
  "blue.tr.info_shortcut": "Нажмите здесь для ярлыка в меню информации",
  "blue.tr.tutorial.transfer_title": "Передача владения",
  "blue.tr.tutorial.transfer_1": " Это меню можно использовать для передачи владения одним из ваших шаблонов ближайшему игроку. У вас должно быть 4 шаблона в любом месте вашего инвентаря ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_2": "ИЛИ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_3": " иметь полный набор, экипированный, пока у цели есть набор без шаблона.",
  "blue.tr.tutorial.transfer_4": "\n ⚠ Вы не можете отменить это самостоятельно ⚠\n",
  "blue.tr.tutorial.transfer_warning": "Единственный способ вернуть владение - убить нового владельца, или чтобы владелец передал его обратно вам. Вы можете увидеть текущего владельца в меню [Владельцы]",
  "blue.tr.tutorial.untrim_title": "Снятие шаблона с брони",
  "blue.tr.tutorial.untrim": " Если у вас есть узорчатая броня, вы можете разместить Наковальню на другой, чтобы мгновенно снять все шаблоны и материалы с вашей брони, безопасно возвращая их непосредственно в ваш инвентарь, без задержки.",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_1": "На обычном сервере существует только 4 шаблона за раз, поэтому настоятельно рекомендуется использовать это, если вы когда-либо захотите сменить шаблон на своей броне\n",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_2": "Это снимет шаблон с брони, даже если вы не являетесь владельцем шаблонов.",
  "blue.tr.armor_return": "Один элемент узорчатой брони был возвращен вам",
  "blue.reload.success": " был успешно перезагружен",
  "blue.reload.disable_message": "Нажмите здесь, чтобы отключить это сообщение о перезагрузке",
  "blue.reload.fail": "Некоторые datapack используют функции, требующие перезапуска сервера",
  "blue.tr.coast_quest_warn": "- Крафтите это, только когда знаете, что завершите квест.",
  "blue.tr.ward_quest_info": "Новая заблокированная атака!",
  "blue.tr.wayfinder_quest_info": "Новая структура!",
  "blue.tr.Your": "Ваш",
  "blue.tr.sm.aperture_hover": "Появление 'Апертуры' Шпиля (ВКЛ, ТП, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.tp": "ТП",
  "blue.tr.sm.aperture_info": "Шпиль всё еще может телепортироваться в обычный мир, но ничего не может следовать за ним.",
  "blue.tr.sm.gravity_hover": "Шпиль убирает гравитацию с ближайших мобов (ВКЛ, Враждебные, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.origin_hover": "Шпиль может попасть в Край, преодолев лимит строительства обычного мира (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.ashen_hover": "Ребро может получать стопки Пепла только в Нижнем мире (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.scorch_hover": "Эффекты обжига Ребра требуют боя (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.spawn_hover": "Ребро должно быть в бою, чтобы призывать мобов (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.tracker_hover": "Диапазон Локатора Следопыта (Ограничен, Бесконечен, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.infinite": "Бесконечный",
  "blue.tr.limited": "Ограниченный",
  "blue.tr.sm.return_hover": "Мастер Следопыт возвращается на поверхность, если он в пустоте обычного мира (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.vortex_hover": "Способность Вихрь Безмолвия наносит урон блокам (ВЫКЛ, ВКЛ)",
  "blue.tr.death_transfer_amount_hover": "Количество шаблонов, передаваемых между игроками при смерти (1, 2, 3, 4, Все, Хардкор, 0)",
  "blue.tr.hardcore_hover": "Никакие шаблоны не передаются при смерти, НО, шаблон, который игрок носит в любой момент смерти, будет полностью ОТЗЫВАН, как если бы его цель никогда не была завершена. Игнорирует сохранение инвентаря.",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover": "Ограничивает количество отделок, которые может иметь игрок, до определённого значения (ВЫКЛ, 1, 2, 3, 4)",
  "blue.tr.manual_untrimming_hover": "Могут ли игроки снимать шаблоны со своей брони с помощью наковален (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.objective_announcements_hover": "Объявлять о завершенных целях для всех игроков в сети (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.objective_type_hover": "Как игроки завершают цели (Квесты, Задачи, Разблокировка, Невозможно)",
  "blue.tr.impossible": "Невозможно",
  "blue.tr.unlock": "Разблокировка",
  "blue.tr.tasks": "Задачи",
  "blue.tr.quests": "Квесты",
  "blue.tr.random_task_defender_hover": "Статус системы ЗСЗ. (ВКЛ, АВТО, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.auto": "АВТО",
  "blue.tr.require_unlock_hover": "Нужно ли игрокам подбирать шаблон, чтобы разблокировать свою цель (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.set_default": "Все настройки были сброшены до значений по умолчанию.",
  "blue.tr.Objective": "Цель",
  "blue.tr.owner": "Владелец",
  "blue.tr.template_clearing_hover": "Очищать ванильные шаблоны из инвентарей игроков (ВКЛ, Полу-ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.semi-ON": "Полу-ВКЛ",
  "blue.tr.template_semi_clearing": "Шаблоны все еще очищаются - если только вы не являетесь владельцем, тогда вы можете держать любой шаблон, по сути позволяя пополнение.",
  "blue.tr.trim": "Шаблон",
  "blue.tr.usage": "Использование",
  "blue.tr.plain_vaults_unlocked": "Обычные хранилища разблокированы",
  "blue.tr.items_fished": "Предметы выловлены",
  "blue.tr.minutes_in_deserts": "Минут в пустынях",
  "blue.tr.silverfish_killed": "Чешуйницы убиты",
  "blue.tr.ominous_vaults_unlocked": "Зловещие хранилища разблокированы",
  "blue.tr.villagers_cured": "Жители исцелены",
  "blue.tr.seconds_in_nether_lava": "Секунд в лаве Нижнего мира",
  "blue.tr.tutorial.rtd_1": " Быстро введите число, которое появилось на вашем экране, в ",
  "blue.tr.tutorial.clickable": "(Нажимаемо)",
  "blue.tr.tutorial.rtd_2": " чтобы получить прогресс для вашего текущего задания. Не успев сделать это вовремя или правильно, вы наоборот потеряете прогресс.",
  "blue.tr.tutorial.rtd_hover": "ЗСЗ будет случайно активироваться, когда вы прогрессируете в любом задании (не квесте), чтобы замедлить AFK прогресс.",
  "blue.tr.explosions_survived": "Взрывы пережиты",
  "blue.tr.kill_wardens": "Убийства Надзирателей",
  "blue.tr.piglin_trades": "Торговля с пиглинами",
  "blue.tr.dragons_killed": "Драконы убиты",
  "blue.tr.blocks_swam": "Блоков проплыто",
  "blue.tr.mobs_killed": "Мобов убито",
  "blue.tr.damage_blocked": "Урон заблокирован",
  "blue.tr.blocks_walked": "Блоков пройдено",
  "blue.tr.animals_tamed": "Животные приручены",
  "blue.tr.version_restraint": "Эта функциональность не может работать в <1.20.2\n",
  "blue.tr.setting_enabled": "Параметр %s включён\n%s",
  "blue.tr.trim_limit": "уже есть trim",
  "blue.tr.tutorial.new_player_hover": "Кратко: подбирай шаблоны, чтобы разблокировать цели. Только первый, кто завершит цель, сможет использовать этот шаблон и его силу. %s\n\nВыполни %s, чтобы открыть главное меню: настройки сервера, ссылка на вики, список всех trim (шаблонов) и другое.\n\nВопросы можно задать в Discord — нажми на это сообщение, чтобы присоединиться.\n\nСиняя вкладка на странице достижений (Нажми %s) тоже содержит больше информации.",
  "blue.tr.top_left": "\n│ ",
  "blue.tr.top_right": " │\n│  ",
  "blue.tr.bottom_right": "  │",
  "blue.tr.charge_name": "Заряд",
  "blue.tr.dune_quest": "Раздавите их под дрейфующими песками",
  "blue.tr.dune_task": "Пустынный скиталец",
  "blue.tr.eye_quest": "Взгляни и войди в сияние",
  "blue.tr.eye_task": "Серебряный Убийца / Серебряная Убийца",
  "blue.tr.flow_quest": "Семь ударов наверху, затем один, что потрясает мир",
  "blue.tr.flow_task": "Омен‑Открыватель",
  "blue.tr.ward_quest": "Защищайся от многих в глубочайшей тьме",
  "blue.tr.ward_task": "Поглотитель урона",
  "blue.tr.sentry_quest": "Победи в рейде, прежде чем звон затихнет",
  "blue.tr.sentry_task": "Ветеран рейда",
  "blue.tr.vex_quest": "Сразись с тем, кто имитирует Vex",
  "blue.tr.vex_task": "Неумолимый убийца",
  "blue.tr.coast_quest": "Куй шаблон сердца моря",
  "blue.tr.coast_task": "Песчаный Ловец",
  "blue.tr.wild_quest": "Возглавь всю природу в её пышную пещеру",
  "blue.tr.snout_quest": "Получите каждый сокровище, которое может дать золото",
  "blue.tr.snout_task": "Золотой Торговец",
  "blue.tr.tide_quest": "Убей самых редких Drowned и последнего старшего хранителя",
  "blue.tr.tide_task": "Опытный Пловец",
  "blue.tr.spire_quest": "Выдержи настоящие взрывы Кристаллов Края, а затем завладей Драконьим Яйцом",
  "blue.tr.spire_task": "Охотник на драконов",
  "blue.tr.bolt_quest": "Исполни песню Творца под ночным небом",
  "blue.tr.bolt_task": "Открывающий свод",
  "blue.tr.silence_quest": "Ударь Стража в его логове, затем ещё раз на поверхности",
  "blue.tr.silence_task": "Убийца Стража",
  "blue.tr.rib_quest": "Сожги Wither пламенем, нося его корону",
  "blue.tr.rib_task": "Лавовый Странник",
  "blue.tr.shaper_quest": "Убей с TNT, затем выдержи Заряженный гнев",
  "blue.tr.shaper_task": "Взрывостойкий",
  "blue.tr.host_quest": "Собери большое население в тесном совете",
  "blue.tr.host_task": "Кюрист",
  "blue.tr.raiser_quest": "Убей с самыми слабыми чарами",
  "blue.tr.wayfinder_quest": "Открой всё, что мир может предложить",
  "blue.tr.provide_material": "   – Предоставить пользовательский материал ℹ",
  "blue.tr.provide_material_hover": "В версии 1.21.5+ вам нужно иметь пользовательские материалы в инвентаре при открытии стола кузнеца, чтобы их использовать.\nЭто изменяет их данные, поэтому они не будут стекаться с обычными предметами, но вы можете поместить их в сетку крафта 2×2, чтобы удалить только новые данные.",
  "blue.pack_credit": "Автор ActuallyBlue",
  "blue.tr.guidance_description": "%s в воздухе, чтобы совершить рывок вперёд.",
  "blue.tr.you_own": "Принадлежащие украшения",
  "blue.tr.menu.info_hover": "Сообщения об украшениях и информация о целях",
  "blue.tr.wayfinder_task": "Искатель приключений",
  "blue.tr.wild_task": "Царство животных",
  "blue.tr.delete_success": "\nВы отключили дата-пак %s от ActuallyBlue, и он удалил большую часть своих данных из вашего мира.\n\n - Пожалуйста, подтвердите, что дата-пак отключен, убедившись, что он не отображается в %s\n - Если вы хотите повторно включить дата-пак, просто запустите: %s\n\n  ( `trims...` — это заполнитель. Введите то, что выглядит правильно)",
  "blue.tr.blacklisted_trims": "Ваш Черный список",
  "blue.tr.menu.world_data_hover_note": "Содержит только соответствующие данные, ничего конфиденциального",
  "blue.tr.menu.export_hover": "Экспортирует все настройки сервера – нажмите на появившееся сообщение, чтобы скопировать его",
  "blue.tr.menu.settings_hover": "Просмотр настроек сервера и украшений",
  "blue.tr.shaper_quest_info": "- Мульти-убийство завершено",
  "blue.tr.tide_quest_info": "- Редкий утопленник был убит",
  "blue.tr.trust.revoke": "[Отозвать доверие %s]",
  "blue.tr.trust.grant": "[Предоставить доверие %s]",
  "blue.tr.info.objectives": "[Цели]",
  "blue.tr.unlocked_objectives": "Разблокированные цели",
  "blue.tr.unlocked_objectives_hover": "В соответствии с настройками сервера, вы должны подобрать ванильный шаблон, чтобы разблокировать цели. Это список шаблонов, которые вы уже подобрали.",
  "blue.tr.blacklist_hover": "Этот список управляется операторами сервера, для каждого игрока.",
  "blue.too_long": "\n - Если вы не можете выполнить это в чате, используйте командный блок.",
  "blue.tr.sm.warp_type_hover": "Допустимые позиции для способности Варп Следопыта (Все, Привязанный, Смерть, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.warp_type": "Тип Варпа",
  "blue.tr.bound": "Привязанный",
  "blue.tr.death": "Смерть",
  "blue.tr.sm.guidance_range_hover": "Расстояние / Скорость Наведения Шпиля (Низкое, Среднее, Высокое)",
  "blue.tr.sm.guidance_range": "Диапазон Наведения",
  "blue.tr.sm.tnt_bounce_hover": "Брошенное Формовщиком ТНТ будет отскакивать от блоков (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.tnt_bounce": "Отскок ТНТ",
  "blue.tr.egg_bonus": "Бонус Драконьего яйца",
  "blue.tr.is_disabled": " отключено на этом сервере",
  "blue.tr.wither_skull_hover": "Перезарядка уменьшается внутри Нижних крепостей.",
  "blue.tr.explorer_hover": "Увеличение скорости заряжается быстрее в неванильном измерении.",
  "blue.tr.stalk_hover": "Заряд быстро истощается, когда не смотришь на игрока, особенно когда не находишься в крепости.",
  "blue.tr.adv.wiki.title": "Официальная Вики",
  "blue.tr.adv.wiki.desc": "Общедоступная, актуальная вики доступна на GitHub, со ссылкой, на которую можно нажать в меню [Ссылки].",
  "blue.tr.adv.trust.title": "Система Доверия",
  "blue.tr.adv.trust.desc": "Используя кнопку [Доверие] в главном меню, вы можете переключать доверие своего украшения для отдельных игроков, предотвращая воздействие на них большинства окружающих эффектов.",
  "blue.tr.armor_worn": "%s уже носит %s",
  "blue.tr.menu.is_interactable": "\nТекст в этом меню интерактивен",
  "blue.menu.particles_hover_note": "\nНезависимо от настройки видео 'Частицы'",
  "structure.minecraft.ancient_city": "Древний город",
  "structure.minecraft.bastion_remnant": "Бастион",
  "structure.minecraft.buried_treasure": "Закопанный клад",
  "structure.minecraft.desert_pyramid": "Пустынная пирамида",
  "structure.minecraft.end_city": "Город Края",
  "structure.minecraft.fortress": "Крепость",
  "structure.minecraft.igloo": "Иглу",
  "structure.minecraft.jungle_pyramid": "Храм в джунглях",
  "structure.minecraft.mansion": "Лесной особняк",
  "structure.minecraft.mineshaft": "Заброшенная шахта",
  "structure.minecraft.mineshaft_mesa": "Заброшенная шахта (Столовая гора)",
  "structure.minecraft.monument": "Подводная крепость",
  "structure.minecraft.nether_fossil": "Ископаемое Незера",
  "structure.minecraft.ocean_ruin_cold": "Холодные океанские руины",
  "structure.minecraft.ocean_ruin_warm": "Тёплые океанские руины",
  "structure.minecraft.pillager_outpost": "Аванпост разбойников",
  "structure.minecraft.ruined_portal": "Разрушенный портал",
  "structure.minecraft.ruined_portal_desert": "Разрушенный портал (Пустыня)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_jungle": "Разрушенный портал (Джунгли)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_mountain": "Разрушенный портал (Горы)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_nether": "Разрушенный портал (Нетер)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_ocean": "Разрушенный портал (Океан)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_swamp": "Разрушенный портал (Болото)",
  "structure.minecraft.shipwreck": "Затонувший корабль",
  "structure.minecraft.shipwreck_beached": "Выброшенный на берег затонувший корабль",
  "structure.minecraft.stronghold": "Крепость",
  "structure.minecraft.swamp_hut": "Болотная хижина",
  "structure.minecraft.trail_ruins": "Руины тропы",
  "structure.minecraft.village_desert": "Деревня (Пустыня)",
  "structure.minecraft.village_plains": "Деревня (Равнины)",
  "structure.minecraft.village_savanna": "Деревня (Саванна)",
  "structure.minecraft.village_snowy": "Деревня (Снежная)",
  "structure.minecraft.village_taiga": "Деревня (Тайга)",
  "structure.minecraft.trial_chamber": "Зал испытаний",
  "blue.tr.unskip_tutorials": "Вы снова показали все обучающие материалы",
  "blue.tr.gamble_hover_4": "⚄[5] и ⚅[6] — эффекты «высшего уровня», которые вдвое реже появляются, если в стеке нет хотя бы полного стака золота (или 7+ золотых блоков)\nАктивируются чуть быстрее, когда вы находитесь в любой разновидности башни.",
  "blue.tr.no_progression": "У этой задачи нет отображения",
  "blue.tr.info.objectives_hover": "Разблокированные, в чёрном списке и завершённые задачи",
  "blue.tr.unlock_note": "Нажмите здесь, чтобы открыть вики задачи",
  "blue.tr.sm.limit_plunge_hover": "У способности башни «Прыжок в Пустоту» есть принудительная ротация (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.limit_plunge": "Прыжок в Пустоту",
  "blue.tr.menu.logs": "[Журналы]",
  "blue.tr.menu.logs_hover": "Просмотреть журналы целей, разблокировок, передач и установки",
  "blue.tr.menu.logs_note": "Они нигде больше не используются, кроме этого меню",
  "blue.tr.menu.completion_logs": "[Завершения]",
  "blue.tr.menu.unlock_logs": "[Разблокировки]",
  "blue.tr.menu.transfer_logs": "[Переводы]",
  "blue.tr.logs.base": "Сервер запущен %s минут назад\nDatapack загружен %s минут назад\n",
  "blue.tr.logs.empty": "В этот тип журнала пока ничего не записано",
  "blue.tr.logs.completion": "%s завершил(а) задачу %s %s минут назад",
  "blue.tr.logs.unlock": "%s разблокировал(а) задачу %s %s минут назад",
  "blue.tr.logs.stolen": "%s украл(а) %s у %s ◦ %s минут назад",
  "blue.tr.logs.transfer": "%s передал(а) %s %s ◦ %s минут назад",
  "blue.tr.cheat_wayfinder": "Чтобы получить максимальный прогресс Путеводителя (Следопыт), вам также нужно выполнить %s",
  "blue.tr.charge_description": "Ломайте блоки быстрее, чем больше меди вы используете. Получите +2 стака за это, находясь в Испытательной Камере.",
  "blue.send_feedback": "Если у вас есть свободное время, пожалуйста, ответьте на любой из вопросов в этой анонимной форме. Эта ссылка будет постоянной, так что не стесняйтесь делиться ею.",
  "blue.tr.impact_blast_description": "После долгих падений приземлитесь со взрывом, который значительно уменьшает урон от падения и наносит урон всему поблизости.",
  "blue.tr.fire_description": "Бросьте 1 рыбу любого типа, не приседая, чтобы вместо этого выстрелить ею с уникальными эффектами, зависящими от типа.",
  "blue.tr.spire_quest_info": "- Необходимое условие кристалла выполнено",
  "blue.tr.spire_quest_reset": "- Вы приземлились на эндерняк и потеряли прогресс Вершины",
  "blue.tr.flow_quest_reset": "- Вы приземлились и потеряли прогресс Потока",
  "blue.tr.flow_quest_info": "- Серия убийств завершена",
  "blue.tr.silence_quest_reset": "- Вы умерли и потеряли прогресс Тишины",
  "blue.tr.silence_quest_info": "- Первый Надзиратель был убит",
  "blue.tr.natures_gift_description": "Прирученные и оседланные животные получают постоянные усиления в зависимости от типа. Если они убиты, их нападающий получает урон с отрицательными эффектами.",
  "blue.tr.curist_hover": "Увеличивает счетчик при нахождении в деревне, что убирает снижение здоровья",
  "blue.tr.curist_description": "Получите до 7 бонусных сердец за излечение Жителей, но они используются только при достаточно близком нахождении Жителей, Железных Големов и/или истинных союзников, каждый с максимальным количеством. Вместо этого потеряйте сердце, если поблизости никого нет.",
  "blue.tr.fisher_description": "При рыбалке в песчаных биомах или кораблекрушениях получайте дополнительные броски добычи в зависимости от удачи.",
  "blue.tr.hostiles": "Враждебные",
  "blue.tr.host_untrust": "Многократные удары по союзным игрокам лишат всех находящихся поблизости игроков доверия хоста.",
  "blue.mcmeta_info": "v%s - Автор: ActuallyBlue",
  "blue.tr.all_versions": "Поддерживает все версии",
  "blue.tr.sm.emeralds_hover": "Масштаб для бонусных изумрудов от 'Защитника' Стража  •  По умолчанию: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.shards_hover": "Масштаб для способности 'Жнец' Молчания  •  По умолчанию: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.disfigure_hover": "Сколько времени требуется Оку для использования Искажения; вдвое меньше против чужих жемчужин  •  По умолчанию: 30 (2,5с)",
  "blue.tr.sorted_trims": "Нажмите на любое число, чтобы открыть команду для изменения. Все 3 значения описаны в тексте подсказки справа",
  "blue.tr.objective_info_hover": "Определяет, кто может прогрессировать в каждой цели.\n0 = Все / Незавершено\n1 = Никто / Завершено\n2 = Только Владелец / Настраиваемое",
  "blue.tr.usage_info_hover": "Переключает использование отдельных украшений, но не их цель.\n0 = Нельзя использовать\n1 = Можно использовать\n2 = Только базовые эффекты - без усиления, если есть.",
  "blue.tr.sm.proficiency_limit_hover": "Максимальный уровень для 'Мастерства' Возвышателя  •  По умолчанию: 125",
  "blue.tr.sm.proficiency_limit": "Лимит мастерства",
  "blue.tr.sm.proficiency_multiplier_hover": "Сила каждого уровня с 'Мастерством' Возвышателя  •  По умолчанию: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.proficiency_multiplier": "Множитель мастерства",
  "blue.tr.sm.gust_hover": "Сила отбрасывания 'Порыва' Потока  •  По умолчанию: 17",
  "blue.tr.sm.gust": "Сила порыва",
  "blue.tr.sm.placement_hover": "Как далеко Молния может размещать блоки с помощью 'Размещения'  •  По умолчанию: 35 (3,5 блока)",
  "blue.tr.sm.placement": "Дальность размещения",
  "blue.tr.ability_shortcuts": "Быстрые способности",
  "blue.tr.ability_shortcuts_hover": "Дополнительные способы активации определенных способностей украшений (ВЫКЛ, Команда, Оба, Выбросить)",
  "blue.tr.Command": "Команда",
  "blue.tr.shortcut_drop": "Выбросить (%s)",
  "blue.tr.shortcut_description": "\n Команда: Используйте большинство способностей приседания через %s.\n Выбросить: Выброшенное оружие мгновенно возвращается и активирует способности выброса (если не приседать).",
  "blue.tr.death_untrim": "Смерть снимает украшение",
  "blue.tr.death_untrim_hover": "При смерти выпавшая броня автоматически лишается украшений - то есть телепортируются только шаблоны (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.trim_locator_bar": "Полоса локатора украшений",
  "blue.tr.trim_locator_bar_hover": "Игроки, носящие одно из своих украшений, будут иметь текстуру точки маршрута, соответствующую соответствующему шаблону (ВЫКЛ, ВКЛ)",
  "blue.tr.reversal_description": "Находясь на земле, смотрите вверх, чтобы зарядить обратную гравитацию. Покидание земли запускает ближайшие сущности вверх; приседание вместо этого бьет их вниз с большей дальностью. Отменяется, если удерживать слишком долго.",
  "blue.tr.void_plunge_description": "Использование Ориентира вскоре после Обращения заставит вас быстро нырнуть вперед. Если заряд Обращения был достаточно высок, создайте большой взрыв и растущую лужу магического урона при приземлении.",
  "blue.tr.mcmeta_note": "\nВ основном используется для брони с пользовательскими материалами",
  "blue.tr.joust_name": "Турнир",
  "blue.tr.joust_description": "Использование копья во время активного Первопроходца сбросит его, но предоставит очень сильный, но короткий всплеск Скорости",
  "blue.tr.traversal_description": "При смене измерения получите короткий, но сильный всплеск убывающего Сопротивления.",
  "blue.tr.explorer_1_description": "Прыгучесть и Скорость во время бега. Иммунитет к Замедлению. Держа карты, копья или стоя на блоках тропы, становитесь быстрее, чем дольше бежите вне боя.",
  "blue.tr.sting_description": "глядя в направлении ловушки, чтобы заставить её ужалить ближайшего игрока, нанося урон только здоровью и голоду, но со значительно большей дальностью.",
  "blue.tr.grass_trap_description": "Присядьте, стоя неподвижно на Блоке травы, чтобы поставить ловушку, которая укоренит и медленно истощит здоровье и голод первого игрока, который пройдет по ней. ",
  "blue.tr.grass_trap_hover": "Только %s могут существовать одновременно, и они могут быть уничтожены разрушением блока под ней\nУкорененные игроки могут быть освобождены досрочно разрушением блока под ними\nХитбокс равен блоку, так что можно почти перепрыгнуть.",
  "blue.tr.sprout_name": "Росток",
  "blue.tr.sprout_description": "Если не приседать, посадка Пшеницы, Картофеля, Моркови или Свеклы из основной руки автоматически разместит больше вокруг.",
  "blue.tr.serenity_description": "Ближайшие мобы будут ослаблены и заглушены.",
  "blue.tr.warden_imitation_description": "Находясь в Глубокой Тьме, получайте Скорость, Силу, отслеживайте ближайших игроков, которые не идут, и имейте медленное сердцебиение, как Надзиратель.",
  "blue.tr.armor_ownership_hover": "Первый игрок, надевший полностью украшенный комплект, становится его владельцем, пока не потеряет его или не покинет игру. Это удалит всё владение, которое у него уже есть (ВЫКЛ, ВКЛ)\n\nЕсли вы оператор, желающий включить это, из-за потенциального воздействия этой полуэкспериментальной настройки, вам нужно будет вручную запустить %s в чате.",
  "blue.tr.armor_ownership": "Владение, контролируемое бронёй",
  "blue.tr.objective_description": "\n Квесты - это многоступенчатые и идеально сложные действия/цели\n Задания очень повторяющиеся и одинаково простые, но защищены RTD\n Разблокировка просто требует, чтобы игроки первыми подобрали его шаблон",
  "blue.tr.first_player": " Trims Overhaul имеет относительно сложную систему использования способностей. Чтобы изменить это, перейдите в [настройки сервера] и измените %s или %s. ",
  "blue.tr.first_player_hover": "Из-за оптимизации украшение может использоваться только 1 игроком одновременно (пока).\nЕсли вы просто хотите протестировать украшения во временном мире, запустите %s",
  "blue.tr.kinetic_deflection_hover": "Небольшое количество заряда накапливается со временем, дополнительно увеличивается в Глубокой Тьме.\nМожет откинуть вас на меньшее расстояние при приседании",
  "blue.tr.gluttony_description": "Вся еда, даже ядовитая, дает дополнительное Насыщение. Золотые яблоки также дают короткое Сопротивление, а зачарованные дают случайные положительные (азартные) эффекты",
  "blue.tr.gluttony_hover": "Употребление зачарованных золотых яблок в короткий период друг за другом даст меньше эффектов, минимум 1.",
  "blue.tr.tidal_surge_description": "Значительно усиливается при использовании высоко в воздухе, телепортируя вас вниз с гораздо большим радиусом.",
  "blue.tr.lunge_description": "Дважды нажмите приседание, чтобы броситься вперед; попадание в цель нанесет истинный урон и уменьшит время восстановления способности.",
  "blue.tr.double_strike_description": "Удары топором по врагам создадут клык призывателя за целью.",
  "blue.tr.isolation_description": "Нахождение рядом с изолированным врагом, Особняком или Заставой активирует 'Изоляцию', предоставляя временные бонусы и усиливая все ваши способности. Короткое время восстановления активации. ",
  "blue.tr.isolation_hover": "%s - Увеличенная дальность, скорость и урон. Обновляется при убийствах топором\n%s - Двойное поглощение уменьшено от этих источников\n%s - Достигает дальше за цель",
  "blue.tr.vulnerability_description": "Ближайшие игроки получают на 2 сердца поглощения меньше от Золотого Яблока и Тотемов Бессмертия.",
  "blue.tr.protected_description": "Получите иммунитет к некоторым негативным эффектам, пока у вас есть Герой деревни. Когда эффект истекает, он вместо этого понижается на один уровень и добавляет время.",
  "blue.tr.ballista_description": "Если у вас есть Герой деревни, удерживайте приседание с заряженным Арбалетом в основной руке, чтобы зарядить мощный, пробивающий броню выстрел за счет длительности эффекта.",
  "blue.tr.charge_hover": "Максимум +120%% при ношении полного медного комплекта, украшенного медным материалом, медных предметов в обеих руках и в Испытательных Камерах",
  "blue.tr.charge_hover_old": "Максимум +60%% при ношении комплекта, полностью украшенного медным материалом в Испытательных Камерах",
  "blue.tr.fear_hover": "Страх вызывает случайные галлюцинации в зависимости от количества, такие как звуки, принудительное движение, фальшивые удары и многое другое. Доверенные игроки теряют страх быстрее, но все равно затронуты. Держите Око Края, чтобы проверить Страх игрока.",
  "blue.tr.disfigure_description": "Взгляд на Жемчужину Края или Око Края уничтожает её, с различными эффектами в зависимости от бросившего",
  "blue.tr.disfigure_hover": "Недоверенные игроки временно прокляты, не позволяя им бросать дополнительные Жемчужины Края\n\nВаши собственные вместо этого взрываются облаком тумана, накладывая различные дебаффы и высокий Страх\n - Вы также можете телепортироваться к ней, присев",
  "blue.tr.grand_reveal_description": "Присядьте, стоя неподвижно, чтобы перезарядить Раскрытие, учетверив его дальность с гарантированным свечением. Игроки замедлены, светятся дольше и получают низкий %s.",
  "blue.tr.reveal_description": "Случайно давайте Свечение всему поблизости, если вы не используете Преследование. Удерживайте приседание, чтобы немного увеличить дальность.",
  "blue.tr.egg_bonus_hover": "Ношение Драконьего яйца дает экологический бонус для активного украшения (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover_note": "\n Также не позволяет им прогрессировать в целях, если они на лимите",
  "blue.tr.manual_transferring_hover": "Игроки могут использовать меню передачи, чтобы отдать свое владение (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.random_task_defender_hover_note": "\n Имеет значение, только если настройка 'Тип цели' установлена на 'Задания'",
  "blue.tr.owner_finder_hover": "Ношение украшения без его владения заставит частицы появляться в направлении его настоящего владельца, если он в сети (ВЫКЛ, ВКЛ)",
  "blue.tr.sm.projectile_hover": "Ребро должно быть в бою, чтобы стрелять Черепами Визера и Огненными шарами (ВКЛ, ВЫКЛ)",
  "blue.tr.sm.projectile": "Строгий снаряд",
  "blue.tr.ashen_origin_description": "Убийства в Нижнем мире заполняют счетчик душ. После заполнения войдите в Пепельный Транс: получите Силу и короткое максимальное Сопротивление, с дополнительными убийствами, продлевающими длительность и призывающими временного союзного моба Нижнего мира (макс 8). ",
  "blue.tr.ashen_origin_hover": "Включает более сильный эффект ожога, независимый от Пламенной Эгиды.\nМожет быть настроен сервером для подсчета убийств вне Нижнего мира.",
  "blue.tr.fireball_description": "%s + %s чтобы выстрелить маленьким огненным шаром. Часть способности Череп Визера",
  "blue.tr.gust_enchant": "Непригодное для использования зачарование в Trims Overhaul - проверьте FAQ (вики) для большей информации",
  "blue.tr.please_report": "Пожалуйста, сообщите об этом предмете в Discord Trims Overhaul, незначительная проблема",
  "blue.tr.coast_quest_description": "Крафт без надлежащих условий не принесет пользы",
  "blue.tr.trust_badge": "Вся эта способность затронута системой доверия. Нажмите для быстрого доступа",
  "blue.tr.partial_trust_badge": "Только части этой способности затронуты системой доверия. Нажмите для быстрого доступа",
  "blue.tr.combat_badge": "Эта способность затронута %s (недавно получен урон)",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.desc": "При ношении дают небольшие складываемые бонусы. Полный комплект дает дополнительный стек, а синергии удваивают его.",
  "blue.tr.guardian_description": "При вступлении в бой все ближайшие Железные големы будут нацеливаться на вашего атакующего. Призывает временного, если их нет, усиливая его в деревнях.",
  "blue.tr.sandstorm_description": "Если вас ударили, получите Скорость, Невидимость и выпустите стойкое облако пыли, скрывающее Жемчужины Края.",
  "blue.tr.sandstorm_hover": "Доверенные игроки имеют повышенную видимость через песчаную бурю, и их жемчужины будут скрыты при броске через неё.",
  "blue.tr.raisure_description": "Разбейте песок без лопаты, чтобы запустить его вверх, замедляя и нанося урон при ударе в зависимости от времени в воздухе. Может быть отклонен любым игроком, ударившим его.",
  "blue.tr.raisure_hover": "Наносит дополнительный урон в песчаных биомах, и приседание уменьшает высоту запуска.",
  "blue.tr.loyalty_description": "чтобы брошенные Трезубцы мгновенно остановились, возвращаясь с Верностью. Ближайший также может высвободить Приливный Всплеск, если вы не держите другой Трезубец.",
  "blue.tr.fire_hover": "Треска = Базовый выстрел; средний урон и дальность, но без перезарядки\nЛосось = Быстрый пронзающий выстрел с очень высоким уроном вторичным целям\nИглобрюх = Полуслучайное количество рассеянных выстрелов малой дальности\nТропическая рыба = Случайный дебафф, низкий шанс позитивного - обратное у союзников.\n\nВсё кроме Иглобрюха имеет 25%% шанс выстрелить дважды.\nВы можете стоять неподвижно, чтобы уменьшить разброс, если есть.\nНемного увеличенная дальность в обломках кораблей.",
  "blue.tr.harpoon_description": "Брошенные Трезубцы притягивают цель к вам, казня её, если у неё очень мало здоровья. Значительно увеличенная сила броска после убийства брошенным Трезубцем.",
  "blue.tr.tutorial.unowned_title": "Украшения без владельца",
  "blue.tr.tutorial.unowned": " Вы не \"%s\" украшения, которое только что экипировали, поэтому вместо способностей у вас есть доступ только к %s - если включено. Нажмите это сообщение, чтобы открыть список владельцев.",
  "blue.tr.tutorial.unowned_hover": "Если вы оператор сервера и хотите протестировать украшения, у вас есть 3 варианта;\n1. Дайте себе владение, запустив %s\n2. Включите полуэкспериментальную и возможно нежелательную настройку %s через %s\n3. Или самый простой, но самый опасный. Запускайте следующую команду только если этот мир может быть испорчен - %s\n\nИмея это в виду, украшение может надежно использоваться только 1 игроком одновременно из-за того, что все они оптимизированы. Нет, это невозможно изменить (пока), это одна из немногих вещей, которые не настраиваются в этом датапаке, даже если вы можете изменить некоторые файлы. Нажмите здесь, чтобы присоединиться к Discord, если у вас есть вопросы",
  "blue.tr.sm.charge_speed_hover": "Скорость зарядки «Баллисты» Стража  •  По умолчанию: 5",
  "blue.tr.sm.charge_speed": "Скорость зарядки",
  "blue.tr.proficiency_hover": "Ничего не делает ниже уровня 20 и по умолчанию ограничено уровнем 125",
  "blue.faulty_datapack.title": "\n В этом мире есть datapack, который ломает остальные.",
  "blue.faulty_datapack.description": "\n В файле %s вашего мира, расположенном в первой папке %s, найдите %s и %s, затем удалите datapack-и, указанные в конце. Если вы не хотите делать это или вам нужна помощь, вы можете обратиться за помощью.\n Нажмите здесь, чтобы присоединиться к серверу Blue.\n",
  "blue.tr.empowerment": "- Усиление %s отключено на этом сервере.",
  "blue.tr.adv.dragon_egg.desc": "Может использоваться как украшение/шаблон или материал, засчитывается для любого комплекта и при этом предоставляет один из экологических бонусов своего украшения",
  "blue.tr.sm.quick_lunge_hover": "Вексу достаточно один раз присесть, чтобы активировать Выпад",
  "blue.tr.sm.quick_lunge": "Быстрый выпад",
  "blue.tr.out_combat": "Вы вне боя уже %s секунд",
  "blue.tr.in_combat": "Вы в бою уже %s,%s секунд",
  "blue.tr.gamble.afterstrike": "Добивание",
  "blue.tr.given_ownership": "%s передал(а) вам права владения на %s ",
  "blue.tr.gave_ownership": "Права владения на %s успешно переданы %s ",
  "blue.tr.stolen_ownership": "Вы отобрали у %s права владения на %s "
}