{
  "death.attack.blue.tr.tide": "%1$s fue asesinado por las aguas de la marea",
  "death.attack.blue.tr.tide.player": "%1$s fue asesinado por las aguas de la marea de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.tide.item": "%1$s fue asesinado por las aguas de la marea de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam": "%1$s olvidó que la experiencia es poderosa",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.player": "%1$s fue aniquilado por el rayo cargado de experiencia de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.item": "%1$s fue aniquilado por el rayo cargado de experiencia de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap": "%1$s fue atrapado por una trampa de enredaderas",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.player": "%1$s fue atrapado por una trampa de enredaderas mientras huía de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.item": "%1$s fue atrapado por una trampa de enredaderas mientras huía de %2$s",
  "death.attack.blue.player": "%1$s fue asesinado por %2$s",
  "death.attack.blue.player.player": "%1$s fue asesinado por %2$s",
  "death.attack.blue.player.item": "%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s",
  "trim_material.blue.heart_of_the_sea": "Material Corazón del Mar",
  "trim_material.blue.nautilus_shell": "Material Concha de Nautilus",
  "trim_material.blue.nether_star": "Material Estrella del Nether",
  "trim_material.blue.dragon_egg": "Material Huevo de Dragón",
  "trim_material.blue.shulker_shell": "Material Concha de Shulker",
  "trim_material.blue.ender_eye": "Material Ojo de Ender",
  "trim_material.blue.gunpowder": "Material Pólvora",
  "trim_material.blue.blaze_powder": "Material Polvo de Blaze",
  "trim_material.blue.wind_charge": "Material Viento",
  "trim_material.blue.echo_shard": "Material Fragmento de Eco",
  "Wayfinder": "Buscacaminos",
  "Silence": "Silencio",
  "Sentry": "Centinela",
  "Shaper": "Moldeador",
  "Raiser": "Levantador",
  "Snout": "Hocico",
  "Spire": "Aguja",
  "Coast": "Costa",
  "Dune": "Duna",
  "Flow": "Flujo",
  "Host": "Hueste",
  "Wild": "Salvaje",
  "Tide": "Marea",
  "Bolt": "Rayo",
  "Ward": "Guardián",
  "Rib": "Costilla",
  "Vex": "Vex",
  "Eye": "Ojo",
  "blue.tr.menu.abilities": "[Habilidades]",
  "blue.tr.menu.abilities_hover": "Alternar Habilidad de Recorte",
  "blue.tr.menu.owners": "[Propietarios]",
  "blue.tr.menu.owners_hover": "Mostrar Todos los Propietarios de Recorte",
  "blue.tr.menu.owned_hover": "Mostrar Recortes Poseídos",
  "blue.tr.menu.particles": "[Partículas]",
  "blue.tr.menu.particles_hover": "Alterna entre partículas de recorte Bajas, Medias y Altas",
  "blue.tr.menu.trust": "[Confianza]",
  "blue.tr.menu.trust_hover": "Editar Lista de Confianza",
  "blue.tr.menu.trust_compact": "Editar Lista de Confianza (Compacta)",
  "blue.tr.settings": "[Ajustes]",
  "blue.tr.menu.settings_hover": "Ver Ajustes del Servidor",
  "blue.tr.menu.transfer": "[Transferir]",
  "blue.tr.menu.transfer_hover": "Abrir Menú de Transferencia",
  "blue.tr.menu.info": "[Info]",
  "blue.tr.menu.info_hover": "Reenviar Información de Recorte",
  "blue.tr.menu.links": "[Enlaces]",
  "blue.tr.menu.links_hover": "Versión, Discord, sitios, etc.",
  "blue.tr.menu.give": "[Dar]",
  "blue.tr.menu.give_hover": "Escribe el nombre de las plantillas que quieres después de hacer clic aquí.",
  "blue.tr.menu.give_hover_warn": "Solo usa esto si se perdieron de alguna manera o si es un mundo de prueba",
  "blue.tr.menu.toggles": "[Alternar]",
  "blue.tr.menu.toggles_hover": "Menú expandido para alternar el uso y los objetivos de los recortes",
  "blue.tr.menu.export": "[Exportar]",
  "blue.tr.menu.export_hover": "Exportar ajustes del servidor. Solo envía un mensaje copiable",
  "blue.tr.menu.telemetry": "[Telemetría]",
  "blue.tr.menu.telemetry_hover": "Ver tiempos de finalización e instalación",
  "blue.tr.menu.world_data": "[Datos del Mundo]",
  "blue.tr.menu.world_data_hover": "Recibe un mensaje compacto de información sobre la revisión de recortes. de Blue.",
  "blue.tr.menu.world_data_hover_note": "Ilegible para otros, ya que existe para ayudar a Blue a depurar cualquier problema que reportes.",
  "blue.tr.command_feedback": "Si no te importa ver a otros operadores ejecutando comandos en el chat, se recomienda deshabilitar la regla de juego sendCommandFeedback para mejorar los menús",
  "blue.tr.no_equipped_trim": "No tienes un recorte equipado",
  "blue.tr.not_trim_owner": "No eres el propietario de este recorte",
  "blue.tr.trust.Granted": "Concedido ",
  "blue.tr.trust_for": " confianza para ",
  "blue.tr.trust.undo": "[Deshacer]",
  "blue.tr.trust.list": "[Lista]",
  "blue.tr.trust.Revoked": "Revocado ",
  "blue.tr.trust.main": "[Conceder Confianza a %s]",
  "blue.tr.export_hover": "[Haz clic para copiar]",
  "blue.tr.import_restore": "Haz clic en este mensaje para restaurar los ajustes anteriores",
  "blue.tr.import_success": "Los ajustes se han importado con éxito.",
  "blue.tr.objective_type": "Tipo de Objetivo",
  "blue.tr.objective_announcements": "Anuncios de Objetivo",
  "blue.tr.template_clearing": "Limpieza de Plantilla",
  "blue.tr.require_unlock": "Requerir Desbloqueo",
  "blue.tr.limit_owned_trims": "Limitar Recortes Poseídos",
  "blue.tr.random_task_defender": "Defensor de Tareas Aleatorias",
  "blue.tr.death_transfer_amount": "Cantidad de Transferencia por Muerte",
  "blue.tr.manual_transferring": "Transferencia Manual",
  "blue.tr.manual_untrimming": "Eliminación Manual de Recorte",
  "blue.tr.owner_finder": "Buscador de Propietario",
  "blue.tr.reload_message": "Mensaje de Recarga",
  "blue.tr.sm.barrage": "Duración de Ráfaga de Viento",
  "blue.tr.sm.throw": "Recarga de Lanzamiento de TNT",
  "blue.tr.sm.disfigure": "Tiempo de Desconfiguración",
  "blue.tr.sm.auto_damage": "Daño Automático",
  "blue.tr.sm.trap": "Límite de Trampa de Hierba",
  "blue.tr.sm.gamble_limit": "Límite de Apuestas",
  "blue.tr.sm.gamble": "Multiplicador de Apuestas",
  "blue.tr.sm.tracker": "Rango del Rastreador",
  "blue.tr.sm.return": "Retorno del Vacío",
  "blue.tr.sm.scorch": "Quemar Estricto",
  "blue.tr.sm.spawn": "Aparición Estricta",
  "blue.tr.sm.ashen": "Ceniza Estricta",
  "blue.tr.sm.origin": "Origen-TP",
  "blue.tr.sm.aperture": "Apertura",
  "blue.tr.sm.gravity": "Sin Gravedad",
  "blue.tr.sm.emeralds": "Esmeraldas Adicionales",
  "blue.tr.sm.shards": "Fragmentos Adicionales",
  "blue.tr.sm.vortex": "Griefing de Vórtice",
  "blue.tr.sm.proficiency": "Deslimitar Dominio",
  "blue.tr.import_failed": "No se cambiaron los ajustes",
  "blue.tr.was_changed": " fue cambiado.",
  "blue.tr.were_changed": " fueron cambiados.",
  "blue.tr.settings_short": " Los ajustes fueron cambiados.",
  "blue.tr.all_changed": "Todos los ajustes fueron cambiados",
  "blue.tr.undo_import": "Los ajustes se han restaurado con éxito.",
  "blue.tr.announce_completion": "ha completado el objetivo para",
  "blue.tr.test_world_guide": " para cambiar recortes y darte objetos",
  "blue.tr.test_world_warn": "También pregúntate: '¿Es importante este mundo?' antes de usar esto. Si la respuesta es sí, ejecuta esta función de nuevo.\n",
  "blue.tr.returned": " plantilla(s) te han sido devueltas",
  "blue.tr.vortex_name": "Vórtice",
  "blue.tr.on_cooldown": " está en recarga",
  "blue.tr.unlock_obj": "Has desbloqueado el objetivo para",
  "blue.tr.untrim_disabled": "La eliminación manual de recortes está deshabilitada a través de los ajustes del servidor",
  "blue.tr.adv_root_title": "Paquetes de Datos de Blue   ",
  "blue.tr.adv_root.desc_1": "Reporta cualquier error o sugerencia a ActuallyBlue en el servidor de Discord, enlace cliqueable en los menús ",
  "blue.tr.adv_root.desc_2": "",
  "blue.tr.adv.amethyst.desc": "Vanidad / Partículas",
  "blue.tr.adv.material": " Material",
  "blue.tr.adv.bolt.desc": "Los constructores que aprenden a guiar el cobre y las corrientes pueden dar forma al mundo para que sea propio",
  "blue.tr.adv.coast.desc": "Los naufragios y las ruinas oceánicas esconden más que tesoros, potencian lo que puedes sacar del mar",
  "blue.tr.adv.custom_materials.title": "Materiales Personalizados",
  "blue.tr.adv.custom_materials.desc": "Combínalos con su recorte correspondiente para potenciar enormemente sus habilidades",
  "blue.tr.adv.dune.desc": "Los desiertos queman la fuerza en aquellos que resisten sus tormentas y el terreno cambiante",
  "blue.tr.adv.dragon_egg.desc": "Cuenta para cualquier conjunto",
  "blue.tr.adv.eye.desc": "Incluso la vista no puede ser de confianza, porque lo que se puede ver no es real; es simplemente un espectáculo",
  "blue.tr.adv.flow.desc": "El suelo parece distante cuando estás entrenado en mantenerte alejado a través del dominio sobre el viento",
  "blue.tr.adv.menu.title": "/trigger TrimCMDs.BLUE",
  "blue.tr.adv.menu.desc": "Abre el menú principal, donde puedes ver los ajustes del servidor, transferir recortes, ver todos los propietarios de recortes y más.",
  "blue.tr.adv.objectives.title": "Objetivos",
  "blue.tr.adv.objectives.desc": "Sé el primero en encontrar las plantillas y completar su objetivo antes que nadie para obtener plantillas utilizables junto con la propiedad sobre ellas.",
  "blue.tr.adv.mats.title": "Materiales de Recorte",
  "blue.tr.adv.mats.desc": "Cada material tiene un efecto único como se menciona aquí. La vainilla aumenta los atributos mientras que los personalizados potencian un recorte específico.",
  "blue.tr.adv.owner.title": "Propiedad",
  "blue.tr.adv.owner.desc": "El primero en completar una tarea se convierte en el propietario de dicho recorte, con solo él pudiendo sostener las plantillas o usar sus poderes, pero puede ser transferido.",
  "blue.tr.adv.combat.title": "Temporizador de Combate",
  "blue.tr.adv.combat.desc": "Recibir daño de los enemigos te pondrá en combate, lo que habilitará o restringirá el uso de ciertas habilidades, dependiendo de la situación.",
  "blue.tr.adv.keep_inv.title": "Mantener Inventario",
  "blue.tr.adv.keep_inv.desc": "Los recortes caídos se teletransportarán de vuelta a tu inventario cada vez que reaparezcas. Si fuiste asesinado por un jugador, ellos recibirán un recorte de tu inventario, junto con la propiedad sobre ellos.",
  "blue.tr.adv.protection.title": "Protección de Plantilla",
  "blue.tr.adv.protection.desc": "Existen múltiples sistemas para hacer que los recortes sean casi imposibles de perder (ya que solo existen 4 plantillas sin comandos), como la inmortalidad de objetos y la eliminación de recortes de baja durabilidad. Sin embargo, ninguno de ellos puede interferir con los menús de crafteo, así que ten cuidado.",
  "blue.tr.adv.rtd.title": "RTD - Defensor de Tareas Aleatorias",
  "blue.tr.adv.rtd.desc": "Rara vez, un número aparecerá en tu pantalla durante una tarea. Si se introduce correctamente en su comando, contribuirá a tu progreso. Introducir el número incorrecto o hacerlo demasiado tarde tendrá el efecto contrario.",
  "blue.tr.adv.q1.title": "El Objetivo No Funciona",
  "blue.tr.adv.q1.desc": "Si estás seguro de que lo estás haciendo correctamente, entonces el objetivo ya ha sido completado, o el servidor lo ha cambiado a otro tipo.",
  "blue.tr.adv.q2.title": "Encontrar Propietario de Recorte",
  "blue.tr.adv.q2.desc": "Usar un recorte que no posees creará una partícula tenue en la dirección de su propietario si está en línea.",
  "blue.tr.configurable": " (Configurable)",
  "blue.tr.adv.q3.title": "Materiales Personalizados No Funcionan",
  "blue.tr.adv.q3.desc": "Solo mejoran su único recorte correspondiente. Recibirás un mensaje cuando obtengas la combinación correcta.",
  "blue.tr.adv.q4.title": "¿Funcionan los Materiales?",
  "blue.tr.adv.q4.desc": "Sí, solo que la mayoría de los bonos apenas son notorios.",
  "blue.tr.adv.q5.title": "El Recorte No Funciona",
  "blue.tr.adv.q5.desc": "Asegúrate de llevar el conjunto completo con él habilitado como su propietario. Comprueba ambos en el menú principal",
  "blue.tr.adv.host.desc": "La protección es más que escudos, sino el esfuerzo conjunto de mantener a todo tu grupo con vida",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.title": "Materiales de Vainilla",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.desc": "Cuando se usan, otorgan pequeños bonos apilables, con un conjunto completo y la sinergia añadiendo uno a la pila.",
  "blue.tr.vanilla_mat.note": " (~10%% de Mejora)",
  "blue.tr.adv.netherite.desc": "Hierro y Diamante",
  "blue.tr.adv.raiser.desc": "El dominio de la experiencia no se demuestra con libros, sino con los enemigos que sigues quemando con ellos",
  "blue.tr.adv.redstone.desc_info": " (Mitad)",
  "blue.tr.adv.rib.desc": "La ceniza y el hueso recuerdan el fuego, llamas cargadas sostenidas, golpes que propagan la influencia del Wither",
  "blue.tr.adv.sentry.desc": "Soportar innumerables incursiones puede agudizar tu puntería y tu defensa, haciéndolo más fácil que nunca",
  "blue.tr.adv.shaper.desc": "La supervivencia de innumerables explosiones tiende a ser redirigida al poder de la verdadera demolición",
  "blue.tr.adv.silence.desc": "Superar a los Guardianes te concedió sus secretos, infundiendo el miedo que conquistaste a quienes te rodean",
  "blue.tr.adv.snout.desc": "Aquellos que han visto todos los resultados posibles saben cuán impredecible puede ser el intercambio",
  "blue.tr.adv.spire.desc": "Los cielos infinitos elevan al elegido, su guía natural superando incluso la del Dragón",
  "blue.tr.adv.tide.desc": "Conquistar los océanos trae consigo su dominio de la marea, potenciándose en cualquier territorio similar",
  "blue.tr.adv.trim_sets.title": "Conjuntos Recortados",
  "blue.tr.adv.trim_sets.desc": "Usar el conjunto completo de un recorte otorgará múltiples pasivas y habilidades únicas (si se posee)",
  "blue.tr.trims_overhaul": "Revisión de Recortes",
  "blue.tr.adv.root.desc": "Dale a cada recorte poderes únicos mientras los haces solo obtenibles a través de misiones",
  "blue.tr.adv.vex.desc": "Los enemigos atrapados lejos de los aliados se dan cuenta rápidamente de lo castigadora que puede ser su desventaja",
  "blue.tr.adv.ward.desc": "Bloquear golpe tras golpe eventualmente se vuelve una segunda naturaleza, convirtiendo la defensa en ataque",
  "blue.tr.adv.wayfinder.desc": "Explorar estructura tras estructura agudiza tu sentido de la dirección, haciendo que los caminos se sientan más cortos de lo que son",
  "blue.tr.adv.wild.desc": "Domar el mundo revela más que lealtad; trae nueva fuerza a la naturaleza que te rodea",
  "blue.tr.curist_name": "El Curandero",
  "blue.tr.curist": "Cura 7 Aldeanos Zombis",
  "blue.tr.please_report": "Si tienes esto; Por favor, reporta este objeto en el Discord de Trims Overhaul",
  "blue.tr.Particles": "Partículas",
  "blue.tr.Low": "Bajo",
  "blue.tr.Medium": "Medio",
  "blue.tr.High": "Alto",
  "blue.tr.open_modrinth": "Abre la página oficial de Modrinth",
  "blue.tr.was_updated": "fue actualizado.\n",
  "blue.tr.was_installed": "ha sido instalado.\n",
  "blue.tr.tutorial.completion_title": "Objetivo Completado",
  "blue.tr.tutorial.completion": " ¡Has completado tu primer objetivo! Ahora eres el propietario de este recorte, y nadie más puede usarlo u obtenerlo.",
  "blue.tr.tutorial.completion_extra": "\n - Aquí hay algunas mini guías de desplazamiento para ayudar: ",
  "blue.tr.tutorial.template_hover": "Las 4 plantillas brillantes que conseguiste son las únicas que existen, así que no las pierdas\nPuedes desdecorar tu armadura colocando una mesa de herrería encima de otra, y hay varios sistemas para evitar perder plantillas de forma permanente, excepto al usarlas en crafteo",
  "blue.tr.tutorial.ownership_hover": "La única forma en que pierdes tu propiedad o alguien más la gana es:\n1) La transfieres a otra persona a través del menú [Transferir]\n2) Un jugador te mata y roba tu propiedad, según los ajustes\n3) Es revocada manualmente por un administrador del servidor\n\nTambién hay un menú para ver a todos los propietarios de recortes, haz clic para un acceso directo.",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover": "Cada recorte 'sinergiza' con un solo material específico, pero no es necesario usarlos, así que personaliza tu armadura como quieras.\nLos materiales de vainilla añaden otro a la 'pila' como si tuvieras 6 piezas en total\nLos materiales personalizados potenciarán el recorte, otorgándole más habilidades\n\nPresiona ",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover_4": " para abrir la página de avances, donde puedes ver todos los materiales.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_1": "Algunos recortes pueden tener sus habilidades personalizadas por el servidor, por lo que debes asegurarte de que una habilidad en la que estás a punto de confiar no fue cambiada.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_2": "\nHaz clic aquí para un acceso directo a la página de [Ajustes de Recorte]",
  "blue.tr.delete_confirmation": "--------------------\n¿Eliminar; Revisión de Recortes?\n   ",
  "blue.tr.delete_hover": "Evita que aceptes accidentalmente",
  "blue.tr.was_revoked": "ha sido revocado",
  "blue.tr.has_lost": "ha perdido",
  "blue.tr.telemetry_start": "El servidor comenzó hace ",
  "blue.tr.telemetry_ago": " minutos",
  "blue.tr.telemetry_install": "Paquete de datos descargado hace ",
  "blue.tr.no_telemetry": "Aún no se han completado objetivos",
  "blue.tr.cancelled_delete": "- Eliminación Cancelada",
  "blue.tr.no_delete_confirmation": "No tienes confirmación de eliminación, por favor, ejecuta la función de depuración remove_trims_overhaul primero.",
  "blue.tr.delete_success": "Has deshabilitado el paquete de datos 'Revisión de Recortes' de ActuallyBlue, y ha eliminado todos los datos relacionados que pudo del mundo. Si deseas volver a habilitar el paquete de datos, ejecuta:\n",
  "blue.tr.completed": " completó ",
  "blue.tr.lower_objective": "objetivo",
  "blue.tr.items": "Objetos",
  "blue.tr.clear": "Limpiar",
  "blue.tr.doc": "Doc",
  "blue.tr.trim_abilities": "Habilidades de Recorte",
  "blue.tr.blacklisted_trims": "Tus Recortes en Lista Negra",
  "blue.tr.All": "Todos",
  "blue.tr.you_own": "Eres dueño de",
  "blue.tr.every_trim": "Cada recorte..",
  "blue.tr.no_trims": "No hay recortes",
  "blue.tr.info.first": "[Primero]",
  "blue.tr.info.first_message": "Primer Mensaje",
  "blue.tr.info.second": "[Segundo]",
  "blue.tr.info.second_message": "Segundo Mensaje",
  "blue.tr.info.third": "[Tercero]",
  "blue.tr.info.third_message": "Tercer Mensaje",
  "blue.tr.info.fourth": "[Cuarto]",
  "blue.tr.info.fourth_message": "Cuarto Mensaje",
  "blue.tr.info.trust_tip": "Algunas habilidades pueden tener una insignia '⛨', lo que indica que se ven afectadas por la confianza.\n ~⛨ significa que solo una parte se ve afectada.",
  "blue.tr.info.completion": "[Finalización]",
  "blue.tr.info.empowerment": "[Potenciación]",
  "blue.tr.Version": "Versión ",
  "blue.tr.version_hover": "Esta es probablemente la actualización más grande que jamás tendrá. Sería muy apreciado si pudieras dar cualquier comentario o reportar errores en el Discord (o GitHub) a continuación.",
  "blue.tr.datapack_by": "          Paquete de datos por ",
  "blue.tr.resource_pack_button": "[Paquete de Recursos]",
  "blue.tr.open_resource_pack": "Abre la página oficial del Paquete de Recursos",
  "blue.tr.resource_pack_info": "\nSemi-opcional. Necesario para armaduras que usan materiales personalizados,\ny corrige el espaciado del menú. También añade soporte de idiomas",
  "blue.tr.c_button": "[C]",
  "blue.tr.copy_link": "Copia el enlace al portapapeles",
  "blue.tr.modrinth_button": "[Modrinth]",
  "blue.tr.discord_button": "[Discord]",
  "blue.tr.open_discord": "Abre el enlace oficial de Discord",
  "blue.tr.github_button": "[GitHub]",
  "blue.tr.open_github": "Abre la página oficial de Github",
  "blue.tr.wiki_button": "[Wiki]",
  "blue.tr.open_wiki": "Abre la página oficial de la Wiki",
  "blue.tr.beg_for_followers": "Si has disfrutado de este proyecto, por favor\n considera seguir en Modrinth",
  "blue.tr.bolt_title": "Recorte Rayo • El Conductivo",
  "blue.tr.placement_name": "Colocación",
  "blue.tr.placement_description": "Lanza bloques de cobre para colocarlos temporalmente y conducir entre tú y ellos. Solo puede existir uno a la vez. Los jugadores en el camino son electrocutados; haciéndolos girar con Náuseas, mientras ganas Velocidad.",
  "blue.tr.builder_name": "Constructor",
  "blue.tr.builder_description_1": "Varias mejoras permanentes, principalmente para la construcción\n              -  +70%% de Alcance de Bloque\n              -  +60%% de Altura de Paso  ",
  "blue.tr.builder_hover_1": "Normalmente 15/16 de un bloque, por lo que no puedes subir bloques completos a menos que estés en algo como una alfombra.",
  "blue.tr.builder_hover_2": "\nPuedes aprovechar el hecho de que los cofres no son solo más cortos",
  "blue.tr.builder_description_2": "              -  +40%% de Eficiencia de Minería",
  "blue.tr.scrapper_name": "Chatarrero",
  "blue.tr.scrapper_description": "Haste permanente mientras estás en una Cámara de Juicio.",
  "blue.tr.overcharge_name": "Sobrecarga",
  "blue.tr.overcharge_description": "Ser golpeado por un rayo te 'Sobrecarga', dándote Velocidad, Resplandor y Haste largos, y periódicamente electrocutas a los jugadores cercanos durante ello.",
  "blue.tr.synergizes": "Sinergiza con",
  "blue.tr.cannot_empower": "no puede ser potenciado.",
  "blue.tr.coast_title": "Recorte Costa • El Pescador",
  "blue.tr.fire_name": "¡Fuego!",
  "blue.tr.fire_description": "Suelta peces sin agacharte para dispararlos con efectos únicos. ",
  "blue.tr.fire_hover": "Bacalao = Disparo básico, daño medio\nSalmón = Disparo perforador, daño bajo\nPez Globo = Cantidad aleatoria de disparos dispersos y de corto alcance\nPez Tropical = Debuff aleatorio, baja probabilidad de positivo, inverso en aliados.\nPuedes quedarte quieto para reducir la dispersión, si la hay.",
  "blue.tr.harpoon_name": "Arpón",
  "blue.tr.harpoon_description": "Los Tridentes lanzados atraen a su objetivo hacia ti, ejecutándolos si tienen muy poca salud.",
  "blue.tr.fisher_name": "Pescador",
  "blue.tr.fisher_description": "Pescar en biomas desérticos/naufragios aumenta los lanzamientos de botín.",
  "blue.tr.pirate_name": "Pirata",
  "blue.tr.pirate_description": "Gana un efecto de Suerte extra mientras estás en un naufragio.",
  "blue.tr.dune_title": "Recorte Duna • El Desamparado",
  "blue.tr.raisure_name": "Elevación",
  "blue.tr.raisure_description": "Rompe arena sin una pala para lanzarla hacia arriba, dañando y ralentizando al impactar. Agáchate para reducir la altura de lanzamiento.",
  "blue.tr.toss_name": "Lanzar",
  "blue.tr.toss_description": "Estos bloques pueden ser redirigidos por cualquier jugador que los golpee.",
  "blue.tr.sandstorm_name": "Tormenta de Arena",
  "blue.tr.sandstorm_description": "Si te golpean, libera una nube de polvo persistente con Velocidad e Invisibilidad.",
  "blue.tr.geyser_name": "Géiser",
  "blue.tr.geyser_description": "La arena que cae sobre arena recién colocada crea un géiser que quema a los enemigos o cura a los aliados.",
  "blue.tr.archeologist_name": "Arqueólogo",
  "blue.tr.archeologist_description": "Gana Suerte temporal mientras cepillas cualquier bloque.",
  "blue.tr.endurance_name": "Resistencia",
  "blue.tr.endurance_description": "Resistencia al Fuego periódica y Daño de Ataque permanente en biomas desérticos. Se duplica si estás en un Templo del Desierto.",
  "blue.tr.novelty_name": "Novedad",
  "blue.tr.novelty_description": "Las botellas de agua actúan como Manzanas Doradas débiles, restaurando el hambre y la salud.",
  "blue.tr.eye_title": "Recorte Ojo • El Observador",
  "blue.tr.reveal_name": "Revelar",
  "blue.tr.reveal_description": "Aleatoriamente da Resplandor a los enemigos cercanos. Mantén agachado para aumentar ligeramente el rango",
  "blue.tr.stalk_name": "Acecho",
  "blue.tr.stalk_description": "Marca a los jugadores visibles a través de un Catalejo. Cada jugador acumula una carga con resplandor, que puedes liberar cuando está llena para 'Asustarlos' a todos, infligiendo daño medio con debuffs y un fuerte ruido",
  "blue.tr.alarm_name": "Alarma",
  "blue.tr.alarm_description": "Te alerta cuando los jugadores entran o salen de tu fortaleza. Ganas Velocidad e Invisibilidad mientras estás en ella.",
  "blue.tr.alarm_hover": "Selecciona la primera fortaleza en la que entras con el Ojo equipado, y no se puede mover. Sostener un Ojo de Ender rastreará la fortaleza",
  "blue.tr.unseen_name": "No Visto",
  "blue.tr.unseen_description": "Inmunidad al Resplandor",
  "blue.tr.not_unlocked": "Aún no has desbloqueado este mensaje.",
  "blue.tr.Empowerment": "Potenciación",
  "blue.tr.disfigure_name": "Desfigurar",
  "blue.tr.disfigure_description": "Mirar fijamente una Perla de Ender o un Ojo de Ender hace que explote. El tuyo se convierte en una nube de niebla rápida, infligiendo Resplandor, Lentitud, Ceguera y una gran cantidad de 'Miedo'",
  "blue.tr.grand_reveal_name": "Gran Revelación",
  "blue.tr.grand_reveal_description": "Agáchate mientras te quedas quieto para sobrecargar 'Revelar', dándole 4 veces el rango y resplandor garantizado. Los jugadores brillan por más tiempo con Lentitud y 'Miedo'",
  "blue.tr.ghostly_stalk_name": "Acecho Fantasmal",
  "blue.tr.ghostly_stalk_description": "'Acecho' ralentiza a los jugadores marcados, y 'Asustar' aplica una cantidad significativa de 'Miedo'",
  "blue.tr.haunted_alarm_name": "Alarma Embrujada",
  "blue.tr.haunted_alarm_description": "Los jugadores en tu fortaleza sufren Lentitud, Resplandor y 'Miedo' bajos permanentes",
  "blue.tr.presence_name": "Presencia",
  "blue.tr.presence_description": "Los jugadores cercanos que brillan reciben un 'Miedo' bajo, independientemente de la fuente.",
  "blue.tr.fear_name": "Miedo",
  "blue.tr.fear_hover": "El miedo causa alucinaciones aleatorias como sonidos, movimiento forzado, golpes falsos, etc. Los jugadores de confianza pierden el miedo más rápido pero aún se ven afectados. Sostén un Ojo de Ender para verificar el Miedo de un jugador",
  "blue.tr.flow_title": "Recorte Flujo • El Aéreo",
  "blue.tr.gravity_name": "Gravedad",
  "blue.tr.gravity_description": "Gravedad reducida permanente. Reducida aún más en las Cámaras de Juicio.",
  "blue.tr.graceful_name": "Grácil",
  "blue.tr.graceful_description": "Mayor Distancia de Caída Segura y Retroceso de Ataque, con daño de caída reducido.",
  "blue.tr.air_flow_name": "Flujo de Aire",
  "blue.tr.air_flow_description": "Carga de Viento permanente, con respiración acuática breve al entrar en el agua.",
  "blue.tr.wind_barrage_name": "Ráfaga de Viento",
  "blue.tr.wind_barrage_description": "Soltar 60+ Cargas de Viento a la vez mientras estás alto en el aire iniciará una 'Ráfaga de Viento', lo que te hará flotar hacia arriba antes de disparar rápidamente cien Cargas de Viento potenciadas hacia donde estás mirando en unos pocos segundos",
  "blue.tr.wind_barrier_name": "Barrera de Viento",
  "blue.tr.wind_barrier_description": "Desvía proyectiles cercanos y absorbe Cargas de Viento lanzadas. Potencia tus propias Cargas de Viento lanzadas si estás alto en el aire",
  "blue.tr.gust_name": "Ráfaga",
  "blue.tr.gust_description": "La primera Carga de Viento que lances mientras estás alto en el aire la potenciará aún más y te propulsará en la dirección opuesta. Se actualiza al aterrizar o usar Ráfaga de Viento.",
  "blue.tr.true_gravity_name": "Gravedad Verdadera",
  "blue.tr.true_gravity_description": "La gravedad se reduce aún más al mirar hacia arriba, pero aumenta al mirar hacia abajo y agacharse.",
  "blue.tr.host_title": "Recorte Anfitrión • El Guardián",
  "blue.tr.morale_name": "Moral",
  "blue.tr.morale_description": "Los Aldeanos cercanos ganan fuertes mejoras, los jugadores obtienen 40%% de Resistencia. Ganas Resistencia igual a la que otorgas.",
  "blue.tr.sacrifice_name": "Sacrificio",
  "blue.tr.sacrifice_description": "Recibe daño verdadero basado en el daño a los aliados.",
  "blue.tr.exchange_name": "Intercambio",
  "blue.tr.exchange_description": "Mantén agachado para intercambiar lugares con un aliado, incluso a través de bloques. Ambos ganan Invisibilidad y Regeneración. Si tienen poca salud, duplica la velocidad y sacrifica salud si es posible.",
  "blue.tr.guardian_name": "Guardián",
  "blue.tr.guardian_description": "Al entrar en combate, todos los Golems de Hierro cercanos atacarán a tu agresor. Aparece uno si no existe, potenciándolo dentro de las aldeas.",
  "blue.tr.curist_description": "Gana hasta 7 corazones adicionales al curar Aldeanos. Los corazones solo se pueden usar cerca de aliados, golems y/o Aldeanos. En su lugar, pierde 1 si estás solo.",
  "blue.tr.raiser_title": "Recorte Levantador • El Experimentado",
  "blue.tr.proficiency_name": "Dominio",
  "blue.tr.proficiency_description": "Gana Velocidad de Movimiento, Velocidad de Ataque y Daño de Ataque permanentes según tu nivel de experiencia.",
  "blue.tr.proficiency_hover": "No hace nada por debajo del nivel 20, y se limita al nivel 100 si la opción Mantener Inventario está habilitada, de lo contrario 150. Puede ser deslimitado a través de los ajustes del servidor",
  "blue.tr.piercer_name": "Perforador",
  "blue.tr.piercer_description": "Mantén agachado con nada en tu mano después de ser golpeado recientemente para disparar un rayo que perfora la resistencia. Drena rápidamente la experiencia, pero se reduce a la mitad si estás en biomas de crecimiento antiguo",
  "blue.tr.conversion_name": "Conversión",
  "blue.tr.conversion_description": "Sostén una Botella de Experiencia para rociar orbes inofensivos, no iguales a la experiencia drenada.",
  "blue.tr.magnetic_name": "Magnético",
  "blue.tr.magnetic_description": "Los orbes de experiencia se mueven hacia ti desde el doble de la distancia normal",
  "blue.tr.rib_title": "Recorte Costilla • El Ceniza",
  "blue.tr.wither_skull_name": "Calavera de Wither",
  "blue.tr.wither_skull_description": "para disparar una simple calavera de wither.",
  "blue.tr.cursed_deflect_name": "Desvío Maldito",
  "blue.tr.cursed_deflect_description": "Las bolas de fuego reflejadas vuelan el doble de rápido y golpean tres veces más fuerte. ",
  "blue.tr.cursed_deflect_hover": "Esto no da una forma de generar bolas de fuego. Destinado a ser usado con Ghasts, como la misión.",
  "blue.tr.decapitation_name": "Decapitación",
  "blue.tr.decapitation_description": "Los Esqueletos Wither tienen una mayor probabilidad de soltar calaveras.",
  "blue.tr.infliction_name": "Afligir",
  "blue.tr.infliction_description": "Golpear a jugadores no en llamas tiene una probabilidad de hacer que tu próximo golpe aplique un wither fuerte y corto.",
  "blue.tr.ashen_origin_name": "Origen Ceniza",
  "blue.tr.ashen_origin_description": "Las muertes en el Nether llenan un medidor de almas. Cuando está lleno, entras en Trance Ceniza: ganas Resistencia y Fuerza máximas temporales, y cada muerte no ceniza invoca un mob del Nether (máx. 8). Estos desaparecen cuando termina el trance. Incluye un quemado más fuerte del Égida. ",
  "blue.tr.ashen_origin_hover": "Puede ser configurado por el servidor para contar muertes fuera del Nether",
  "blue.tr.flaming_aegis_name": "Égida Ardiente",
  "blue.tr.flaming_aegis_description": "Con poca salud, quema todos los proyectiles cercanos (excepto los Tridentes y los tuyos) y periódicamente quema a los enemigos cercanos.",
  "blue.tr.innate_heat_name": "Calor Innato",
  "blue.tr.innate_heat_description": "La Calavera de Wither y el Desvío Maldito dejan un largo rastro de daño leve.",
  "blue.tr.nether_regulation_name": "Regulación del Nether",
  "blue.tr.nether_regulation_description": "Tú y tu vehículo ganan inmunidad permanente al Wither y Resistencia al Fuego.",
  "blue.tr.sentry_title": "Recorte Centinela • El Guardián",
  "blue.tr.ballista_name": "Ballista",
  "blue.tr.ballista_description": "Si tienes Héroe de la Aldea, mantén agachado con una Ballesta en tu mano principal para cargar tu próximo disparo, reduciendo el nivel del efecto en 1 por cada disparo.",
  "blue.tr.ballista_hover": "Necesita estar completamente cargado para potenciar el disparo.\nLos niveles de efecto más altos no cambian la velocidad de carga o los sonidos.",
  "blue.tr.sharpshooter_name": "Tirador",
  "blue.tr.sharpshooter_description": "Las flechas normales infligen más daño, duplicado si estás dentro de una Aldea.",
  "blue.tr.defender_name": "Defensor",
  "blue.tr.defender_description": "Gana mejoras basadas en los Saqueadores cercanos. Uno siempre será objetivo con Resplandor, y matarlos mejorará las mejoras. Los Saqueadores sueltan esmeraldas adicionales basadas en la suerte",
  "blue.tr.defender_hover": "Matar al Saqueador objetivo dará los mismos efectos ambientales, excepto que durarán más y tendrán un nivel más alto, pero el nivel se reduce con el tiempo, lo que significa que puedes 'encadenar' muertes más fácilmente.",
  "blue.tr.protected_name": "Protegido",
  "blue.tr.protected_description": "Gana inmunidad a algunos debuffs mientras tienes Héroe de la Aldea",
  "blue.tr.shaper_title": "Recorte Moldeador • El Demolicionista",
  "blue.tr.controlled_demolition_name": "Demolición Controlada",
  "blue.tr.controlled_demolition_description": "Suelta TNT en el suelo para colocarlo inmediatamente, la mecha se escala según la dificultad del servidor.",
  "blue.tr.explosive_expert_name": "Experto en Explosivos",
  "blue.tr.explosive_expert_description": "Recibe un daño significativamente reducido de la mayoría de las explosiones según la dificultad del servidor. Completamente negado si estás en biomas de crecimiento antiguo.",
  "blue.tr.undermine_name": "Socavar",
  "blue.tr.undermine_description": "Romper bloques débiles mientras te agachas también rompe el bloque de abajo. Esto puede aplicarse a los jugadores cercanos.",
  "blue.tr.undermine_hover": "Tierra, Grava, Piedra, Guijarro, Andesita,\nGranito, Diorita y Minerales no profundos.",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_name": "Demolición No Tan Controlada",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_description": "Soltar TNT lo lanzará inmediatamente hacia adelante. Recarga corta, con la fuerza de la explosión, la velocidad y la mecha escalando según la dificultad del servidor.",
  "blue.tr.impact_blast_name": "Explosión de Impacto",
  "blue.tr.impact_blast_description": "Después de una larga caída, aterriza con una explosión que anula el daño por caída y daña a los enemigos cercanos.",
  "blue.tr.explosive_master_name": "Maestro Explosivo",
  "blue.tr.explosive_master_description": "Gana algunos efectos más al recibir daño de explosión, además de la reducción de daño.",
  "blue.tr.silence_title": "Recorte Silencio • El Oscurecido",
  "blue.tr.serenity_name": "Serenidad",
  "blue.tr.serenity_description": "Los mobs cercanos se silenciarán",
  "blue.tr.darkness_name": "Oscuridad",
  "blue.tr.darkness_description": "Los jugadores cercanos serán afectados con Oscuridad. Si están en el Yermo Profundo, aplica 'Amortiguar' también.",
  "blue.tr.true_vision_name": "Visión Verdadera",
  "blue.tr.true_vision_description": "Inmunidad a la Oscuridad y la Ceguera",
  "blue.tr.muffle_name": "Amortiguar",
  "blue.tr.muffle_description": "Cuando un jugador es amortiguado, la mayoría de sus sonidos terminan inmediatamente con un ruido de fondo constante",
  "blue.tr.warden_imitation_name": "Imitación de Guardián",
  "blue.tr.warden_imitation_description": "Mientras estás en el Yermo Profundo, gana Velocidad, Fuerza e Invisibilidad, rastrea a los jugadores cercanos que corren, y ten un latido lento como un Guardián",
  "blue.tr.sculk_ally_name": "Aliado Sculk",
  "blue.tr.sculk_ally_description": "Los Guardianes no te atacarán a menos que los hayas atacado al menos una vez, momento en el que se enojarán aún más",
  "blue.tr.vortex_description": "Soltar la mitad de una pila de Fragmentos de Eco a la vez lanzará una esfera de sonidos hacia adelante. Cuando toque un bloque, atraerá a todos los mobs cercanos mientras se carga, antes de desatar una ráfaga catastrófica de daño y aplicar un 'Amortiguar' largo a todos los jugadores cercanos.",
  "blue.tr.harvester_name": "Cosechador",
  "blue.tr.harvester_description": "Matar a un mob cerca de un catalizador de sculk da Fragmentos de Eco adicionales basados en la suerte",
  "blue.tr.snout_title": "Recorte Hocico • El Jugador",
  "blue.tr.gamble_name": "¡Apostar! (No patrocinado)",
  "blue.tr.gamble_description": "Soltar oro comenzará a ofrecerlo a los Dioses Piglin, dando un efecto o habilidad muy aleatorios. Cuanto más oro haya en la pila de objetos, más probable será que sea positivo",
  "blue.tr.gamble_hover_1": "La visualización de los dados representa el tipo de efecto\n",
  "blue.tr.gamble_hover_2": "Números pares = efectos positivos (⚁, ⚃, ⚅)\n",
  "blue.tr.gamble_hover_3": "Números impares = efectos negativos (⚀, ⚂, ⚄)\n\n",
  "blue.tr.gamble_hover_4": "⚄[5] y ⚅[6] son efectos de 'alto nivel', que son el doble de raros si la pila no tiene al menos una pila completa de oro (o 7+ bloques de oro)",
  "blue.tr.gold_lord_name": "Señor del Oro",
  "blue.tr.gold_lord_description": "Reduce la indecisión de los Piglins, haciéndolos comerciar más rápido según la cantidad de oro que lleves puesto",
  "blue.tr.gluttony_name": "Gula",
  "blue.tr.gluttony_description": "Todos los alimentos, incluso los venenosos, dan Saciedad adicional. Las Manzanas Doradas también dan Resistencia corta",
  "blue.tr.piglin_name": "Piglin",
  "blue.tr.piglin_description": "Haste alto permanente con todas las herramientas de oro, y Resistencia al Fuego en los bastiones.",
  "blue.tr.spire_title": "Recorte Aguja • El Elevado",
  "blue.tr.guidance_name": "Guía",
  "blue.tr.guidance_description": " en el aire para lanzarte hacia adelante.",
  "blue.tr.guidance_hover": "Da la Caída Lenta del 'Campo Sin Peso'\nPuede ser negado tocando la tecla lo suficientemente rápido\nRecarga más baja en el End",
  "blue.tr.high_jump_name": "Salto Alto",
  "blue.tr.high_jump_description": "Salto de Salto alto permanente, aumentado en el End.",
  "blue.tr.weightless_field_name": "Campo Sin Peso",
  "blue.tr.weightless_field_description": "Los mobs cercanos pierden la gravedad. Mantener agachado te da Caída Lenta.",
  "blue.tr.origin_name": "Origen",
  "blue.tr.origin_description": "Mientras estás en el End, gana Armadura y Daño de Ataque extra, con inmunidad a los Enderman. Llega al End superando la altura máxima del Overworld. ",
  "blue.tr.origin_hover": "La teletransportación puede ser deshabilitada por el servidor",
  "blue.tr.void_aperture_name": "Apertura del Vacío",
  "blue.tr.void_aperture_description": "Caer en el vacío del End abre un portal temporal que cualquiera puede seguir. Solo tú ganas inmunidad a la caída hasta aterrizar. ",
  "blue.tr.aperture_hover": "Puede ser deshabilitado por el servidor",
  "blue.tr.reversal_name": "Reversión",
  "blue.tr.reversal_description": "Mira hacia arriba mientras estás en el suelo para cargar una gravedad invertida, que lanzará todo lo cercano al saltar o ser golpeado. Se cancela al agacharse o estar inactivo.",
  "blue.tr.void_plunge_name": "Caída del Vacío",
  "blue.tr.void_plunge_description": "Potencia enormemente 'Guía' después de usar 'Reversión'. Cuando se usa, lánzate rápidamente hacia adelante basado en la carga de Reversión. Si es lo suficientemente alta, crea una gran ráfaga y una piscina de daño mágico que crece al aterrizar.",
  "blue.tr.void_plunge_hover": "El daño se activa al 75/100%% de carga (3/4 anillos)\nLa carga del 25/50%% en su lugar reduce la recarga a la mitad.\n'Guía' se puede usar inmediatamente después de usar 'Caída del Vacío'",
  "blue.tr.blastobreath_name": "Aliento Explosivo",
  "blue.tr.blastobreath_description": "El aliento de dragón se puede lanzar, creando una piscina de daño donde aterriza. Solo uno a la vez",
  "blue.tr.tide_title": "Recorte Marea • El de la Marea",
  "blue.tr.aquatic_name": "Acuático",
  "blue.tr.aquatic_description": "Gana efectos basados en si estás en la lluvia, el agua y/o los océanos.",
  "blue.tr.conduit_name": "Conducto",
  "blue.tr.conduit_description": "Sostener un Conducto te dará a ti y a los jugadores cercanos su efecto",
  "blue.tr.technique_name": "Técnica",
  "blue.tr.technique_description": "Los golpes cuerpo a cuerpo con Tridentes infligen daño adicional",
  "blue.tr.long_thorns_name": "Espinas Largas",
  "blue.tr.long_thorns_description": "Inflige una pequeña cantidad de daño a los atacantes a distancia. Inflige el doble de daño en los Monumentos.",
  "blue.tr.reservoir_name": "Embalse",
  "blue.tr.reservoir_description": "Acumula Pilas de Marea según cuánto uses 'Acuático' o bebas Botellas de Agua. Estar en un Monumento aumenta la velocidad de recarga dos veces más que los demás.",
  "blue.tr.tidal_burst_name": "Ráfaga de Marea",
  "blue.tr.tidal_burst_description": "mientras sostienes un Tridente para desatar una ráfaga de daño que atraviesa la inmunidad de golpe, cuesta 1 Pila de Marea, potenciada en el agua.",
  "blue.tr.tidal_surge_name": "Oleada de Marea",
  "blue.tr.tidal_surge_description": "Si está fuera de recarga, activar 'Ráfaga de Marea' mientras estás alto en el cielo te hará chocar hacia abajo, llegando inmediatamente a la superficie e infligiendo un daño significativo a todo lo que te rodea, sin aumento en el costo de la pila.",
  "blue.tr.loyalty_name": "Lealtad",
  "blue.tr.loyalty_description": "para hacer que los Tridentes lanzados registren inmediatamente un golpe y regresen si tienen Lealtad. Si tienes 2 o más Pilas de Marea al lanzarlo, también activará 'Ráfaga de Marea' dondequiera que golpee.",
  "blue.tr.vex_title": "Recorte Vex • El Aislador",
  "blue.tr.lunge_name": "Arremetida",
  "blue.tr.lunge_description": "Toca dos veces el agacharse para arremeter hacia adelante, infligiendo daño verdadero bajo al primer hostil golpeado.",
  "blue.tr.vulnerability_name": "Vulnerabilidad",
  "blue.tr.vulnerability_description": "Los jugadores cercanos obtienen una Absorción reducida o nula de la(s) Manzana(s) Dorada(s) y el Tótem de la Inmortalidad.",
  "blue.tr.double_strike_name": "Doble Golpe",
  "blue.tr.double_strike_description": "Los golpes con hacha generan un colmillo de invocador detrás del objetivo.",
  "blue.tr.isolation_name": "Aislamiento",
  "blue.tr.isolation_description": "Estar cerca de un enemigo aislado o de una Mansión/Puesto de avanzada activará 'Aislamiento', otorgándote mejoras temporales y potenciando todas tus habilidades. ",
  "blue.tr.isolation_hover": "'Arremetida' - Mayor rango, velocidad y daño. Se actualiza con las muertes\n'Vulnerabilidad' - Elimina completamente la absorción de esas fuentes\n'Doble Golpe' - Llega más lejos detrás del objetivo",
  "blue.tr.triple_strike": " ('Triple Golpe')",
  "blue.tr.ward_title": "Recorte Guardián • La Égida",
  "blue.tr.kinetic_deflection_name": "Desvío Cinético",
  "blue.tr.kinetic_deflection_description": "Almacena el daño bloqueado con un escudo. Al liberarlo, genera un gran campo de apoyo si miras hacia abajo, de lo contrario genera una barrera rápida y de gran retroceso.",
  "blue.tr.warded_defense_name": "Defensa Vigilada",
  "blue.tr.warded_defense_description": "Armadura extra en el Yermo Profundo.",
  "blue.tr.last_resort_name": "Último Recurso",
  "blue.tr.last_resort_description": "Recibir daño pesado derriba todo, luego inflige una onda de choque de daño a costa de la durabilidad de la armadura, pero te cura.",
  "blue.tr.stonewall_name": "Muro de Piedra",
  "blue.tr.stonewall_description": "Armadura extra y Resistencia al Retroceso(s) mientras te agachas con un escudo.",
  "blue.tr.wayfinder_title": "Recorte Explorador • El Viajero",
  "blue.tr.grapple_name": "Gancho",
  "blue.tr.grapple_description": "Las cañas de pescar te atraen hacia ella al chocar con un bloque, a costa de la mayor parte de su durabilidad",
  "blue.tr.nimble_name": "Ágil",
  "blue.tr.nimble_description": "para darte una Caída Lenta temporal",
  "blue.tr.explorer_1_name": "Explorador",
  "blue.tr.explorer_1_description": "Salto de Salto y Velocidad mientras corres. Inmunidad a la Lentitud. Si estás parado en bloques de camino o sosteniendo un mapa, te vuelves más rápido cuanto más tiempo corres",
  "blue.tr.traversal_name": "Travesía",
  "blue.tr.traversal_description": "Al cambiar de dimensión, obtén un breve estallido de efectos e inmunidad casi total al daño.",
  "blue.tr.true_wayfinder_name": "Verdadero Explorador",
  "blue.tr.true_wayfinder_description": "ⓜ A lo largo de tus viajes, has aprendido que tu recorte sinergiza con las Estrellas del Nether.",
  "blue.tr.expert_wayfinder": "Explorador Experto",
  "blue.tr.warp_name": "Teletransportación",
  "blue.tr.warp_description": "Sostener una brújula ligada a un lodestone en tu mano secundaria (mientras estás quieto, sin ser golpeado recientemente) cargará una teletransportación, eventualmente teletransportándote a dicho lodestone, rompiendo la brújula.",
  "blue.tr.locator_name": "Localizador",
  "blue.tr.locator_description": "Pararse en bloques de camino O sostener un mapa mientras te agachas localizará al jugador más cercano, con un rastro de partículas tenue. ",
  "blue.tr.locator_hover": "Por defecto, tiene un límite de 240 bloques. Puede ser configurado por el servidor para hacerlo infinito o deshabilitarlo por completo.",
  "blue.tr.explorer_2_name": "Explorador+",
  "blue.tr.explorer_2_description": "Mayor Velocidad máxima por correr continuamente.",
  "blue.tr.master_wayfinder": "Maestro Explorador",
  "blue.tr.spectral_warp_name": "Teletransportación Espectral",
  "blue.tr.spectral_warp_description": "Las Brújulas de Recuperación ahora se pueden usar con 'Teletransportación'. Se teletransporta más lento, pero te lleva a tu última muerte. Todavía rompe la brújula.",
  "blue.tr.paired_locator_name": "Localizador Emparejado",
  "blue.tr.paired_locator_description": "'Localizador' ahora rastreará al jugador más cercano al primer jugador.",
  "blue.tr.explorer_3_name": "Explorador++",
  "blue.tr.explorer_3_description": "Mayor Velocidad base al correr, y Velocidad máxima al correr continuamente. Tu comida no puede bajar de cierta cantidad.",
  "blue.tr.trailblazer_name": "Pionero",
  "blue.tr.trailblazer_description": "Correr lo suficiente aumentará tu Velocidad una cantidad significativa, dejando un rastro que da a otros jugadores una Velocidad menor.",
  "blue.tr.safe_return_name": "Retorno Seguro",
  "blue.tr.safe_return_description": "Caer en el vacío del Overworld te teletransportará de regreso a la superficie",
  "blue.tr.wild_title": "Recorte Salvaje • El Verdant",
  "blue.tr.florist_name": "Florista",
  "blue.tr.florist_description": "con cualquier flor pequeña para consumirla, dándole su efecto de estofado sospechoso y saciedad.",
  "blue.tr.zoologist_name": "Zoólogo",
  "blue.tr.zoologist_description": "Gana inmunidades a debuffs y efectos positivos basados en la cantidad de animales domesticados cercanos. Agrega 3 a este contador cuando estás en una Jungla.",
  "blue.tr.natures_gift_name": "Regalo de la Naturaleza",
  "blue.tr.natures_gift_description": "Los animales domesticados ganan mejoras permanentes según el tipo. Si son asesinados, su atacante recibe daño con debuffs.",
  "blue.tr.natures_war_name": "Guerra de la Naturaleza",
  "blue.tr.natures_war_description": "El TNT cercano lanzado por el Moldeador será arrebatado del aire y desensamblado",
  "blue.tr.grass_trap_name": "Trampa de Hierba",
  "blue.tr.grass_trap_description": "Pararse quieto en un bloque de hierba mientras te agachas colocará lentamente una trampa, que dañará y afectará al primer jugador que camine sobre ella. ",
  "blue.tr.grass_trap_hover": "Solo pueden existir 8 a la vez, y pueden ser destruidas rompiendo el bloque de abajo\nHitbox igual a un bloque, por lo que casi se puede saltar por encima.",
  "blue.tr.sting_name": "Aguijón",
  "blue.tr.sting_description": "mientras miras en la dirección de una trampa para hacer que 'Aguijonee' a un jugador cercano una vez, con efectos y daño más débiles pero un rango significativamente mayor.",
  "blue.tr.grounded_name": "Conectado a Tierra",
  "blue.tr.grounded_description": "Pararse en tierra o hierba sin hierba corta hará que rara vez crezca más, dándote Haste y Saciedad",
  "blue.tr.poisonous_aura_name": "Aura Venenosa",
  "blue.tr.poisonous_aura_description": "Mientras te agachas, rara vez da Veneno a todos los hostiles cercanos.",
  "blue.tr.trim_settings": "\n [Ajustes de Recorte]",
  "blue.tr.menu.trim_settings_hover": "Personalización de Habilidades de Recorte",
  "blue.tr.creative.settings": "Si eres un operador, puedes hacer clic en cualquiera de los textos de arriba para alternar entre sus opciones, con más botones en el primer menú, asumiendo que te quedas en modo Creativo.\n\nLos jugadores en Creativo también evitan algunos ajustes (entre muchas otras cosas), siendo los más notables 'Transferencia Manual' y 'Limpieza de Plantilla'",
  "blue.tr.disabled_trims": "Recortes Deshabilitados",
  "blue.tr.completed_objectives": "Objetivos Completados",
  "blue.tr.no_tutorial_skip": "Parece que ya has completado todos los tutoriales",
  "blue.tr.tutorials": " Vaya... ¡has saltado todos los tutoriales!",
  "blue.tr.tutorials.skip_hover": "Si es porque ya has jugado antes, entonces gracias por quedarte.\n(Y si no, bueno, entonces gracias por usar mi paquete en primer lugar)",
  "blue.tr.transfers_disabled": "Las transferencias manuales están deshabilitadas a través de los ajustes del servidor",
  "blue.tr.no_owned_trims": "No posees ningún recorte.",
  "blue.tr.no_transfer_target": "No se pudo encontrar un jugador frente a ti",
  "blue.tr.tutorial.transfer_hover_1": "La transferencia puede ser deshabilitada por el servidor.\n",
  "blue.tr.tutorial.transfer_hover_2": "El objetivo debe estar a 6 bloques o menos y no ser completamente invisible\n\nSi tienes problemas con el método de armadura directa, intenta usar plantillas. Puedes quitar el recorte de tu armadura colocando una mesa de herrería encima de otra.",
  "blue.tr.transfer": "Transferir",
  "blue.tr.to": "a",
  "blue.tr.confirm": "CONFIRMAR",
  "blue.tr.confirm_warn": "Esto no se puede deshacer",
  "blue.tr.sm.barrage_hover": "Duración de 'Ráfaga de Viento' del Flujo - Predeterminado: 210 (10.5s)",
  "blue.tr.sm.negative_disable": "\nEstablece en -1 para deshabilitar el uso de esta habilidad.",
  "blue.tr.sm.throw_hover": "Recarga para el TNT arrojadizo del Moldeador - Predeterminado: 30 (1.5s)",
  "blue.tr.sm.disfigure_hover": "Cuánto tiempo necesita el Ojo para mirar una Perla o un Ojo de Ender para destruirlo - Predeterminado: 50 (2.5s)",
  "blue.tr.sm.disfigure_time": "Cuánto tiempo necesita el Ojo para mirar una Perla o un Ojo de Ender para destruirlo - Predeterminado: 50 (2.5s)",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover": "La velocidad a la que el escudo del Guardián 'recibe' daño con el tiempo - Predeterminado: 6",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover_note": "\nSolo se nota en intervalos de 3",
  "blue.tr.sm.trap_hover": "Cantidad máxima de 'Trampas de Hierba' del Salvaje - Predeterminado: 8",
  "blue.tr.sm.gamble_limit_hover": "Cantidad máxima de lanzamientos de 'Apostar' a la vez - Predeterminado: 3",
  "blue.tr.sm.gamble_hover": "Multiplicador de efecto positivo para 'Apostar' del Hocico - Predeterminado: 1",
  "blue.tr.tutorial.creative": " Hola %s, si esta es tu primera vez administrando un servidor de Revisión de Recortes, pasa el cursor sobre este mensaje para obtener información.",
  "blue.tr.tutorial.creative_hover": "Si eres un operador, puedes darte propiedad y plantillas ejecutando %s - idealmente solo para probar\n\nComo operador, puedes hacer clic en los nombres de los ajustes (dentro del menú de ajustes) para cambiarlos, o ejecutar %s como acceso directo.\n\nTambién obtienes más botones en los menús mientras estás en creativo\n\nSi quieres más ayuda, haz clic aquí para unirte al Discord.",
  "blue.tr.tutorial.new_player": "Pssst, pasa el cursor sobre mí si eres nuevo en Revisión de Recortes",
  "blue.tr.tutorial.new_player_note": "(Casi todo esto puede ser personalizado)",
  "blue.tr.alarm_left": " ha salido de la fortaleza",
  "blue.tr.alarm_enter": " ha entrado en la fortaleza",
  "blue.tr.no_stronghold": "Necesitas entrar en una fortaleza para seleccionarla (No se puede deshacer)",
  "blue.tr.fear_none": "%s no tiene Miedo",
  "blue.tr.fear_amount": "%s tiene %s.%ss de Miedo",
  "blue.tr.scare": "Asustar",
  "blue.tr.ability_available": " ahora está disponible",
  "blue.tr.wind_barrage_disabled": "Ráfaga de Viento está deshabilitada por el servidor",
  "blue.tr.tutorial.drop_1": "\n Necesitas sostener ",
  "blue.tr.left_control": "CONTROL IZQUIERDO",
  "blue.tr.tutorial.drop_2": " al presionar ",
  "blue.tr.tutorial.drop_hover": "Si eso no funciona, busca en línea cómo soltar varios objetos a la vez\nO, abre tu inventario, arrástralo, luego haz clic.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_combat": "\n Estás en combate",
  "blue.tr.tutorial.piercer_but": ", pero ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_level": "no tienes el nivel suficiente (20+)",
  "blue.tr.tutorial.piercer_name": " para usar 'Perforador'",
  "blue.tr.tutorial.piercer_hover": "'Combate' es solo un temporizador invisible que significa que has sido golpeado por algo recientemente.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_combat": "\n No estás en combate",
  "blue.tr.tutorial.piercer_and": ", pero ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_level": "tienes el nivel suficiente (20+) para usar 'Perforador'",
  "blue.tr.ashen_trance": "Trance Ceniza",
  "blue.tr.shaper_throw_disabled": "El lanzamiento de TNT del Moldeador está deshabilitado en este servidor.",
  "blue.tr.gamble.apple_replica": "Réplica de Manzana",
  "blue.tr.gamble.greataxe": "Gran Hacha",
  "blue.tr.gamble.self_curse": "Maldición Propia",
  "blue.tr.gamble.damage": "Daño",
  "blue.tr.gamble.strong_effect": "Efecto Fuerte",
  "blue.tr.gamble.explosion": "Explosión",
  "blue.tr.gamble.glow_burst": "Ráfaga de Resplandor",
  "blue.tr.gamble.halt": "Alto",
  "blue.tr.gamble.hostile_immunity": "Inmunidad Hostil",
  "blue.tr.gamble.muffled": "Amortiguado",
  "blue.tr.gamble.negative_slow": "Ralentización Negativa Pesada",
  "blue.tr.gamble.positive_slow": "Ralentización Positiva Pesada",
  "blue.tr.gamble.lightning": "Relámpago",
  "blue.tr.gamble.negative_experience": "Experiencia Negativa",
  "blue.tr.gamble.overlord": "Señor Supremo",
  "blue.tr.gamble.positive_experience": "Experiencia Positiva",
  "blue.tr.gamble.punishers": "Castigadores",
  "blue.tr.gamble.scramble": "Revolver",
  "blue.tr.gamble.throwing_one": "Lanzar NIVEL.1",
  "blue.tr.gamble.throwing_two": "Lanzar NIVEL.2",
  "blue.tr.gamble.throwing_three": "Lanzar NIVEL.3",
  "blue.tr.gamble.tunes": "☺ ♫ Melodías ♫ ☺",
  "blue.tr.gamble.withdrawal": "Retiro",
  "blue.tr.spire_throw_cd": "Solo puedes lanzar uno a la vez",
  "blue.tr.spire_disabled": "La habilidad de la Aguja de teletransportarse al End está deshabilitada",
  "blue.tr.important_compass": "Esta brújula parece ser importante para otro paquete de datos.",
  "blue.tr.too_close": "Demasiado cerca de otra trampa",
  "blue.tr.stole_ownership": " ha robado tu propiedad sobre ",
  "blue.tr.stolen_hover_1": "Morir a manos de un jugador transferirá recortes a ellos, según el ajuste 'Transferencia por Muerte'.\n",
  "blue.tr.stolen_hover_2": "Haz clic aquí para un acceso directo al menú principal",
  "blue.tr.tutorial.death_singular": "¡Un jugador te ha dejado con poca salud! Morir a manos de ellos transferirá la propiedad de uno de los recortes en tu inventario",
  "blue.tr.tutorial.death_hover": "La cantidad se puede ver y/o personalizar en el menú [Ajustes].",
  "blue.tr.tutorial.death_plural": "¡Un jugador te ha dejado con poca salud! Morir a manos de ellos transferirá la propiedad de varios recortes en tu inventario",
  "blue.tr.tutorial.resources_title": "Recursos de Recortes",
  "blue.tr.tutorial.resources": " Si aún no lo has hecho y quieres arreglar la armadura que usa materiales personalizados, los mensajes de muerte de Perforador y Marea, y algunos espacios extraños, entonces descarga el paquete de recursos ",
  "blue.tr.tutorial.here": "[AQUÍ]",
  "blue.tr.tutorial.here_hover": "Abre la página oficial del paquete de recursos\nLa última versión debería funcionar independientemente.",
  "blue.tr.tutorial.copy": "[COPIAR]\n",
  "blue.tr.tutorial.copy_hover": "Copia el enlace del sitio web a tu portapapeles",
  "blue.tr.tutorial.pickup_title": "Desbloqueo de Objetivo",
  "blue.tr.tutorial.pickup_1": " Las plantillas se limpiarán de tu inventario al recogerlas, ya que en su lugar se usan para desbloquear su correspondiente objetivo ",
  "blue.tr.tutorial.pickup_2": "oculto",
  "blue.tr.tutorial.pickup_3": ", el cual necesitas completar antes que nadie para obtener plantillas permanentes, junto con sus poderes.",
  "blue.tr.tutorial.pickup_hover": "La limpieza de plantillas y el requisito pueden ser configurados en el servidor.\nSi no quieres que los objetivos sean secretos, puedes consultar la wiki oficial en el menú [Enlaces].",
  "blue.tr.ask_transfer": "¿Qué recorte quieres transferir?",
  "blue.tr.confirmation": " Confirmación",
  "blue.tr.transfer_failed": " Algo salió mal con tu transferencia. Confirma que posees el recorte que estás intentando transferir y que seleccionaste el correcto con los objetos correctos",
  "blue.tr.transfer_blacklist": "ha sido puesto en la lista negra para obtener",
  "blue.tr.given_ownership": "Se te ha dado la propiedad sobre ",
  "blue.tr.info_shortcut": "Haz clic aquí para un acceso directo al menú de información",
  "blue.tr.stolen_ownership": "Has robado la propiedad sobre ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_title": "Transferencia de Propiedad",
  "blue.tr.tutorial.transfer_1": " Este menú se puede usar para transferir la propiedad de cualquiera de tus recortes al jugador más cercano. Debes tener las 4 plantillas en cualquier lugar de tu inventario ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_2": "O",
  "blue.tr.tutorial.transfer_3": " el conjunto completo equipado mientras el objetivo tiene un conjunto sin recortar puesto.",
  "blue.tr.tutorial.transfer_4": "\n ⚠ No puedes deshacer esta acción por ti mismo ⚠\n",
  "blue.tr.tutorial.transfer_warning": "La única forma en que puedes recuperar la propiedad es matando al nuevo propietario, o haciendo que el propietario te la transfiera de vuelta. Puedes ver al propietario actual en el menú [Propietarios]",
  "blue.tr.tutorial.untrim_title": "Eliminación de Recortes de Armadura",
  "blue.tr.tutorial.untrim": " Si tienes alguna armadura recortada equipada, puedes colocar una Mesa de Herrería encima de otra para quitar instantáneamente todas las plantillas y materiales de tu armadura, devolviéndolos de forma segura directamente a tu inventario, sin recarga.",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_1": "En un servidor normal, solo existen 4 plantillas a la vez, por lo que es muy recomendable usar esto si alguna vez quieres cambiar el recorte en tu armadura\n",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_2": "Esto quitará el recorte de la armadura incluso si no eres el propietario de las plantillas",
  "blue.tr.armor_return": "Una pieza de armadura recortada te ha sido devuelta",
  "blue.tr.reload.success": " se ha recargado con éxito",
  "blue.tr.disable_message": "Haz clic aquí para deshabilitar este mensaje de recarga",
  "blue.tr.require_restart": "Algunos datapacks usan funciones que requieren reiniciar el servidor",
  "blue.tr.coast_quest_warn": "- Solo craftea esto cuando sepas que completará la misión.",
  "blue.tr.rib_quest_warn": "- El Wither necesita un objetivo",
  "blue.tr.ward_quest_info": "¡Nuevo Ataque Bloqueado!",
  "blue.tr.wayfinder_quest_info": "¡Nueva Estructura!",
  "blue.tr.Your": "Tu",
  "blue.tr.sm.aperture_hover": "Aparición de 'Apertura' de la Aguja (ENCENDIDO, TP, APAGADO)",
  "blue.tr.tp": "TP",
  "blue.tr.sm.aperture_info": "La Aguja aún puede teletransportarse al Overworld, pero nada puede seguirla.",
  "blue.tr.sm.emeralds_hover": "El Centinela obtiene más Esmeraldas al matar a ciertos Saqueadores (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.shards_hover": "El Silencio obtiene Fragmentos de Eco al propagar Sculk (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.gravity_hover": "La Aguja elimina la gravedad de los mobs cercanos (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.origin_hover": "La Aguja puede ir al End superando el límite de construcción del Overworld (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.ashen_hover": "La Costilla solo puede obtener pilas de Ceniza mientras está en el Nether (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.scorch_hover": "Los efectos de quemado de la Costilla requieren combate (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.spawn_hover": "La Costilla necesita estar en combate para generar mobs (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.tracker_hover": "Rango del 'Rastreador' del Explorador (Limitado, Infinito, APAGADO)",
  "blue.tr.infinite": "Infinito",
  "blue.tr.limited": "Limitado",
  "blue.tr.sm.proficiency_hover": "El nivel de 'Dominio' del Levantador es ilimitado (APAGADO, ENCENDIDO)",
  "blue.tr.sm.return_hover": "El Explorador máximo regresa a la superficie si está en el vacío del Overworld (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.sm.vortex_hover": "La habilidad 'Vórtice' del Silencio daña los bloques (APAGADO, ENCENDIDO)",
  "blue.tr.death_transfer_amount_hover": "Cantidad de recortes transferidos entre jugadores al morir (1, 2, 3, 4, Todos, Hardcore, 0)",
  "blue.tr.hardcore": "Hardcore",
  "blue.tr.hardcore_hover": "No se transfieren recortes al morir, PERO, el recorte que un jugador lleva puesto en cualquier muerte será completamente REVOCADO como si su objetivo nunca se hubiera completado. Evita el Mantener Inventario",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover": "Los jugadores solo pueden poseer 1 recorte a la vez (APAGADO, ENCENDIDO)",
  "blue.tr.manual_transferring_hover": "Comando de transferencia (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.manual_untrimming_hover": "Si los jugadores pueden quitar el recorte de su armadura con mesas de herrería (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.objective_announcements_hover": "Anunciar objetivos completados a todos los jugadores en línea (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.objective_type_hover": "Cómo los jugadores completan los objetivos (Misiones, Tareas, Desbloquear, Imposible)",
  "blue.tr.impossible": "Imposible",
  "blue.tr.unlock": "Desbloquear",
  "blue.tr.tasks": "Tareas",
  "blue.tr.quests": "Misiones",
  "blue.tr.owner_finder_hover": "Aparecen partículas en la dirección del propietario si llevas puesto su recorte (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.random_task_defender_hover": "Estado del sistema RTD. (ENCENDIDO, AUTO, APAGADO)",
  "blue.tr.auto": "AUTO",
  "blue.tr.require_unlock_hover": "Si los jugadores necesitan recoger una plantilla para desbloquear su objetivo (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.set_default": "Todos los ajustes se han restablecido a sus valores predeterminados.",
  "blue.tr.Objective": "Objetivo",
  "blue.tr.everyone": "Todos",
  "blue.tr.owner": "Propietario",
  "blue.tr.nobody": "Nadie",
  "blue.tr.template_clearing_hover": "Limpiar plantillas de vainilla del inventario del jugador (ENCENDIDO, Semi-ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.semi-ON": "Semi-ENCENDIDO",
  "blue.tr.template_semi_clearing": "Las plantillas aún se limpian - a menos que seas el propietario, entonces puedes sostener cualquier plantilla, lo que esencialmente permite reabastecer.",
  "blue.tr.trim": "Recorte",
  "blue.tr.sorted_trims": "Recortes Ordenados",
  "blue.tr.objective_info_hover": "Decide quién puede progresar en cada objetivo (Todos, Nadie, Propietario)",
  "blue.tr.usage": "Uso",
  "blue.tr.usage_info_hover": "Alterna el uso de recortes individuales, pero no su objetivo (ENCENDIDO, APAGADO)",
  "blue.tr.toggle": "Alternar",
  "blue.tr.plain_vaults_unlocked": "Bóvedas Normales Desbloqueadas",
  "blue.tr.items_fished": "Objetos Pescados",
  "blue.tr.minutes_in_deserts": "Minutos en Desiertos",
  "blue.tr.silverfish_killed": "Silverfish Asesinados",
  "blue.tr.ominous_vaults_unlocked": "Bóvedas Siniestras Desbloqueadas",
  "blue.tr.villagers_cured": "Aldeanos Curados",
  "blue.tr.items_enchanted": "Objetos Encantados",
  "blue.tr.seconds_in_nether_lava": "Segundos en Lava del Nether",
  "blue.tr.tutorial.rtd_1": " Ingresa rápidamente el número que ha aparecido en tu pantalla en ",
  "blue.tr.tutorial.clickable": "(Cliqueable)",
  "blue.tr.tutorial.rtd_2": " para progresar en tu tarea actual. Fallar en hacerlo a tiempo o correctamente te quitará progreso.",
  "blue.tr.tutorial.rtd_hover": "RTD se activará aleatoriamente cada vez que progreses en cualquier tarea (no misiones) para ralentizar la progresión AFK.",
  "blue.tr.raids_won": "Incursiones Ganadas",
  "blue.tr.explosions_survived": "Explosiones Sobrevividas",
  "blue.tr.kill_wardens": "Mata a los Guardianes",
  "blue.tr.piglin_trades": "Comercio con Piglins",
  "blue.tr.dragons_killed": "Dragones Asesinados",
  "blue.tr.blocks_swam": "Bloques Nadados",
  "blue.tr.mobs_killed": "Mobs Asesinados",
  "blue.tr.damage_blocked": "Daño Bloqueado",
  "blue.tr.blocks_walked": "Bloques Caminados",
  "blue.tr.animals_tamed": "Animales Domesticados",
  "blue.tr.animals_bred": "Animales Criados",
  "blue.tr.version_restraint": "Esta función no puede funcionar en <1.20.2\n",
  "blue.tr.setting_enabled": "La opción %s está activada\n%s",
  "blue.tr.trim_limit": "ya posee un trim",
  "blue.tr.tutorial.new_player_hover": "Resumen rápido: recoge plantillas para desbloquear objetivos. Solo siendo el primero en completarlos podrás usar esas plantillas y sus poderes. %s\n\nEjecuta %s para abrir el menú principal, con la configuración del servidor, enlace a la Wiki, todos los trims (plantillas) y más.\n\nSi tienes dudas, entra en Discord haciendo clic en este mensaje.\n\nLa pestaña azul en la página de avances (Pulsa %s) también tiene más información.",
  "blue.tr.top_left": "\n│ ",
  "blue.tr.top_right": "│\n│   ",
  "blue.tr.bottom_right": "    │",
  "blue.tr.charge_name": "Carga",
  "blue.tr.hover_charge": "Máximo +100%% si llevas un conjunto completo de cobre con adorno de cobre, y herramientas de cobre en ambas manos",
  "blue.tr.old_charge_hover": "Máximo +40%% si las 4 piezas de tu armadura tienen el material de cobre",
  "blue.tr.sm.skull": "Cráneo Estricto",
  "blue.tr.sm.skull_hover": "La costilla debe estar en combate para disparar Calaveras Wither (ON, OFF)",
  "blue.tr.allow_empowerment": "Permitir Empoderamiento",
  "blue.tr.hover_allow_empowerment": "Las sinergias de material personalizado pueden empoderar su adorno (ON, OFF)",
  "blue.tr.successs_delete": "\nHas desactivado el datapack %s de ActuallyBlue, y ha eliminado la mayor parte de sus datos de tu mundo.\n\n - Por favor confirma que el datapack está desactivado revisando que no aparezca en %s\n - Si deseas volver a habilitarlo, simplemente ejecuta: %s\n\n   (el `trims...` es un marcador de posición. Completa lo que se vea correcto)",
  "blue.tr.dune_quest": "Aplástalos bajo las arenas cambiantes",
  "blue.tr.dune_task": "Errante del desierto",
  "blue.tr.eye_quest": "Lanza tu mirada y entra en el resplandor",
  "blue.tr.eye_task": "Cazador Plateado",
  "blue.tr.flow_quest": "Siete golpes en lo alto, luego uno que sacude el mundo",
  "blue.tr.flow_task": "Abridor de presagios",
  "blue.tr.ward_quest": "Defiende contra muchos en la oscuridad más profunda",
  "blue.tr.ward_task": "Amortiguador de daño",
  "blue.tr.sentry_quest": "Gana la incursión antes de que la campana se apague",
  "blue.tr.sentry_task": "Veterano de la incursión",
  "blue.tr.vex_quest": "Derrota al que imita al Vex",
  "blue.tr.vex_task": "Asesino implacable",
  "blue.tr.coast_quest": "Forja el modelo del corazón del mar",
  "blue.tr.coast_task": "Cazador de arena",
  "blue.tr.wild_quest": "Lidera toda la naturaleza hacia su cueva lozana",
  "blue.tr.wild_task": "Amigo de los animales",
  "blue.tr.snout_quest": "Obtén cada tesoro que el oro pueda otorgar",
  "blue.tr.snout_task": "Comerciante dorado",
  "blue.tr.tide_quest": "Mata a los Drowneds más raros y al último Guardian anciano",
  "blue.tr.tide_task": "Nadador experto",
  "blue.tr.spire_quest": "Soporta explosiones verdaderas de Cristal del Fin y luego reclama el Huevo de Dragón",
  "blue.tr.spire_task": "Cazador de dragones",
  "blue.tr.bolt_quest": "Toca la canción del Creador bajo el cielo nocturno",
  "blue.tr.bolt_task": "Abridor de bóvedas",
  "blue.tr.silence_quest": "Golpea al Guardián en su guarida y luego otra vez en la superficie",
  "blue.tr.silence_task": "Asesino del Guardián",
  "blue.tr.rib_quest": "Quema al Wither con llamas mientras llevas su corona",
  "blue.tr.rib_task": "Caminante de lava",
  "blue.tr.shaper_quest": "Mata con TNT, luego soporta la ira cargada",
  "blue.tr.shaper_task": "A prueba de explosiones",
  "blue.tr.host_quest": "Reúne una gran población en consejo íntimo",
  "blue.tr.host_task": "Curista",
  "blue.tr.raiser_quest": "Mata con los encantamientos más débiles",
  "blue.tr.raiser_task": "Encantador",
  "blue.tr.wayfinder_quest": "Descubre todo lo que el mundo tiene para ofrecer",
  "blue.tr.wayfinder_task": "Viajero",
  "blue.tr.provide_material": "   – Proporcionar material personalizado ℹ",
  "blue.tr.provide_material_hover": "En la versión 1.21.5+, necesitas tener materiales personalizados en tu inventario al abrir la mesa de herrería para usarlos.\nEsto cambia sus datos, de modo que no se apilarán con otros objetos normales, pero puedes colocarlo en la cuadrícula de crafteo 2×2 para eliminar solo los datos nuevos.",
  "blue.pack_description": "Por: ActuallyBlue",
  "blue.tr.pack_info": "v%s - MC %s\n"
}