{
  "death.attack.blue.tr.tide": "%1$s fue asesinado por las aguas de la marea",
  "death.attack.blue.tr.tide.player": "%1$s fue asesinado por las aguas de la marea de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.tide.item": "%1$s fue asesinado por las aguas de la marea de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam": "%1$s olvidó que la experiencia es poderosa",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.player": "%1$s fue aniquilado por el rayo cargado de experiencia de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.item": "%1$s fue aniquilado por el rayo cargado de experiencia de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap": "%1$s fue atrapado por una trampa de enredaderas",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.player": "%1$s fue atrapado por una trampa de enredaderas mientras huía de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.item": "%1$s fue atrapado por una trampa de enredaderas mientras huía de %2$s",
  "death.attack.blue.player": "%1$s fue asesinado por %2$s",
  "death.attack.blue.player.player": "%1$s fue asesinado por %2$s",
  "death.attack.blue.player.item": "%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s",
  "trim_material.blue.heart_of_the_sea": "Material Corazón del Mar",
  "trim_material.blue.nautilus_shell": "Material Concha de Nautilus",
  "trim_material.blue.nether_star": "Material Estrella del Nether",
  "trim_material.blue.dragon_egg": "Material Huevo de Dragón",
  "trim_material.blue.shulker_shell": "Material Concha de Shulker",
  "trim_material.blue.ender_eye": "Material Ojo de Ender",
  "trim_material.blue.gunpowder": "Material Pólvora",
  "trim_material.blue.blaze_powder": "Material Polvo de Blaze",
  "trim_material.blue.wind_charge": "Material Viento",
  "trim_material.blue.echo_shard": "Material Fragmento de Eco",
  "Wayfinder": "Buscacaminos",
  "Silence": "Silencio",
  "Sentry": "Centinela",
  "Shaper": "Moldeador",
  "Raiser": "Levantador",
  "Snout": "Hocico",
  "Spire": "Aguja",
  "Coast": "Costa",
  "Dune": "Duna",
  "Flow": "Flujo",
  "Host": "Hueste",
  "Wild": "Salvaje",
  "Tide": "Marea",
  "Bolt": "Rayo",
  "Ward": "Guardián",
  "Rib": "Costilla",
  "Vex": "Vex",
  "Eye": "Ojo",
  "blue.tr.menu.abilities": "[Habilidades]",
  "blue.tr.menu.abilities_hover": "Alternar Habilidad de Recorte",
  "blue.tr.menu.owners": "[Propietarios]",
  "blue.tr.menu.owners_hover": "Mostrar Todos los Propietarios de Recorte",
  "blue.tr.menu.owned_hover": "Mostrar Recortes Poseídos",
  "blue.tr.menu.particles": "[Partículas]",
  "blue.tr.menu.particles_hover": "Alterna entre partículas de recorte Bajas, Medias y Altas",
  "blue.tr.menu.trust": "[Confianza]",
  "blue.tr.menu.trust_hover": "Editar Lista de Confianza",
  "blue.tr.menu.trust_compact": "Editar Lista de Confianza (Compacta)",
  "blue.tr.menu.settings": "[Ajustes]",
  "blue.tr.menu.transfer": "[Transferir]",
  "blue.tr.menu.transfer_hover": "Abrir Menú de Transferencia",
  "blue.tr.menu.info": "[Info]",
  "blue.tr.menu.links": "[Enlaces]",
  "blue.tr.menu.links_hover": "Versión, Discord, sitios, etc",
  "blue.tr.menu.give": "[Dar]",
  "blue.tr.menu.give_hover": "Escribe el nombre de las plantillas que quieres después de hacer clic aquí",
  "blue.tr.menu.give_hover_warn": "Solo usa esto si se perdieron de alguna manera o si es un mundo de prueba",
  "blue.tr.menu.toggles": "[Alternar]",
  "blue.tr.menu.toggles_hover": "Menú expandido para alternar el uso y los objetivos de los recortes",
  "blue.tr.menu.export": "[Exportar]",
  "blue.tr.menu.world_data": "[Datos del Mundo]",
  "blue.tr.menu.world_data_hover": "Recibe un mensaje compacto de información sobre la revisión de recortes. de Blue",
  "blue.tr.command_feedback": "Si no te importa ver a otros operadores ejecutando comandos en el chat, se recomienda deshabilitar la regla de juego %s para mejorar los menús",
  "blue.tr.no_equipped_trim": "No tienes un recorte equipado",
  "blue.tr.not_trim_owner": "No eres el propietario de este recorte",
  "blue.tr.trust.Granted": "Concedido ",
  "blue.tr.trust_for": " confianza para ",
  "blue.tr.trust.undo": "[Deshacer]",
  "blue.tr.trust.list": "[Lista]",
  "blue.tr.trust.Revoked": "Revocado ",
  "blue.tr.export_hover": "[Haz clic para copiar]",
  "blue.tr.import_restore": "Haz clic en este mensaje para restaurar los ajustes anteriores",
  "blue.tr.import_success": "Los ajustes se han importado con éxito.",
  "blue.tr.objective_type": "Tipo de Objetivo",
  "blue.tr.objective_announcements": "Anuncios de Objetivo",
  "blue.tr.template_clearing": "Limpieza de Plantilla",
  "blue.tr.require_unlock": "Requerir Desbloqueo",
  "blue.tr.limit_owned_trims": "Limitar Recortes Poseídos",
  "blue.tr.random_task_defender": "Defensor de Tareas Aleatorias",
  "blue.tr.death_transfer_amount": "Cantidad de Transferencia por Muerte",
  "blue.tr.manual_transferring": "Transferencia Manual",
  "blue.tr.manual_untrimming": "Eliminación Manual de Recorte",
  "blue.tr.owner_finder": "Buscador de Propietario",
  "blue.tr.reload_message": "Mensaje de Recarga",
  "blue.tr.sm.barrage": "Duración de Ráfaga de Viento",
  "blue.tr.sm.throw": "Recarga de Lanzamiento de TNT",
  "blue.tr.sm.disfigure": "Tiempo de Desconfiguración",
  "blue.tr.sm.auto_damage": "Daño Automático",
  "blue.tr.sm.trap": "Límite de Trampa de Hierba",
  "blue.tr.sm.gamble_limit": "Límite de Apuestas",
  "blue.tr.sm.gamble": "Multiplicador de Apuestas",
  "blue.tr.sm.tracker": "Rango del Rastreador",
  "blue.tr.sm.return": "Retorno del Vacío",
  "blue.tr.sm.scorch": "Quemar Estricto",
  "blue.tr.sm.spawn": "Aparición Estricta",
  "blue.tr.sm.ashen": "Ceniza Estricta",
  "blue.tr.sm.origin": "Origen-TP",
  "blue.tr.sm.aperture": "Apertura",
  "blue.tr.sm.gravity": "Sin Gravedad",
  "blue.tr.sm.emeralds": "Esmeraldas Adicionales",
  "blue.tr.sm.shards": "Fragmentos Adicionales",
  "blue.tr.sm.vortex": "Griefing de Vórtice",
  "blue.tr.import_failed": "No se cambiaron los ajustes",
  "blue.tr.was_changed": " fue cambiado.",
  "blue.tr.were_changed": " fueron cambiados.",
  "blue.tr.settings_short": " Los ajustes fueron cambiados.",
  "blue.tr.all_changed": "Todos los ajustes fueron cambiados",
  "blue.tr.undo_import": "Los ajustes se han restaurado con éxito.",
  "blue.tr.announce_completion": "ha completado el objetivo para",
  "blue.tr.test_world_guide": " para cambiar recortes y darte objetos",
  "blue.tr.test_world_warn": "También pregúntate: '¿Es importante este mundo?' antes de usar esto. Si la respuesta es sí, ejecuta esta función de nuevo.\n",
  "blue.tr.returned": " plantilla(s) te han sido devueltas",
  "blue.tr.vortex_name": "Vórtice",
  "blue.tr.on_cooldown": " está en recarga",
  "blue.tr.unlock_obj": "Has desbloqueado el objetivo para",
  "blue.tr.adv_root_title": "Paquetes de Datos de Blue",
  "blue.tr.adv_root.desc_1": "Reporta cualquier error o sugerencia a ActuallyBlue en el servidor de Discord, enlace cliqueable en los menús ",
  "blue.tr.adv_root.desc_2": "",
  "blue.tr.adv.amethyst.desc": "Vanidad / Partículas",
  "blue.tr.adv.material": " Material",
  "blue.tr.adv.bolt.desc": "Los constructores que aprenden a guiar el cobre y las corrientes pueden dar forma al mundo para que sea propio",
  "blue.tr.adv.coast.desc": "Los naufragios y las ruinas oceánicas esconden más que tesoros, potencian lo que puedes sacar del mar",
  "blue.tr.adv.custom_materials.title": "Materiales Personalizados",
  "blue.tr.adv.custom_materials.desc": "Combínalos con su recorte correspondiente para potenciar enormemente sus habilidades",
  "blue.tr.adv.dune.desc": "Los desiertos queman la fuerza en aquellos que resisten sus tormentas y el terreno cambiante",
  "blue.tr.adv.eye.desc": "Incluso la vista no puede ser de confianza, porque lo que se puede ver no es real; es simplemente un espectáculo",
  "blue.tr.adv.flow.desc": "El suelo parece distante cuando estás entrenado en mantenerte alejado a través del dominio sobre el viento",
  "blue.tr.adv.menu.desc": "Abre el menú principal, donde puedes ver los ajustes del servidor, transferir recortes, ver todos los propietarios de recortes y más.",
  "blue.tr.adv.objectives.title": "Objetivos",
  "blue.tr.adv.objectives.desc": "Sé el primero en encontrar las plantillas y completar su objetivo antes que nadie para obtener plantillas utilizables junto con la propiedad sobre ellas.",
  "blue.tr.adv.mats.title": "Materiales de Recorte",
  "blue.tr.adv.mats.desc": "Cada material tiene un efecto único como se menciona aquí. La vainilla aumenta los atributos mientras que los personalizados potencian un recorte específico.",
  "blue.tr.adv.owner.title": "Propiedad",
  "blue.tr.adv.owner.desc": "El primero en completar una tarea se convierte en el propietario de dicho recorte, con solo él pudiendo sostener las plantillas o usar sus poderes, pero puede ser transferido.",
  "blue.tr.adv.combat.title": "Temporizador de Combate",
  "blue.tr.adv.combat.desc": "Recibir daño de los enemigos te pondrá en combate, lo que habilitará o restringirá el uso de ciertas habilidades, dependiendo de la situación.",
  "blue.tr.adv.keep_inv.title": "Mantener Inventario",
  "blue.tr.adv.keep_inv.desc": "Los recortes caídos se teletransportarán de vuelta a tu inventario cada vez que reaparezcas. Si fuiste asesinado por un jugador, ellos recibirán un recorte de tu inventario, junto con la propiedad sobre ellos.",
  "blue.tr.adv.protection.title": "Protección de Plantilla",
  "blue.tr.adv.protection.desc": "Existen múltiples sistemas para hacer que los recortes sean casi imposibles de perder (ya que solo existen 4 plantillas sin comandos), como la inmortalidad de objetos y la eliminación de recortes de baja durabilidad. Sin embargo, ninguno de ellos puede interferir con los menús de crafteo, así que ten cuidado.",
  "blue.tr.adv.q1.title": "El Objetivo No Funciona",
  "blue.tr.adv.q1.desc": "Si estás seguro de que lo estás haciendo correctamente, entonces el objetivo ya ha sido completado, o el servidor lo ha cambiado a otro tipo.",
  "blue.tr.adv.q2.title": "Encontrar Propietario de Recorte",
  "blue.tr.adv.q2.desc": "Usar un recorte que no posees creará una partícula tenue en la dirección de su propietario si está en línea.",
  "blue.tr.configurable": " (Configurable)",
  "blue.tr.adv.q3.title": "Materiales Personalizados No Funcionan",
  "blue.tr.adv.q3.desc": "Solo mejoran su único recorte correspondiente. Recibirás un mensaje cuando obtengas la combinación correcta.",
  "blue.tr.adv.q4.title": "¿Funcionan los Materiales?",
  "blue.tr.adv.q4.desc": "Sí, solo que la mayoría de los bonos apenas son notorios.",
  "blue.tr.adv.q5.title": "El Recorte No Funciona",
  "blue.tr.adv.q5.desc": "Asegúrate de llevar el conjunto completo con él habilitado como su propietario. Comprueba ambos en el menú principal",
  "blue.tr.adv.host.desc": "La protección es más que escudos, sino el esfuerzo conjunto de mantener a todo tu grupo con vida",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.title": "Materiales de Vainilla",
  "blue.tr.vanilla_mat.note": " (~10%% de Mejora)",
  "blue.tr.adv.netherite.desc": "Hierro y Diamante",
  "blue.tr.adv.raiser.desc": "El dominio de la experiencia no se demuestra con libros, sino con los enemigos que sigues quemando con ellos",
  "blue.tr.adv.rib.desc": "La ceniza y el hueso recuerdan el fuego, llamas cargadas sostenidas, golpes que propagan la influencia del Wither",
  "blue.tr.adv.sentry.desc": "Soportar innumerables incursiones puede agudizar tu puntería y tu defensa, haciéndolo más fácil que nunca",
  "blue.tr.adv.shaper.desc": "La supervivencia de innumerables explosiones tiende a ser redirigida al poder de la verdadera demolición",
  "blue.tr.adv.silence.desc": "Superar a los Guardianes te concedió sus secretos, infundiendo el miedo que conquistaste a quienes te rodean",
  "blue.tr.adv.snout.desc": "Aquellos que han visto todos los resultados posibles saben cuán impredecible puede ser el intercambio",
  "blue.tr.adv.spire.desc": "Los cielos infinitos elevan al elegido, su guía natural superando incluso la del Dragón",
  "blue.tr.adv.tide.desc": "Conquistar los océanos trae consigo su dominio de la marea, potenciándose en cualquier territorio similar",
  "blue.tr.adv.trim_sets.title": "Conjuntos Recortados",
  "blue.tr.adv.trim_sets.desc": "Usar el conjunto completo de un recorte otorgará múltiples pasivas y habilidades únicas (si se posee)",
  "blue.tr.trims_overhaul": "Revisión de Recortes",
  "blue.tr.adv.root.desc": "Dale a cada recorte poderes únicos mientras los haces solo obtenibles a través de misiones",
  "blue.tr.adv.vex.desc": "Los enemigos atrapados lejos de los aliados se dan cuenta rápidamente de lo castigadora que puede ser su desventaja",
  "blue.tr.adv.ward.desc": "Bloquear golpe tras golpe eventualmente se vuelve una segunda naturaleza, convirtiendo la defensa en ataque",
  "blue.tr.adv.wayfinder.desc": "Explorar estructura tras estructura agudiza tu sentido de la dirección, haciendo que los caminos se sientan más cortos de lo que son",
  "blue.tr.adv.wild.desc": "Domar el mundo revela más que lealtad; trae nueva fuerza a la naturaleza que te rodea",
  "blue.tr.curist_name": "El Curandero",
  "blue.tr.curist": "Cura 7 Aldeanos Zombis",
  "blue.tr.Low": "Bajo",
  "blue.tr.Medium": "Medio",
  "blue.tr.High": "Alto",
  "blue.tr.open_modrinth": "Abre la página oficial de Modrinth",
  "blue.tr.was_updated": "fue actualizado.\n",
  "blue.tr.was_installed": "ha sido instalado.\n",
  "blue.tr.tutorial.completion_title": "Objetivo Completado",
  "blue.tr.tutorial.completion": " ¡Has completado tu primer objetivo! Ahora eres el propietario de este recorte, y nadie más puede usarlo u obtenerlo.",
  "blue.tr.tutorial.completion_extra": "\n - Aquí hay algunas mini guías de desplazamiento para ayudar: ",
  "blue.tr.tutorial.template_hover": "Las 4 plantillas brillantes que conseguiste son las únicas que existen, así que no las pierdas\nPuedes desdecorar tu armadura colocando una mesa de herrería encima de otra, y hay varios sistemas para evitar perder plantillas de forma permanente, excepto al usarlas en crafteo.",
  "blue.tr.tutorial.ownership_hover": "La única forma en que pierdes tu propiedad o alguien más la gana es:\n1) La transfieres a otra persona a través del menú [Transferir]\n2) Un jugador te mata y roba tu propiedad, según los ajustes\n3) Es revocada manualmente por un administrador del servidor\n\nTambién hay un menú para ver a todos los propietarios de recortes, haz clic para un acceso directo.",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover": "Cada recorte 'sinergiza' con un solo material específico, pero no es necesario usarlos, así que personaliza tu armadura como quieras.\nLos materiales de vainilla añaden otro a la 'pila' como si tuvieras 6 piezas en total\nLos materiales personalizados potenciarán el recorte, otorgándole más habilidades\n\nPresiona ",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover_4": " para abrir la página de avances, donde puedes ver todos los materiales.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_1": "Algunos recortes pueden tener sus habilidades personalizadas por el servidor, por lo que debes asegurarte de que una habilidad en la que estás a punto de confiar no fue cambiada.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_2": "\nHaz clic aquí para un acceso directo a la página de [Ajustes de Recorte]",
  "blue.tr.delete_confirmation": "--------------------\n¿Eliminar; Revisión de Recortes?\n ",
  "blue.tr.delete_hover": "Evita que aceptes accidentalmente.",
  "blue.tr.was_revoked": "ha sido revocado",
  "blue.tr.has_lost": "ha perdido",
  "blue.tr.cancelled_delete": "- Eliminación Cancelada",
  "blue.tr.no_delete_confirmation": "No tienes confirmación de eliminación, por favor, ejecuta la función de depuración remove_trims_overhaul primero.",
  "blue.tr.clear": "Limpiar",
  "blue.tr.doc": "Doc",
  "blue.tr.trim_abilities": "Habilidades de Recorte",
  "blue.tr.info.first": "[Primero]",
  "blue.tr.info.first_message": "Primer Mensaje",
  "blue.tr.info.second": "[Segundo]",
  "blue.tr.info.second_message": "Segundo Mensaje",
  "blue.tr.info.third": "[Tercero]",
  "blue.tr.info.third_message": "Tercer Mensaje",
  "blue.tr.info.fourth": "[Cuarto]",
  "blue.tr.info.fourth_message": "Cuarto Mensaje",
  "blue.tr.info.completion": "[Finalización]",
  "blue.tr.info.empowerment": "[Potenciación]",
  "blue.tr.Version": "Versión ",
  "blue.tr.datapack_by": "          Paquete de datos por ",
  "blue.resource_pack_button": "[Paquete de Recursos]",
  "blue.tr.open_resource_pack": "Abre la página oficial del Paquete de Recursos",
  "blue.tr.resource_pack_info": "\nSemi-opcional. Necesario para armaduras que usan materiales personalizados,\ny corrige el espaciado del menú. También añade soporte de idiomas",
  "blue.tr.c_button": "[C]",
  "blue.tr.copy_link": "Copia el enlace al portapapeles",
  "blue.modrinth_button": "[Modrinth]",
  "blue.discord_button": "[Discord]",
  "blue.tr.open_discord": "Abre el enlace oficial de Discord",
  "blue.github_button": "[GitHub]",
  "blue.tr.open_github": "Abre la página oficial de Github",
  "blue.wiki_button": "[Wiki]",
  "blue.tr.open_wiki": "Abre la página oficial de la Wiki",
  "blue.beg_for_followers": "Si has disfrutado de este proyecto, por favor\n considera seguir en Modrinth",
  "blue.tr.bolt_title": "Recorte Rayo • El Conductivo",
  "blue.tr.placement_name": "Colocación",
  "blue.tr.placement_description": "Lanza bloques de cobre para colocarlos temporalmente y conducir entre tú y ellos. Solo puede existir uno a la vez. Los jugadores en el camino son electrocutados; haciéndolos girar con Náuseas, mientras ganas Velocidad.",
  "blue.tr.builder_name": "Constructor",
  "blue.tr.builder_description_1": "Varias mejoras permanentes, principalmente para la construcción\n               -  +70%% de Alcance de Bloque\n               -  +60%% de Altura de Paso ",
  "blue.tr.builder_hover": "Normalmente 15/16 de un bloque, por lo que no puedes subir bloques completos a menos que estés en algo como una alfombra.",
  "blue.tr.builder_description_2": "               -  +40%% de Eficiencia de Minería",
  "blue.tr.overcharge_name": "Sobrecarga",
  "blue.tr.overcharge_description": "Ser golpeado por un rayo te 'Sobrecarga', dándote Velocidad, Resplandor y Haste largos, y periódicamente electrocutas a los jugadores cercanos durante ello.",
  "blue.tr.synergizes": "Sinergiza con",
  "blue.tr.cannot_empower": "no puede ser potenciado.",
  "blue.tr.coast_title": "Recorte Costa • El Pescador",
  "blue.tr.fire_name": "¡Fuego!",
  "blue.tr.harpoon_name": "Arpón",
  "blue.tr.fisher_name": "Pescador",
  "blue.tr.pirate_name": "Pirata",
  "blue.tr.pirate_description": "Gana un efecto de Suerte extra mientras estás en un naufragio.",
  "blue.tr.dune_title": "Recorte Duna • El Desamparado",
  "blue.tr.raisure_name": "Elevación",
  "blue.tr.sandstorm_name": "Tormenta de Arena",
  "blue.tr.geyser_name": "Géiser",
  "blue.tr.geyser_description": "La arena que cae sobre arena recién colocada crea un géiser que quema a los enemigos o cura a los aliados.",
  "blue.tr.archeologist_name": "Arqueólogo",
  "blue.tr.archeologist_description": "Gana Suerte temporal mientras cepillas cualquier bloque.",
  "blue.tr.endurance_name": "Resistencia",
  "blue.tr.endurance_description": "Resistencia al Fuego periódica y Daño de Ataque permanente en biomas desérticos. Se duplica si estás en un Templo del Desierto.",
  "blue.tr.novelty_name": "Novedad",
  "blue.tr.novelty_description": "Las botellas de agua actúan como Manzanas Doradas débiles, restaurando el hambre y la salud.",
  "blue.tr.eye_title": "Recorte Ojo • El Observador",
  "blue.tr.reveal_name": "Revelar",
  "blue.tr.stalk_name": "Acecho",
  "blue.tr.stalk_description": "Marca a los jugadores visibles a través de un catalejo. Cada jugador acumula una carga que puedes liberar cuando esté llena para “Asustarlos” a todos, causando daño medio con debilitaciones y un ruido fuerte.",
  "blue.tr.alarm_name": "Alarma",
  "blue.tr.alarm_description": "Te alerta cuando los jugadores entran o salen de tu fortaleza. Ganas Velocidad e Invisibilidad mientras estás en ella.",
  "blue.tr.alarm_hover": "Selecciona la primera fortaleza en la que entras con el Ojo equipado, y no se puede mover. Sostener un Ojo de Ender rastreará la fortaleza.",
  "blue.tr.unseen_name": "No Visto",
  "blue.tr.unseen_description": "Inmunidad al Resplandor.",
  "blue.tr.not_unlocked": "Aún no has desbloqueado este mensaje.",
  "blue.tr.Empowerment": "Potenciación",
  "blue.tr.disfigure_name": "Desfigurar",
  "blue.tr.grand_reveal_name": "Gran Revelación",
  "blue.tr.ghostly_stalk_name": "Acecho Fantasmal",
  "blue.tr.ghostly_stalk_description": "Acecho ralentiza a los jugadores marcados, y 'Asustar' aplica una cantidad significativa de %s.",
  "blue.tr.haunted_alarm_name": "Alarma Embrujada",
  "blue.tr.haunted_alarm_description": "Los jugadores en tu fortaleza sufren Lentitud, Resplandor y %s bajos permanentes.",
  "blue.tr.presence_name": "Presencia",
  "blue.tr.presence_description": "Los jugadores cercanos que brillan reciben un %s bajo, independientemente de la fuente.",
  "blue.tr.fear_name": "Miedo",
  "blue.tr.flow_title": "Recorte Flujo • El Aéreo",
  "blue.tr.gravity_name": "Gravedad",
  "blue.tr.gravity_description": "Gravedad reducida permanente. Reducida aún más en las Cámaras de Juicio.",
  "blue.tr.graceful_name": "Grácil",
  "blue.tr.graceful_description": "Mayor Distancia de Caída Segura y Retroceso de Ataque, con daño de caída reducido.",
  "blue.tr.air_flow_name": "Flujo de Aire",
  "blue.tr.air_flow_description": "Carga de Viento permanente, con respiración acuática breve al entrar en el agua.",
  "blue.tr.wind_barrage_name": "Ráfaga de Viento",
  "blue.tr.wind_barrage_description": "Soltar 60+ Cargas de Viento a la vez mientras estás alto en el aire iniciará una 'Ráfaga de Viento', lo que te hará flotar hacia arriba antes de disparar rápidamente cien Cargas de Viento potenciadas hacia donde estás mirando en unos pocos segundos",
  "blue.tr.wind_barrier_name": "Barrera de Viento",
  "blue.tr.wind_barrier_description": "Desvía proyectiles cercanos y absorbe Cargas de Viento lanzadas. Potencia tus propias Cargas de Viento lanzadas si estás alto en el aire.",
  "blue.tr.gust_name": "Ráfaga",
  "blue.tr.gust_description": "La primera Carga de Viento que lances mientras estás alto en el aire la potenciará aún más y te propulsará en la dirección opuesta. Se actualiza al aterrizar o usar Ráfaga de Viento.",
  "blue.tr.true_gravity_name": "Gravedad Verdadera",
  "blue.tr.true_gravity_description": "La gravedad se reduce aún más al mirar hacia arriba, pero aumenta al mirar hacia abajo y agacharse.",
  "blue.tr.host_title": "Recorte Anfitrión • El Guardián",
  "blue.tr.morale_name": "Moral",
  "blue.tr.morale_description": "Los Aldeanos cercanos ganan fuertes mejoras, los jugadores obtienen 40%% de Resistencia. Ganas Resistencia igual a la que otorgas.",
  "blue.tr.sacrifice_name": "Sacrificio",
  "blue.tr.sacrifice_description": "Recibe daño verdadero basado en el daño a los aliados.",
  "blue.tr.exchange_name": "Intercambio",
  "blue.tr.exchange_description": "Mantén agachado para intercambiar lugares con un aliado, incluso a través de bloques. Ambos ganan Invisibilidad y Regeneración. Si tienen poca salud, duplica la velocidad y sacrifica salud si es posible.",
  "blue.tr.raiser_title": "Recorte Levantador • El Experimentado",
  "blue.tr.proficiency_name": "Dominio",
  "blue.tr.proficiency_description": "Gana Velocidad de Movimiento, Velocidad de Ataque y Daño de Ataque permanentes según tu nivel de experiencia.",
  "blue.tr.proficiency_hover": "No hace nada por debajo del nivel 20, y se limita al nivel 100 si la opción Mantener Inventario está habilitada, de lo contrario 150. Puede ser deslimitado a través de los ajustes del servidor.",
  "blue.tr.piercer_name": "Perforador",
  "blue.tr.piercer_description": "Mantén agachado con nada en tu mano después de ser golpeado recientemente para disparar un rayo que perfora la resistencia. Drena rápidamente la experiencia, pero se reduce a la mitad si estás en biomas de crecimiento antiguo.",
  "blue.tr.conversion_name": "Conversión",
  "blue.tr.conversion_description": "Sostén una Botella de Experiencia para rociar orbes inofensivos, no iguales a la experiencia drenada.",
  "blue.tr.magnetic_name": "Magnético",
  "blue.tr.magnetic_description": "Los orbes de experiencia se mueven hacia ti desde el doble de la distancia normal.",
  "blue.tr.rib_title": "Recorte Costilla • El Ceniza",
  "blue.tr.wither_skull_description": "%s + %s para disparar una simple calavera de wither.",
  "blue.tr.cursed_deflect_name": "Desvío Maldito",
  "blue.tr.cursed_deflect_description": "Las bolas de fuego reflejadas vuelan el doble de rápido y golpean tres veces más fuerte. ",
  "blue.tr.cursed_deflect_hover": "Esto no da una forma de generar bolas de fuego. Destinado a ser usado con Ghasts, como la misión.",
  "blue.tr.decapitation_name": "Decapitación",
  "blue.tr.decapitation_description": "Los Esqueletos Wither tienen una mayor probabilidad de soltar calaveras.",
  "blue.tr.infliction_name": "Afligir",
  "blue.tr.infliction_description": "Golpear a jugadores no en llamas tiene una probabilidad de hacer que tu próximo golpe aplique un wither fuerte y corto.",
  "blue.tr.ashen_origin_name": "Origen Ceniza",
  "blue.tr.flaming_aegis_name": "Égida Ardiente",
  "blue.tr.flaming_aegis_description": "Con poca salud, quema todos los proyectiles cercanos (excepto los Tridentes y los tuyos) y periódicamente quema a los enemigos cercanos.",
  "blue.tr.innate_heat_name": "Calor Innato",
  "blue.tr.innate_heat_description": "La Calavera de Wither y el Desvío Maldito dejan un largo rastro de daño leve.",
  "blue.tr.nether_regulation_name": "Regulación del Nether",
  "blue.tr.nether_regulation_description": "Tú y tu vehículo ganan inmunidad permanente al Wither y Resistencia al Fuego.",
  "blue.tr.sentry_title": "Recorte Centinela • El Guardián",
  "blue.tr.ballista_name": "Ballista",
  "blue.tr.ballista_hover": "Necesita estar completamente cargado para potenciar el disparo.\nLos niveles de efecto más altos no cambian la velocidad de carga o los sonidos.",
  "blue.tr.sharpshooter_name": "Tirador",
  "blue.tr.sharpshooter_description": "Las flechas normales infligen más daño, duplicado si estás dentro de una aldea.",
  "blue.tr.defender_name": "Defensor",
  "blue.tr.defender_description": "Gana mejoras basadas en los Saqueadores cercanos. Uno siempre será objetivo con Resplandor, y matarlos mejorará las mejoras. Los Saqueadores sueltan esmeraldas adicionales basadas en la suerte.",
  "blue.tr.defender_hover": "Matar al Saqueador objetivo dará los mismos efectos ambientales, excepto que durarán más y tendrán un nivel más alto, pero el nivel se reduce con el tiempo, lo que significa que puedes 'encadenar' muertes más fácilmente.",
  "blue.tr.protected_name": "Protegido",
  "blue.tr.shaper_title": "Recorte Moldeador • El Demolicionista",
  "blue.tr.controlled_demolition_name": "Demolición Controlada",
  "blue.tr.controlled_demolition_description": "Suelta TNT en el suelo para colocarlo inmediatamente, la mecha se escala según la dificultad del servidor.",
  "blue.tr.explosive_expert_name": "Experto en Explosivos",
  "blue.tr.explosive_expert_description": "Recibe un daño significativamente reducido de la mayoría de las explosiones según la dificultad del servidor. Completamente negado si estás en biomas de crecimiento antiguo.",
  "blue.tr.undermine_name": "Socavar",
  "blue.tr.undermine_description": "Romper bloques débiles mientras te agachas también rompe el bloque de abajo. Esto puede aplicarse a los jugadores cercanos.",
  "blue.tr.undermine_hover": "Tierra, Grava, Piedra, Guijarro, Andesita,\nGranito, Diorita y Minerales no profundos.",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_name": "Demolición No Tan Controlada",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_description": "Soltar TNT lo lanzará inmediatamente hacia adelante. Recarga corta, con la fuerza de la explosión, la velocidad y la mecha escalando según la dificultad del servidor.",
  "blue.tr.impact_blast_name": "Explosión de Impacto",
  "blue.tr.explosive_master_name": "Maestro Explosivo",
  "blue.tr.explosive_master_description": "Gana algunos efectos más al recibir daño de explosión, además de la reducción de daño.",
  "blue.tr.silence_title": "Recorte Silencio • El Oscurecido",
  "blue.tr.serenity_name": "Serenidad",
  "blue.tr.darkness_description": "Los jugadores cercanos serán afectados con Oscuridad. Si están en el Yermo Profundo, aplica %s también.",
  "blue.tr.true_vision_name": "Visión Verdadera",
  "blue.tr.true_vision_description": "Inmunidad a la Oscuridad y la Ceguera.",
  "blue.tr.muffle_name": "Amortiguar",
  "blue.tr.muffle_description": "Cuando un jugador es amortiguado, la mayoría de sus sonidos terminan inmediatamente con un ruido de fondo constante.",
  "blue.tr.warden_imitation_name": "Imitación de Guardián",
  "blue.tr.sculk_ally_name": "Aliado Sculk",
  "blue.tr.sculk_ally_description": "Los Guardianes no te atacarán a menos que los hayas atacado al menos una vez, momento en el que se enojarán aún más.",
  "blue.tr.vortex_description": "Soltar la mitad de una pila de Fragmentos de Eco a la vez lanzará una esfera de sonidos hacia adelante. Cuando toque un bloque, atraerá a todos los mobs cercanos mientras se carga, antes de desatar una ráfaga catastrófica de daño y aplicar un %s largo a todos los jugadores cercanos.",
  "blue.tr.harvester_name": "Cosechador",
  "blue.tr.harvester_description": "Matar a un mob cerca de un catalizador de sculk da Fragmentos de Eco adicionales basados en la suerte.",
  "blue.tr.snout_title": "Recorte Hocico • El Jugador",
  "blue.tr.gamble_name": "¡Apostar! (No patrocinado)",
  "blue.tr.gamble_description": "Soltar oro comenzará a ofrecerlo a los Dioses Piglin, dando un efecto o habilidad muy aleatorios. Cuanto más oro haya en la pila de objetos, más probable será que sea positivo.",
  "blue.tr.gamble_hover_1": "La visualización de los dados representa el tipo de efecto\n",
  "blue.tr.gamble_hover_2": "Números pares = efectos positivos (⚁, ⚃, ⚅)\n",
  "blue.tr.gamble_hover_3": "Números impares = efectos negativos (⚀, ⚂, ⚄)\n\n",
  "blue.tr.gold_lord_name": "Señor del Oro",
  "blue.tr.gold_lord_description": "Reduce la indecisión de los Piglins, haciéndolos comerciar más rápido según la cantidad de oro que lleves puesto.",
  "blue.tr.gluttony_name": "Gula",
  "blue.tr.piglin_description": "Haste alto permanente con todas las herramientas de oro, y Resistencia al Fuego en los bastiones.",
  "blue.tr.spire_title": "Recorte Aguja • El Elevado",
  "blue.tr.guidance_name": "Guía",
  "blue.tr.guidance_hover": "Da la Caída Lenta del Campo Sin Peso\nRecarga más baja en el End.",
  "blue.tr.high_jump_name": "Salto Alto",
  "blue.tr.high_jump_description": "Salto de Salto alto permanente, aumentado en el End.",
  "blue.tr.weightless_field_name": "Campo Sin Peso",
  "blue.tr.weightless_field_description": "Los mobs cercanos pierden la gravedad. Mantener agachado te da Caída Lenta.",
  "blue.tr.origin_name": "Origen",
  "blue.tr.origin_description": "Mientras estás en el End, gana Armadura y Daño de Ataque extra, con inmunidad a los Enderman. Llega al End superando la altura máxima del Overworld. ",
  "blue.tr.void_aperture_name": "Apertura del Vacío",
  "blue.tr.void_aperture_description": "Caer en el vacío del End abre un portal temporal que cualquiera puede seguir. Solo tú ganas inmunidad a la caída hasta aterrizar. ",
  "blue.tr.reversal_name": "Reversión",
  "blue.tr.void_plunge_name": "Caída del Vacío",
  "blue.tr.void_plunge_hover": "El daño se activa al 75/100%% de carga (3/4 anillos)\nLa carga del 25/50%% en su lugar reduce la recarga a la mitad.\n'Guía' se puede usar inmediatamente después de usar 'Caída del Vacío'.",
  "blue.tr.blastobreath_name": "Aliento Explosivo",
  "blue.tr.blastobreath_description": "El aliento de dragón se puede lanzar, creando una piscina de daño donde aterriza. Solo uno a la vez.",
  "blue.tr.tide_title": "Recorte Marea • El de la Marea",
  "blue.tr.aquatic_name": "Acuático",
  "blue.tr.aquatic_description": "Gana efectos basados en si estás en la lluvia, el agua y/o los océanos.",
  "blue.tr.conduit_description": "Sostener un Conducto te dará a ti y a los jugadores cercanos su efecto.",
  "blue.tr.technique_name": "Técnica",
  "blue.tr.technique_description": "Los golpes cuerpo a cuerpo con Tridentes infligen daño adicional.",
  "blue.tr.long_thorns_name": "Espinas Largas",
  "blue.tr.long_thorns_description": "Inflige una pequeña cantidad de daño a los atacantes a distancia. Inflige el doble de daño en los Monumentos Oceánicos.",
  "blue.tr.reservoir_name": "Embalse",
  "blue.tr.reservoir_description": "Acumula Pilas de Marea según cuánto uses Acuático o bebas Botellas de Agua. Estar en un Monumento al Océano aumenta la velocidad de recarga dos veces más que los demás.",
  "blue.tr.tidal_burst_name": "Ráfaga de Marea",
  "blue.tr.tidal_burst_description": "mientras sostienes un Tridente para desatar una ráfaga de daño que atraviesa la inmunidad de golpe, cuesta 1 Pila de Marea, potenciada en el agua.",
  "blue.tr.tidal_surge_name": "Oleada de Marea",
  "blue.tr.vex_title": "Recorte Vex • El Aislador",
  "blue.tr.lunge_name": "Arremetida",
  "blue.tr.vulnerability_name": "Vulnerabilidad",
  "blue.tr.double_strike_name": "Doble Golpe",
  "blue.tr.isolation_name": "Aislamiento",
  "blue.tr.triple_strike": " ('Triple Golpe')\nMatar a un objetivo extiende la bonificación inicial",
  "blue.tr.ward_title": "Recorte Guardián • La Égida",
  "blue.tr.kinetic_deflection_name": "Desvío Cinético",
  "blue.tr.kinetic_deflection_description": "Almacena el daño bloqueado con un escudo. Al liberarlo, genera un gran campo de apoyo si miras hacia abajo, de lo contrario genera una barrera rápida y de gran retroceso.",
  "blue.tr.warded_defense_name": "Defensa Vigilada",
  "blue.tr.warded_defense_description": "Armadura extra en el Yermo Profundo.",
  "blue.tr.last_resort_name": "Último Recurso",
  "blue.tr.last_resort_description": "Recibir daño pesado derriba todo, luego inflige una onda de choque de daño a costa de la durabilidad de la armadura, pero te cura.",
  "blue.tr.stonewall_name": "Muro de Piedra",
  "blue.tr.stonewall_description": "Armadura extra y Resistencia al Retroceso(s) mientras te agachas con un escudo.",
  "blue.tr.wayfinder_title": "Recorte Explorador • El Viajero",
  "blue.tr.grapple_name": "Gancho",
  "blue.tr.grapple_description": "Las cañas de pescar te atraen hacia ella al chocar con un bloque, a costa de la mayor parte de su durabilidad.",
  "blue.tr.nimble_name": "Ágil",
  "blue.tr.nimble_description": "para darte una Caída Lenta temporal.",
  "blue.tr.explorer_name": "Explorador",
  "blue.tr.traversal_name": "Travesía",
  "blue.tr.true_wayfinder_name": "Verdadero Explorador",
  "blue.tr.true_wayfinder_description": "ⓜ A lo largo de tus viajes, has aprendido que tu recorte sinergiza con las Estrellas del Nether.",
  "blue.tr.expert_wayfinder": "Explorador Experto",
  "blue.tr.warp_name": "Teletransportación",
  "blue.tr.warp_description": "Sostener una brújula ligada a un lodestone en tu mano secundaria (mientras estás quieto, sin ser golpeado recientemente) cargará una teletransportación, eventualmente teletransportándote a dicho lodestone, rompiendo la brújula.",
  "blue.tr.locator_name": "Localizador",
  "blue.tr.locator_description": "Pararse en bloques de camino O sostener un mapa mientras te agachas localizará al jugador más cercano, con un rastro de partículas tenue. ",
  "blue.tr.locator_hover": "Por defecto, tiene un límite de 240 bloques. Puede ser configurado por el servidor para hacerlo infinito o deshabilitarlo por completo.",
  "blue.tr.explorer_2_description": "Mayor Velocidad máxima por correr continuamente.",
  "blue.tr.master_wayfinder": "Maestro Explorador",
  "blue.tr.spectral_warp_name": "Teletransportación Espectral",
  "blue.tr.spectral_warp_description": "Las Brújulas de Recuperación ahora se pueden usar con Teletransportación. Se teletransporta más lento, pero te lleva a tu última muerte. Todavía rompe la brújula.",
  "blue.tr.paired_locator_name": "Localizador Emparejado",
  "blue.tr.paired_locator_description": "'Localizador' ahora rastreará al jugador más cercano al primer jugador.",
  "blue.tr.explorer_3_description": "Mayor Velocidad base al correr, y Velocidad máxima al correr continuamente. Tu comida no puede bajar de cierta cantidad.",
  "blue.tr.trailblazer_name": "Pionero",
  "blue.tr.trailblazer_description": "Correr lo suficiente aumentará tu Velocidad una cantidad significativa, dejando un rastro que da a otros jugadores una Velocidad menor.",
  "blue.tr.safe_return_name": "Retorno Seguro",
  "blue.tr.safe_return_description": "Caer en el vacío del Overworld te teletransportará de regreso a la superficie.",
  "blue.tr.wild_title": "Recorte Salvaje • El Verdant",
  "blue.tr.florist_name": "Florista",
  "blue.tr.florist_description": "%s + %s con cualquier flor pequeña para consumirla, dándole su efecto de estofado sospechoso y saciedad.",
  "blue.tr.zoologist_name": "Zoólogo",
  "blue.tr.zoologist_description": "Gana inmunidades a debuffs y efectos positivos basados en la cantidad de animales domesticados cercanos. Agrega 3 a este contador cuando estás en una Jungla.",
  "blue.tr.natures_gift_name": "Regalo de la Naturaleza",
  "blue.tr.natures_war_name": "Guerra de la Naturaleza",
  "blue.tr.natures_war_description": "El TNT cercano lanzado por el Moldeador será arrebatado del aire y desensamblado.",
  "blue.tr.grass_trap_name": "Trampa de Hierba",
  "blue.tr.sting_name": "Aguijón",
  "blue.tr.grounded_name": "Conectado a Tierra",
  "blue.tr.grounded_description": "Pararse en tierra o hierba sin hierba corta hará que rara vez crezca más, dándote Haste y Saciedad.",
  "blue.tr.trim_settings": "\n [Ajustes de Recorte]",
  "blue.tr.menu.trim_settings_hover": "Personalización de Habilidades de Recorte",
  "blue.tr.creative.settings": "Si eres un operador, puedes hacer clic en cualquiera de los textos de arriba para alternar entre sus opciones, con más botones en el primer menú, asumiendo que te quedas en modo Creativo.\n\nLos jugadores en Creativo también evitan algunos ajustes (entre muchas otras cosas), siendo los más notables 'Transferencia Manual' y 'Limpieza de Plantilla'",
  "blue.tr.disabled_trims": "Recortes Deshabilitados",
  "blue.tr.completed_objectives": "Objetivos Completados",
  "blue.tr.skip_tutorials": " Vaya.. ¡has saltado todos los tutoriales!",
  "blue.tr.tutorials.skip_hover": "Si es porque ya has jugado antes, entonces gracias por quedarte.\n(Y si no, bueno, entonces gracias por usar mi paquete en primer lugar)",
  "blue.tr.no_owned_trims": "No posees ningún recorte.",
  "blue.tr.no_transfer_target": "No se pudo encontrar un jugador frente a ti",
  "blue.tr.tutorial.transfer_hover": "El objetivo debe estar a 6 bloques o menos y no ser completamente invisible\n\nSi tienes problemas con el método de armadura directa, intenta usar plantillas. Puedes quitar el recorte de tu armadura colocando una mesa de herrería encima de otra.",
  "blue.tr.transfer": "Transferir",
  "blue.tr.to": "a",
  "blue.tr.confirm": "CONFIRMAR",
  "blue.tr.confirm_warn": "Esto no se puede deshacer",
  "blue.tr.sm.barrage_hover": "Duración de 'Ráfaga de Viento' del Flujo  •  Predeterminado: 210 (10.5s)",
  "blue.tr.sm.negative_disable": "\nEstablece en -1 para deshabilitar el uso de esta habilidad.",
  "blue.tr.sm.throw_hover": "Recarga para el TNT arrojadizo del Moldeador  •  Predeterminado: 15 (0.75s)",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover": "La velocidad a la que el escudo del Guardián 'recibe' daño con el tiempo  •  Predeterminado: 6",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover_note": "\nSolo se nota en intervalos de 3",
  "blue.tr.sm.trap_hover": "Cantidad máxima de 'Trampas de Hierba' del Salvaje  •  Predeterminado: 6",
  "blue.tr.sm.gamble_limit_hover": "Cantidad máxima de lanzamientos de 'Apostar' a la vez  •  Predeterminado: 4",
  "blue.tr.sm.gamble_hover": "Multiplicador de efecto positivo para 'Apostar' del Hocico  •  Predeterminado: 15 (1.5x)",
  "blue.tr.tutorial.creative": " Hola %s, si esta es tu primera vez administrando un servidor de Revisión de Recortes, pasa el cursor sobre este mensaje para obtener información.",
  "blue.tr.tutorial.creative_hover": "Si eres un operador, puedes darte propiedad y plantillas ejecutando %s - idealmente solo para probar\n\nComo operador, puedes hacer clic en los nombres de los ajustes (dentro del menú de ajustes) para cambiarlos, o ejecutar %s como acceso directo.\n\nTambién obtienes más botones en los menús mientras estás en creativo\n\nSi quieres más ayuda, haz clic aquí para unirte al Discord.",
  "blue.tr.tutorial.new_player": "Pssst, pasa el cursor sobre mí si eres nuevo en Revisión de Recortes",
  "blue.tr.tutorial.new_player_note": "(Casi todo esto puede ser personalizado)",
  "blue.tr.alarm_left": " ha salido de la fortaleza",
  "blue.tr.alarm_enter": " ha entrado en la fortaleza",
  "blue.tr.no_stronghold": "Necesitas entrar en una fortaleza para seleccionarla (No se puede deshacer)",
  "blue.tr.fear_amount": "%s tiene %s.%ss de Miedo",
  "blue.tr.scare": "Asustar",
  "blue.tr.ability_available": " ahora está disponible",
  "blue.tr.tutorial.drop_1": "\n Necesitas sostener ",
  "blue.tr.left_control": "CONTROL IZQUIERDO",
  "blue.tr.tutorial.drop_2": " al presionar ",
  "blue.tr.tutorial.drop_hover": "Si eso no funciona, busca en línea cómo soltar varios objetos a la vez\nO, abre tu inventario, arrástralo, luego haz clic.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_combat": "\n Estás en combate",
  "blue.tr.tutorial.piercer_but": ", pero ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_level": "no tienes el nivel suficiente (20+)",
  "blue.tr.tutorial.piercer_name": " para usar 'Perforador'",
  "blue.tr.tutorial.piercer_hover": "'Combate' es solo un temporizador invisible que significa que has sido golpeado por algo recientemente.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_combat": "\n No estás en combate",
  "blue.tr.tutorial.piercer_and": ", y ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_level": "tienes el nivel suficiente (20+) para usar 'Perforador'",
  "blue.tr.ashen_trance": "Trance Ceniza",
  "blue.tr.gamble.apple_replica": "Réplica de Manzana",
  "blue.tr.gamble.greataxe": "Gran Hacha",
  "blue.tr.gamble.self_curse": "Maldición Propia",
  "blue.tr.gamble.damage": "Daño",
  "blue.tr.gamble.strong_effect": "Efecto Fuerte",
  "blue.tr.gamble.glow_burst": "Ráfaga de Resplandor",
  "blue.tr.gamble.halt": "Alto",
  "blue.tr.gamble.hostile_immunity": "Inmunidad Hostil",
  "blue.tr.gamble.muffled": "Amortiguado",
  "blue.tr.gamble.negative_slow": "Ralentización Negativa Pesada",
  "blue.tr.gamble.positive_slow": "Ralentización Positiva Pesada",
  "blue.tr.gamble.lightning": "Relámpago",
  "blue.tr.gamble.negative_experience": "Experiencia Negativa",
  "blue.tr.gamble.overlord": "Señor Supremo",
  "blue.tr.gamble.positive_experience": "Experiencia Positiva",
  "blue.tr.gamble.punishers": "Castigadores",
  "blue.tr.gamble.scramble": "Revolver",
  "blue.tr.gamble.throwing_one": "Lanzar NIVEL.1",
  "blue.tr.gamble.throwing_two": "Lanzar NIVEL.2",
  "blue.tr.gamble.throwing_three": "Lanzar NIVEL.3",
  "blue.tr.gamble.tunes": "☺ ♫ Melodías ♫ ☺",
  "blue.tr.gamble.withdrawal": "Retiro",
  "blue.tr.spire_throw_cd": "Solo puedes lanzar uno a la vez",
  "blue.tr.spire_disabled": "La habilidad de la Aguja de teletransportarse al End está deshabilitada",
  "blue.tr.important_compass": "Esta brújula parece ser importante para otro paquete de datos.",
  "blue.tr.too_close": "Demasiado cerca de otra trampa",
  "blue.tr.stole_ownership": " ha robado tu propiedad sobre ",
  "blue.tr.stolen_hover_1": "Morir a manos de un jugador transferirá recortes a ellos, según el ajuste 'Transferencia por Muerte'.\n",
  "blue.tr.stolen_hover_2": "Haz clic aquí para un acceso directo al menú principal",
  "blue.tr.tutorial.death_singular": "¡Un jugador te ha dejado con poca salud! Morir a manos de ellos transferirá la propiedad de uno de los recortes en tu inventario",
  "blue.tr.tutorial.death_hover": "La cantidad se puede ver y/o personalizar en el menú [Ajustes]",
  "blue.tr.tutorial.death_plural": "¡Un jugador te ha dejado con poca salud! Morir a manos de ellos transferirá la propiedad de varios recortes en tu inventario",
  "blue.tr.tutorial.resources_title": "Recursos de Recortes",
  "blue.tr.tutorial.resources": " Si aún no lo has hecho y quieres arreglar la armadura que usa materiales personalizados, los mensajes de muerte de Perforador y Marea, y algunos espacios extraños, entonces descarga el paquete de recursos ",
  "blue.tr.tutorial.here": "[AQUÍ]",
  "blue.tr.tutorial.here_hover": "Abre la página oficial del paquete de recursos\nLa última versión debería funcionar independientemente.",
  "blue.tr.tutorial.copy": "[COPIAR]\n",
  "blue.tr.tutorial.copy_hover": "Copia el enlace del sitio web a tu portapapeles.",
  "blue.tr.tutorial.pickup_title": "Desbloqueo de Objetivo",
  "blue.tr.tutorial.pickup_1": " Las plantillas se limpiarán de tu inventario al recogerlas, ya que en su lugar se usan para desbloquear su correspondiente objetivo ",
  "blue.tr.tutorial.pickup_2": "oculto",
  "blue.tr.tutorial.pickup_3": ", el cual necesitas completar antes que nadie para obtener plantillas permanentes, junto con sus poderes.",
  "blue.tr.tutorial.pickup_hover": "La limpieza de plantillas y el requisito pueden ser configurados en el servidor.\nSi no quieres que los objetivos sean secretos, puedes consultar la wiki oficial en el menú [Enlaces]",
  "blue.tr.ask_transfer": "¿Qué recorte quieres transferir?",
  "blue.tr.confirmation": " Confirmación",
  "blue.tr.transfer_failed": " Algo salió mal con tu transferencia. Confirma que posees el recorte que estás intentando transferir y que seleccionaste el correcto con los objetos correctos.",
  "blue.tr.transfer_blacklist": "ha sido puesto en la lista negra para obtener",
  "blue.tr.given_ownership": "Se te ha dado la propiedad sobre ",
  "blue.tr.info_shortcut": "Haz clic aquí para un acceso directo al menú de información",
  "blue.tr.stolen_ownership": "Has robado la propiedad sobre ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_title": "Transferencia de Propiedad",
  "blue.tr.tutorial.transfer_1": " Este menú se puede usar para transferir la propiedad de cualquiera de tus recortes al jugador más cercano. Debes tener las 4 plantillas en cualquier lugar de tu inventario ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_2": "O",
  "blue.tr.tutorial.transfer_3": " el conjunto completo equipado mientras el objetivo tiene un conjunto sin recortar puesto.",
  "blue.tr.tutorial.transfer_4": "\n ⚠ No puedes deshacer esta acción por ti mismo ⚠\n",
  "blue.tr.tutorial.transfer_warning": "La única forma en que puedes recuperar la propiedad es matando al nuevo propietario, o haciendo que el propietario te la transfiera de vuelta. Puedes ver al propietario actual en el menú [Propietarios]",
  "blue.tr.tutorial.untrim_title": "Eliminación de Recortes de Armadura",
  "blue.tr.tutorial.untrim": " Si tienes alguna armadura recortada equipada, puedes colocar una Mesa de Herrería encima de otra para quitar instantáneamente todas las plantillas y materiales de tu armadura, devolviéndolos de forma segura directamente a tu inventario, sin recarga.",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_1": "En un servidor normal, solo existen 4 plantillas a la vez, por lo que es muy recomendable usar esto si alguna vez quieres cambiar el recorte en tu armadura\n",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_2": "Esto quitará el recorte de la armadura incluso si no eres el propietario de las plantillas.",
  "blue.tr.armor_return": "Una pieza de armadura recortada te ha sido devuelta",
  "blue.tr.reload.success": " se ha recargado con éxito",
  "blue.tr.disable_message": "Haz clic aquí para deshabilitar este mensaje de recarga",
  "blue.tr.require_restart": "Algunos datapacks usan funciones que requieren reiniciar el servidor",
  "blue.tr.coast_quest_warn": "- Solo craftea esto cuando sepas que completará la misión.",
  "blue.tr.rib_quest_warn": "- El Wither necesita un objetivo",
  "blue.tr.ward_quest_info": "¡Nuevo Ataque Bloqueado!",
  "blue.tr.wayfinder_quest_info": "¡Nueva Estructura!",
  "blue.tr.Your": "Tu",
  "blue.tr.sm.aperture_hover": "Aparición de 'Apertura' de la Aguja (ENCENDIDO, TP, APAGADO)",
  "blue.tr.tp": "TP",
  "blue.tr.sm.aperture_info": "La Aguja aún puede teletransportarse al Overworld, pero nada puede seguirla.",
  "blue.tr.sm.gravity_hover": "La Aguja elimina la gravedad de los mobs cercanos (ENCENDIDO, Hostiles, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.origin_hover": "La Aguja puede ir al End superando el límite de construcción del Overworld (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.ashen_hover": "La Costilla solo puede obtener pilas de Ceniza mientras está en el Nether (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.scorch_hover": "Los efectos de quemado de la Costilla requieren combate (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.spawn_hover": "La Costilla necesita estar en combate para generar mobs (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.tracker_hover": "Rango del Rastreador del Explorador (Limitado, Infinito, APAGADO)",
  "blue.tr.infinite": "Infinito",
  "blue.tr.limited": "Limitado",
  "blue.tr.sm.return_hover": "El Explorador máximo regresa a la superficie si está en el vacío del Overworld (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.vortex_hover": "La habilidad Vórtice del Silencio daña los bloques (APAGADO, ENCENDIDO)",
  "blue.tr.death_transfer_amount_hover": "Cantidad de recortes transferidos entre jugadores al morir (1, 2, 3, 4, Todos, Hardcore, 0)",
  "blue.tr.hardcore_hover": "No se transfieren recortes al morir, PERO, el recorte que un jugador lleva puesto en cualquier muerte será completamente REVOCADO como si su objetivo nunca se hubiera completado. Evita el Mantener Inventario.",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover": "Limita la cantidad de adornos que un jugador puede poseer a una cantidad específica (APAGADO, 1, 2, 3, 4)",
  "blue.tr.manual_untrimming_hover": "Si los jugadores pueden quitar el recorte de su armadura con mesas de herrería (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.objective_announcements_hover": "Anunciar objetivos completados a todos los jugadores en línea (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.objective_type_hover": "Cómo los jugadores completan los objetivos (Misiones, Tareas, Desbloquear, Imposible)",
  "blue.tr.impossible": "Imposible",
  "blue.tr.unlock": "Desbloquear",
  "blue.tr.tasks": "Tareas",
  "blue.tr.quests": "Misiones",
  "blue.tr.random_task_defender_hover": "Estado del sistema RTD. (ENCENDIDO, AUTO, APAGADO)",
  "blue.tr.auto": "AUTO",
  "blue.tr.require_unlock_hover": "Si los jugadores necesitan recoger una plantilla para desbloquear su objetivo (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.set_default": "Todos los ajustes se han restablecido a sus valores predeterminados.",
  "blue.tr.Objective": "Objetivo",
  "blue.tr.everyone": "Todos",
  "blue.tr.owner": "Propietario",
  "blue.tr.nobody": "Nadie",
  "blue.tr.template_clearing_hover": "Limpiar plantillas de vainilla del inventario del jugador (ENCENDIDO, Semi-ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.semi-ON": "Semi-ENCENDIDO",
  "blue.tr.template_semi_clearing": "Las plantillas aún se limpian - a menos que seas el propietario, entonces puedes sostener cualquier plantilla, lo que esencialmente permite reabastecer.",
  "blue.tr.trim": "Recorte",
  "blue.tr.usage": "Uso",
  "blue.tr.plain_vaults_unlocked": "Bóvedas Normales Desbloqueadas",
  "blue.tr.items_fished": "Objetos Pescados",
  "blue.tr.minutes_in_deserts": "Minutos en Desiertos",
  "blue.tr.silverfish_killed": "Silverfish Asesinados",
  "blue.tr.ominous_vaults_unlocked": "Bóvedas Siniestras Desbloqueadas",
  "blue.tr.villagers_cured": "Aldeanos Curados",
  "blue.tr.seconds_in_nether_lava": "Segundos en Lava del Nether",
  "blue.tr.tutorial.rtd_1": " Ingresa rápidamente el número que ha aparecido en tu pantalla en ",
  "blue.tr.tutorial.clickable": "(Cliqueable)",
  "blue.tr.tutorial.rtd_2": " para progresar en tu tarea actual. Fallar en hacerlo a tiempo o correctamente te quitará progreso.",
  "blue.tr.tutorial.rtd_hover": "RTD se activará aleatoriamente cada vez que progreses en cualquier tarea (no misiones) para ralentizar la progresión AFK.",
  "blue.tr.explosions_survived": "Explosiones Sobrevividas",
  "blue.tr.kill_wardens": "Mata a los Guardianes",
  "blue.tr.piglin_trades": "Comercio con Piglins",
  "blue.tr.dragons_killed": "Dragones Asesinados",
  "blue.tr.blocks_swam": "Bloques Nadados",
  "blue.tr.mobs_killed": "Mobs Asesinados",
  "blue.tr.damage_blocked": "Daño Bloqueado",
  "blue.tr.blocks_walked": "Bloques Caminados",
  "blue.tr.animals_tamed": "Animales Domesticados",
  "blue.tr.version_restraint": "Esta función no puede funcionar en <1.20.2\n",
  "blue.tr.setting_enabled": "La opción %s está activada\n%s",
  "blue.tr.trim_limit": "ya posee un trim",
  "blue.tr.tutorial.new_player_hover": "Resumen rápido: recoge plantillas para desbloquear objetivos. Solo siendo el primero en completarlos podrás usar esas plantillas y sus poderes. %s\n\nEjecuta %s para abrir el menú principal, con la configuración del servidor, enlace a la Wiki, todos los trims (plantillas) y más.\n\nSi tienes dudas, entra en Discord haciendo clic en este mensaje.\n\nLa pestaña azul en la página de avances (Pulsa %s) también tiene más información.",
  "blue.tr.top_left": "\n│ ",
  "blue.tr.top_right": "│\n│   ",
  "blue.tr.bottom_right": "    │",
  "blue.tr.charge_name": "Carga",
  "blue.tr.dune_quest": "Aplástalos bajo las arenas cambiantes",
  "blue.tr.dune_task": "Errante del desierto",
  "blue.tr.eye_quest": "Lanza tu mirada y entra en el resplandor",
  "blue.tr.eye_task": "Cazador Plateado",
  "blue.tr.flow_quest": "Siete golpes en lo alto, luego uno que sacude el mundo",
  "blue.tr.flow_task": "Abridor de presagios",
  "blue.tr.ward_quest": "Defiende contra muchos en la oscuridad más profunda",
  "blue.tr.ward_task": "Amortiguador de daño",
  "blue.tr.sentry_quest": "Gana la incursión antes de que la campana se apague",
  "blue.tr.sentry_task": "Veterano de la incursión",
  "blue.tr.vex_quest": "Derrota al que imita al Vex",
  "blue.tr.vex_task": "Asesino implacable",
  "blue.tr.coast_quest": "Forja el modelo del corazón del mar",
  "blue.tr.coast_task": "Cazador de arena",
  "blue.tr.wild_quest": "Lidera toda la naturaleza hacia su cueva lozana",
  "blue.tr.snout_quest": "Obtén cada tesoro que el oro pueda otorgar",
  "blue.tr.snout_task": "Comerciante dorado",
  "blue.tr.tide_quest": "Mata a los Drowneds más raros y al último Guardian anciano",
  "blue.tr.tide_task": "Nadador experto",
  "blue.tr.spire_quest": "Soporta explosiones verdaderas de Cristal del Fin y luego reclama el Huevo de Dragón",
  "blue.tr.spire_task": "Cazador de dragones",
  "blue.tr.bolt_quest": "Toca la canción del Creador bajo el cielo nocturno",
  "blue.tr.bolt_task": "Abridor de bóvedas",
  "blue.tr.silence_quest": "Golpea al Guardián en su guarida y luego otra vez en la superficie",
  "blue.tr.silence_task": "Asesino del Guardián",
  "blue.tr.rib_quest": "Quema al Wither con llamas mientras llevas su corona",
  "blue.tr.rib_task": "Caminante de lava",
  "blue.tr.shaper_quest": "Mata con TNT, luego soporta la ira cargada",
  "blue.tr.shaper_task": "A prueba de explosiones",
  "blue.tr.host_quest": "Reúne una gran población en consejo íntimo",
  "blue.tr.host_task": "Curista",
  "blue.tr.raiser_quest": "Mata con los encantamientos más débiles",
  "blue.tr.wayfinder_quest": "Descubre todo lo que el mundo tiene para ofrecer",
  "blue.tr.provide_material": "   – Proporcionar material personalizado ℹ",
  "blue.tr.provide_material_hover": "En la versión 1.21.5+, necesitas tener materiales personalizados en tu inventario al abrir la mesa de herrería para usarlos.\nEsto cambia sus datos, de modo que no se apilarán con otros objetos normales, pero puedes colocarlo en la cuadrícula de crafteo 2×2 para eliminar solo los datos nuevos.",
  "blue.pack_credit": "Por ActuallyBlue",
  "blue.pack_info": "v%s - MC %s\n",
  "blue.tr.guidance_description": "%s mientras estás en el aire para un impulso hacia adelante.",
  "blue.tr.you_own": "Adornos Obtenidos",
  "blue.tr.menu.info_hover": "Mensajes de Adornos e Información de Objetivos",
  "blue.tr.wayfinder_task": "Aventurero",
  "blue.tr.wild_task": "Reino Animal",
  "blue.tr.delete_success": "\nHas desactivado el paquete de datos %s de ActuallyBlue y este ha eliminado la mayoría de sus datos de tu mundo.\n\n - Por favor, confirma que el paquete de datos esté desactivado asegurándote de que no aparece en %s\n - Si deseas volver a activar el paquete de datos, simplemente ejecuta: %s\n\n  (el `trims...` es un marcador de posición. Rellénalo con lo que parezca correcto)",
  "blue.tr.blacklisted_trims": "Tu Lista Negra",
  "blue.tr.menu.world_data_hover_note": "Solo contiene datos relevantes, nada sensible",
  "blue.tr.menu.export_hover": "Exporta todas las configuraciones del servidor - haz clic en el mensaje que aparece para copiarlo",
  "blue.tr.menu.settings_hover": "Ver Configuración del Servidor y de Adornos",
  "blue.tr.shaper_quest_info": "- Multibaja Completada",
  "blue.tr.tide_quest_info": "- Ahogado Raro ha sido eliminado",
  "blue.tr.trust.revoke": "[Revocar Confianza de %s]",
  "blue.tr.trust.grant": "[Otorgar Confianza de %s]",
  "blue.tr.info.trust_button": "[Icono de Confianza]",
  "blue.tr.info.objectives": "[Objetivos]",
  "blue.tr.unlocked_objectives": "Objetivos Desbloqueados",
  "blue.tr.unlocked_objectives_hover": "Según la configuración del servidor, debes recoger la plantilla de vainilla para desbloquear objetivos. Esta es la lista de plantillas que ya has recogido.",
  "blue.tr.blacklist_hover": "Esta lista es gestionada por los operadores del servidor, por jugador.",
  "blue.too_long": "\n - Si no puedes ejecutar esto en el chat, usa un bloque de comandos.",
  "blue.tr.sm.warp_type_hover": "Posiciones válidas para la habilidad Teletransportación de Explorador (Todo, Ligado, Muerte, DESACT.)",
  "blue.tr.sm.warp_type": "Tipo de Teletransportación",
  "blue.tr.bound": "Ligado",
  "blue.tr.death": "Muerte",
  "blue.tr.sm.guidance_range_hover": "Distancia / Velocidad del Impulso de Aguja (Baja, Media, Alta)",
  "blue.tr.sm.guidance_range": "Rango de Impulso",
  "blue.tr.sm.tnt_bounce_hover": "El TNT lanzado de Moldeador rebotará en los bloques (ACT., DESACT.)",
  "blue.tr.sm.tnt_bounce": "Rebote de TNT",
  "blue.tr.egg_bonus": "Bonificación de Huevo de Dragón",
  "blue.tr.is_disabled": " está desactivado en este servidor",
  "blue.tr.wither_skull_hover": "El tiempo de recarga se reduce dentro de las fortalezas del Nether.",
  "blue.tr.explorer_hover": "El aumento de velocidad se carga más rápido en una dimensión no vainilla.",
  "blue.tr.stalk_hover": "La carga se agota rápidamente cuando no miras a un jugador, especialmente cuando no estás en una fortaleza.",
  "blue.tr.adv.wiki.title": "Wiki Oficial",
  "blue.tr.adv.wiki.desc": "Hay una wiki pública y actualizada disponible en GitHub, con un enlace en el menú [Enlaces].",
  "blue.tr.adv.trust.title": "Sistema de Confianza",
  "blue.tr.adv.trust.desc": "Usando el botón [Confianza] en el menú principal, puedes alternar la confianza de tu adorno para jugadores individuales, evitando que la mayoría de los efectos ambientales les afecten.",
  "blue.tr.armor_worn": "%s ya está usando %s",
  "blue.tr.menu.is_interactable": "\nEl texto en este menú es interactivo",
  "blue.tr.menu.particles_hover_note": "\nIndependiente de la configuración de video 'Partículas'",
  "structure.minecraft.ancient_city": "Ciudad Antigua",
  "structure.minecraft.bastion_remnant": "Remanente de Bastión",
  "structure.minecraft.buried_treasure": "Tesoro Enterrado",
  "structure.minecraft.desert_pyramid": "Pirámide del Desierto",
  "structure.minecraft.end_city": "Ciudad del End",
  "structure.minecraft.fortress": "Fortaleza",
  "structure.minecraft.igloo": "Iglú",
  "structure.minecraft.jungle_pyramid": "Templo de la Selva",
  "structure.minecraft.mansion": "Mansión del Bosque",
  "structure.minecraft.mineshaft": "Mina Abandonada",
  "structure.minecraft.mineshaft_mesa": "Mina Abandonada (Mesa)",
  "structure.minecraft.monument": "Monumento Oceánico",
  "structure.minecraft.nether_fossil": "Fósil del Nether",
  "structure.minecraft.ocean_ruin_cold": "Ruina Oceánica Fría",
  "structure.minecraft.ocean_ruin_warm": "Ruina Oceánica Templada",
  "structure.minecraft.pillager_outpost": "Puesto de Avanzada Illager",
  "structure.minecraft.ruined_portal": "Portal en Ruinas",
  "structure.minecraft.ruined_portal_desert": "Portal en Ruinas (Desierto)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_jungle": "Portal en Ruinas (Selva)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_mountain": "Portal en Ruinas (Montaña)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_nether": "Portal en Ruinas (Nether)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_ocean": "Portal en Ruinas (Océano)",
  "structure.minecraft.ruined_portal_swamp": "Portal en Ruinas (Pantano)",
  "structure.minecraft.shipwreck": "Naufragio",
  "structure.minecraft.shipwreck_beached": "Naufragio Varado",
  "structure.minecraft.stronghold": "Fortaleza",
  "structure.minecraft.swamp_hut": "Cabaña de Bruja",
  "structure.minecraft.trail_ruins": "Ruinas del Sendero",
  "structure.minecraft.village_desert": "Aldea (Desierto)",
  "structure.minecraft.village_plains": "Aldea (Llanuras)",
  "structure.minecraft.village_savanna": "Aldea (Sabana)",
  "structure.minecraft.village_snowy": "Aldea (Nevada)",
  "structure.minecraft.village_taiga": "Aldea (Taiga)",
  "structure.minecraft.trial_chamber": "Cámara de Pruebas",
  "blue.tr.unskip_tutorials": "Has revertido el salto de todos los tutoriales",
  "blue.tr.gamble_hover_4": "⚄[5] y ⚅[6] son efectos de “alto nivel”, que son la mitad de probables si la pila no tiene al menos una pila completa de oro (o 7+ bloques de oro)\nSe activa ligeramente más rápido cuando estás en cualquier tipo de torre.",
  "blue.tr.no_progression": "Este objetivo no tiene visualización",
  "blue.tr.info.objectives_hover": "Objetivos Desbloqueados, En Lista Negra y Completados",
  "blue.tr.unlock_note": "Haz clic aquí para abrir la wiki del objetivo",
  "blue.tr.sm.limit_plunge_hover": "La habilidad de la torre ‘Zambullida del Vacío’ tiene rotación forzada (ON, OFF)",
  "blue.tr.sm.limit_plunge": "Zambullida del Vacío",
  "blue.tr.menu.logs": "[Registros]",
  "blue.tr.menu.logs_hover": "Ver registros de objetivos, desbloqueos, transferencias e instalación",
  "blue.tr.menu.logs_note": "Estos no se usan en absoluto salvo en este único menú",
  "blue.tr.menu.completion_logs": "[Completados]",
  "blue.tr.menu.unlock_logs": "[Desbloqueos]",
  "blue.tr.menu.transfer_logs": "[Transferencias]",
  "blue.tr.logs.base": "Servidor iniciado hace %s minutos\nDatapack descargado hace %s minutos\n",
  "blue.tr.logs.empty": "Aún no se ha guardado nada en este tipo de registro",
  "blue.tr.logs.completion": "%s completó %s objetivo hace %s minutos",
  "blue.tr.logs.unlock": "%s desbloqueó %s objetivo hace %s minutos",
  "blue.tr.logs.stolen": "%s robó %s a %s ◦ hace %s minutos",
  "blue.tr.logs.transfer": "%s transfirió %s a %s ◦ hace %s minutos",
  "blue.tr.cheat_wayfinder": "Para darte la progresión máxima del Buscacaminos, también necesitarás ejecutar %s",
  "blue.tr.adv.dragon_egg.desc": "Cuenta para cualquier conjunto y otorga una de las bonificaciones ambientales de su ribete.",
  "blue.tr.charge_description": "Rompe bloques más rápido cuanto más cobre estés usando. Gana +2 acumulaciones por esto mientras estés en una Cámara de Prueba.",
  "blue.tr.send_feedback": "Si tienes tiempo libre, por favor, responde cualquiera de las preguntas en este formulario anónimo. Este enlace será permanente, así que siéntete libre de compartirlo.",
  "blue.tr.impact_blast_description": "Después de largas caídas, aterriza con una explosión que reduce en gran medida el daño por caída y daña todo lo cercano.",
  "blue.tr.fire_description": "Suelta 1 de cualquier tipo de pez mientras no te agachas para dispararlo con efectos únicos basados en el tipo.",
  "blue.tr.spire_quest_info": "- Requisito del cristal completado",
  "blue.tr.spire_quest_reset": "- Aterrizaste en piedra del End y perdiste tu progreso de la Aguja",
  "blue.tr.flow_quest_reset": "- Aterrizaste y perdiste tu progreso del Flujo",
  "blue.tr.flow_quest_info": "- Racha de asesinatos completada",
  "blue.tr.silence_quest_reset": "- Moriste y perdiste tu progreso del Silencio",
  "blue.tr.silence_quest_info": "- Primer Guardián asesinado",
  "blue.tr.natures_gift_description": "Los animales domados y montados obtienen mejoras permanentes basadas en el tipo. Si son asesinados, su atacante recibe daño con perjuicios.",
  "blue.tr.curist_hover": "Aumenta el contador al estar en una aldea, lo que elimina la reducción de salud",
  "blue.tr.curist_description": "Gana hasta 7 corazones de bonificación curando aldeanos, pero solo son utilizables mientras estés lo suficientemente cerca de aldeanos, gólems de hierro y/o aliados verdaderos, cada uno con una cantidad máxima. En su lugar, pierdes un corazón si no hay ninguno cerca.",
  "blue.tr.fisher_description": "Al pescar en biomas de arena o naufragios, obtienes tiradas de botín adicionales basadas en la suerte.",
  "blue.tr.hostiles": "Hostiles",
  "blue.tr.host_untrust": "Golpear a jugadores aliados suficientes veces eliminará la confianza del anfitrión de todos los jugadores cercanos.",
  "blue.mcmeta_info": "v%s - Por ActuallyBlue",
  "blue.tr.all_versions": "Compatible con todas las versiones",
  "blue.tr.sm.emeralds_hover": "Escala para las esmeraldas adicionales del 'Defensor' de Sentry  •  Predeterminado: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.shards_hover": "Escala para la habilidad 'Cosechador' de Silence  •  Predeterminado: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.disfigure_hover": "Cuánto tarda Eye en usar Desfigurar; mitad de tiempo contra perlas de otros  •  Predeterminado: 30 (2.5s)",
  "blue.tr.sorted_trims": "Haz clic en cualquier número para abrir el comando para cambiarlo. Los 3 valores se describen en el texto emergente a la derecha",
  "blue.tr.objective_info_hover": "Decide quién puede progresar cada objetivo.\n0 = Todos / Incompleto\n1 = Nadie / Completado\n2 = Solo Propietario / Personalizado",
  "blue.tr.usage_info_hover": "Alterna el uso de adornos individuales, pero no su objetivo.\n0 = No se puede usar\n1 = Se puede usar\n2 = Solo efectos base - sin potenciación, si existe.",
  "blue.tr.sm.proficiency_limit_hover": "Nivel máximo para 'Competencia' de Raiser  •  Predeterminado: 125",
  "blue.tr.sm.proficiency_limit": "Límite de Competencia",
  "blue.tr.sm.proficiency_multiplier_hover": "La fuerza de cada nivel con 'Competencia' de Raiser  •  Predeterminado: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.proficiency_multiplier": "Multiplicador de Competencia",
  "blue.tr.sm.gust_hover": "Fuerza de retroceso de 'Ráfaga' de Flow  •  Predeterminado: 17",
  "blue.tr.sm.gust": "Fuerza de Ráfaga",
  "blue.tr.sm.placement_hover": "Qué tan lejos puede Bolt colocar bloques con 'Colocación'  •  Predeterminado: 35 (3.5 bloques)",
  "blue.tr.sm.placement": "Alcance de Colocación",
  "blue.tr.ability_shortcuts": "Atajos de Habilidades",
  "blue.tr.ability_shortcuts_hover": "Formas adicionales de activar habilidades específicas de adornos (APAGADO, Comando, Ambos, Soltar)",
  "blue.tr.Command": "Comando",
  "blue.tr.shortcut_drop": "Soltar (%s)",
  "blue.tr.shortcut_description": "\n Comando: Usa la mayoría de habilidades de agacharse mediante %s.\n Soltar: Las armas soltadas regresan instantáneamente y activan habilidades de soltar (a menos que estés agachado).",
  "blue.tr.death_untrim": "Muerte Desadorna",
  "blue.tr.death_untrim_hover": "Al morir, la armadura soltada se desadorna automáticamente - es decir, solo se teletransportan las plantillas (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.trim_locator_bar": "Barra Localizadora de Adornos",
  "blue.tr.trim_locator_bar_hover": "Los jugadores que usen uno de sus adornos tendrán su textura de punto de referencia coincidente con la plantilla correspondiente (APAGADO, ENCENDIDO)",
  "blue.tr.reversal_description": "Mientras estés en el suelo, mira hacia arriba para cargar gravedad invertida. Salir del suelo lanza entidades cercanas hacia arriba; agacharse las golpea hacia abajo con mayor alcance. Se cancela si se mantiene demasiado tiempo.",
  "blue.tr.void_plunge_description": "Usar Guía poco después de Inversión hará que te zambullas rápidamente hacia adelante. Si la carga de Inversión fue lo suficientemente alta, crea una gran explosión y un charco creciente de daño mágico al aterrizar.",
  "blue.tr.mcmeta_note": "\nPrincipalmente usado para armaduras con materiales personalizados",
  "blue.tr.joust_name": "Justa",
  "blue.tr.joust_description": "Usar una lanza mientras Pionero está activo lo reiniciará pero otorgará un estallido muy fuerte pero corto de Velocidad",
  "blue.tr.traversal_description": "Al cambiar de dimensión, obtén un estallido corto pero fuerte de Resistencia decreciente.",
  "blue.tr.explorer_1_description": "Salto y Velocidad al esprintar. Inmunidad a Lentitud. Al sostener mapas, lanzas, o estar en bloques de camino, aumentas velocidad mientras más tiempo corras fuera de combate.",
  "blue.tr.sting_description": "mientras miras en la dirección de una trampa para hacer que pique a un jugador cercano, solo dañando su salud y hambre pero con significativamente más alcance.",
  "blue.tr.grass_trap_description": "Agáchate mientras estás quieto en un Bloque de hierba para colocar una trampa que enraizará y drenará lentamente la salud y hambre del primer jugador que camine sobre ella. ",
  "blue.tr.grass_trap_hover": "Solo %s pueden existir a la vez, y pueden destruirse rompiendo el bloque debajo\nLos jugadores enraizados pueden liberarse temprano rompiendo el bloque debajo de ellos\nCaja de colisión igual a un bloque, así que casi se puede saltar.",
  "blue.tr.sprout_name": "Brote",
  "blue.tr.sprout_description": "A menos que estés agachado, plantar Trigo, Patatas, Zanahorias o Remolachas desde tu mano principal colocará automáticamente más alrededor.",
  "blue.tr.serenity_description": "Las criaturas cercanas se debilitarán y silenciarán.",
  "blue.tr.warden_imitation_description": "Mientras estés en las Profundidades Oscuras, obtienes Velocidad, Fuerza, rastreas jugadores cercanos que no estén caminando, y tienes un latido lento como un Guardián.",
  "blue.tr.armor_ownership_hover": "El primer jugador en usar un conjunto completamente adornado se convierte en su propietario hasta que lo pierda o salga del juego. Esto eliminará toda la propiedad que ya tenga (APAGADO, ENCENDIDO)\n\nSi eres un operador que desea habilitar esto, debido al impacto potencial de esta configuración semi-experimental, necesitarás ejecutar manualmente %s en el chat.",
  "blue.tr.armor_ownership": "Propiedad Controlada por Armadura",
  "blue.tr.objective_description": "\n Las misiones son acciones/objetivos de múltiples pasos e idealmente difíciles\n Las tareas son muy repetitivas e igualmente fáciles, pero protegidas por RTD\n Desbloquear simplemente requiere que los jugadores sean los primeros en recoger su plantilla",
  "blue.tr.first_player": " Trims Overhaul tiene un sistema relativamente complicado para usar habilidades. Para cambiar esto, ve a [configuración del servidor] y cambia %s o %s. ",
  "blue.tr.first_player_hover": "Debido a la optimización, un adorno solo puede ser usado por 1 jugador a la vez (por ahora).\nSi solo quieres probar adornos en un mundo temporal, ejecuta %s",
  "blue.tr.kinetic_deflection_hover": "Se acumula una pequeña cantidad de carga con el tiempo, incrementada en las Profundidades Oscuras.\nPuede empujarte hacia atrás una distancia más corta mientras te agachas",
  "blue.tr.gluttony_description": "Todos los alimentos, incluso venenosos, dan Saturación adicional. Las Manzanas Doradas también dan Resistencia corta, mientras que las encantadas dan efectos positivos (apuesta) aleatorios",
  "blue.tr.gluttony_hover": "Consumir manzanas doradas encantadas en un corto período de tiempo entre sí dará menos efectos, mínimo de 1.",
  "blue.tr.tidal_surge_description": "Significativamente potenciado cuando se usa alto en el aire, teletransportándote hacia abajo con un radio mucho mayor.",
  "blue.tr.lunge_description": "Presiona agacharse dos veces para embestir hacia adelante; golpear un objetivo causará daño verdadero y reducirá el tiempo de recarga de la habilidad.",
  "blue.tr.double_strike_description": "Los golpes de hacha contra enemigos generarán un colmillo de invocador detrás del objetivo.",
  "blue.tr.isolation_description": "Estar cerca de un enemigo aislado, Mansión o Puesto avanzado activará 'Aislamiento', otorgando mejoras temporales y potenciando todas tus habilidades. Tiempo de recarga de activación corto. ",
  "blue.tr.isolation_hover": "%s - Alcance, velocidad y daño aumentados. Se renueva con muertes de hacha\n%s - Doble absorción reducida de esas fuentes\n%s - Alcanza más lejos detrás del objetivo",
  "blue.tr.vulnerability_description": "Los jugadores cercanos obtienen 2 corazones de absorción menos de Manzana(s) Dorada(s) y Tótems de la Inmortalidad.",
  "blue.tr.protected_description": "Obtén inmunidad a algunos efectos negativos mientras tengas Héroe de la Aldea. Cuando el efecto expire, en su lugar baja un nivel y añade tiempo.",
  "blue.tr.ballista_description": "Si tienes Héroe de la Aldea, mantén agachado con una Ballesta cargada en tu mano principal para cargar un disparo poderoso que atraviesa armaduras a costa de la duración del efecto.",
  "blue.tr.charge_hover": "Máximo de +120%% al usar un conjunto completo de cobre adornado con el material de cobre, objetos de cobre en ambas manos, y en Cámaras de Prueba.",
  "blue.tr.charge_hover_old": "Máximo de +60%% al usar un conjunto completamente adornado con el material de cobre mientras estás en Cámaras de Prueba",
  "blue.tr.fear_hover": "El Miedo causa alucinaciones aleatorias basadas en la cantidad, como sonidos, movimiento forzado, golpes falsos y más. Los jugadores de confianza pierden miedo más rápido pero aún se ven afectados. Sostén un Ojo de Ender para verificar el Miedo de un jugador.",
  "blue.tr.disfigure_description": "Mirar fijamente una Perla de Ender u Ojo de Ender la destruye, con diferentes efectos basados en el lanzador",
  "blue.tr.disfigure_hover": "Los jugadores no confiables son maldecidos temporalmente, impidiéndoles lanzar Perlas de Ender adicionales\nLas tuyas explotan en una nube de niebla, infligiendo varios debuffs y alto Miedo\n - También puedes teletransportarte a ella agachándote",
  "blue.tr.grand_reveal_description": "Agáchate mientras estás quieto para sobrecargar Revelar, cuadruplicando su alcance con resplandor garantizado. Los jugadores son ralentizados, brillan más tiempo y reciben bajo %s.",
  "blue.tr.reveal_description": "Da Resplandor aleatoriamente a cualquier cosa cercana a menos que estés usando Acechar. Mantén agachado para aumentar ligeramente el alcance.",
  "blue.tr.egg_bonus_hover": "Usar el Huevo de Dragón otorga una mejora ambiental para el adorno activo (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover_note": "\n También les impide progresar en objetivos si están en el límite",
  "blue.tr.manual_transferring_hover": "Los jugadores pueden usar el menú de transferencia para ceder su propiedad (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.random_task_defender_hover_note": "\n Solo importa si la configuración de 'Tipo de Objetivo' está establecida en 'Tareas'",
  "blue.tr.owner_finder_hover": "Usar un adorno sin su propiedad hará aparecer partículas en la dirección de su verdadero propietario si está en línea (APAGADO, ENCENDIDO)",
  "blue.tr.sm.projectile_hover": "Rib necesita estar en combate para disparar Cráneos de Wither y Bolas de fuego (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.projectile": "Proyectil Estricto",
  "blue.tr.ashen_origin_description": "Las muertes en el Nether llenan un medidor de almas. Una vez lleno, entra en Trance Ceniciento: obtén Fuerza y Resistencia máxima corta, con muertes adicionales extendiendo la duración e invocando una criatura del Nether temporal aliada (máx 8). ",
  "blue.tr.ashen_origin_hover": "Incluye un efecto de quemadura más fuerte, independiente de Égida Llameante.\nPuede configurarse por el servidor para contar muertes fuera del Nether.",
  "blue.tr.fireball_description": "%s + %s para disparar una pequeña bola de fuego. Parte de la habilidad Cráneo de Wither",
  "blue.tr.gust_enchant": "Encantamiento inutilizable en Trims Overhaul - revisa FAQs (wiki) para más información",
  "blue.tr.please_report": "Por favor reporta este objeto en el Discord de Trims Overhaul, problema menor",
  "blue.tr.coast_quest_description": "Fabricar sin las condiciones adecuadas no tendrá beneficio",
  "blue.tr.trust_badge": "Esta habilidad completa está afectada por el sistema de confianza. Haz clic para un atajo",
  "blue.tr.partial_trust_badge": "Solo partes de esta habilidad están afectadas por el sistema de confianza. Haz clic para un atajo",
  "blue.tr.combat_badge": "Esta habilidad está afectada por el %s (ser golpeado recientemente)",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.desc": "Al usarse, otorgan pequeñas bonificaciones apilables. Un conjunto completo otorga una pila adicional, mientras que las sinergias la duplican.",
  "blue.tr.guardian_description": "Al entrar en combate, todos los Gólems de Hierro cercanos atacarán a tu agresor. Invoca uno temporal si no existe ninguno, potenciándolo dentro de aldeas.",
  "blue.tr.sandstorm_description": "Si te golpean, obtén Velocidad, Invisibilidad y libera una nube de polvo persistente que oculta Perlas de Ender.",
  "blue.tr.sandstorm_hover": "Los jugadores de confianza tienen mayor visibilidad a través de la tormenta de arena, y sus perlas se ocultarán cuando se lancen a través de ella.",
  "blue.tr.raisure_description": "Rompe arena sin una pala para lanzarla hacia arriba, ralentizando y dañando al impactar basado en el tiempo en el aire. Puede ser desviada por cualquier jugador golpeándola.",
  "blue.tr.raisure_hover": "Causa daño adicional en biomas arenosos, y agacharse reduce la altura de lanzamiento.",
  "blue.tr.loyalty_description": "para hacer que los Tridentes lanzados se detengan instantáneamente, regresando con Lealtad. El más cercano también puede desatar Estallido de Marea si no estás sosteniendo otro Tridente.",
  "blue.tr.fire_hover": "Bacalao = Disparo básico; daño y alcance medio pero sin tiempo de recarga\nSalmón = Disparo perforante rápido con daño muy alto a objetivos secundarios\nPez globo = Cantidad semi-aleatoria de disparos dispersos de corto alcance\nPez tropical = Debuff aleatorio, baja probabilidad de positivo - inverso en aliados.\n\nTodo excepto Pez globo tiene un 25%% de disparar dos veces.\nPuedes quedarte quieto para reducir la dispersión, si existe.\nAlcance ligeramente aumentado en naufragios.",
  "blue.tr.harpoon_description": "Los Tridentes lanzados atraen su objetivo hacia ti, ejecutándolo si tiene muy poca salud. Fuerza de lanzamiento muy aumentada después de matar con un Tridente lanzado.",
  "blue.tr.tutorial.unowned_title": "Adornos Sin Propietario",
  "blue.tr.tutorial.unowned": " No eres el \"%s\" del adorno que acabas de equipar, así que en lugar de habilidades, solo tienes acceso a %s - si está habilitado. Haz clic en este mensaje para abrir la lista de propietarios.",
  "blue.tr.tutorial.unowned_hover": "Si eres un operador del servidor y quieres probar adornos, tienes 3 opciones;\n1. Date la propiedad ejecutando %s\n2. Habilita la configuración semi-experimental y posiblemente indeseable %s a través de %s\n3. O la más fácil pero más peligrosa. Solo ejecuta el siguiente comando si este mundo puede arruinarse - %s\n\nCon todo esto en mente, un adorno solo puede ser usado confiablemente por 1 jugador a la vez debido a que todos están optimizados. No, no es posible cambiar esto (aún), eso es una de las únicas cosas que no son personalizables en este paquete de datos, incluso si puedes ajustar algunos archivos. Haz clic aquí para unirte al Discord si tienes alguna pregunta",
  "blue.tr.sm.charge_speed_hover": "Velocidad a la que la «Ballesta» del Centinela se carga  •  Predeterminado: 5",
  "blue.tr.sm.charge_speed": "Velocidad de carga"
}