{
  "death.attack.blue.tr.tide": "%1$s wurde durch Gezeitenwasser getötet",
  "death.attack.blue.tr.tide.player": "%1$s wurde durch %2$s's Gezeitenwasser getötet",
  "death.attack.blue.tr.tide.item": "%1$s wurde durch %2$s's Gezeitenwasser getötet",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam": "%1$s vergaß, dass Erfahrung mächtig ist",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.player": "%1$s wurde von %2$s's erfahrungs-geladenem Strahl vernichtet",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.item": "%1$s wurde von %2$s's erfahrungs-geladenem Strahl vernichtet",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap": "%1$s wurde von einer Weinrankenfalle gefangen",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.player": "%1$s wurde auf der Flucht vor %2$s von einer Weinrankenfalle gefangen",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.item": "%1$s wurde auf der Flucht vor %2$s von einer Weinrankenfalle gefangen",
  "death.attack.blue.player": "%1$s wurde von %2$s getötet",
  "death.attack.blue.player.player": "%1$s wurde von %2$s getötet",
  "death.attack.blue.player.item": "%1$s wurde von %2$s getötet, der %3$s verwendete",
  "trim_material.blue.heart_of_the_sea": "Herz des Meeres",
  "trim_material.blue.nautilus_shell": "Nautilusmuschel",
  "trim_material.blue.nether_star": "Netherstern",
  "trim_material.blue.dragon_egg": "Drachenei",
  "trim_material.blue.shulker_shell": "Shulkerschale",
  "trim_material.blue.ender_eye": "Enderauge",
  "trim_material.blue.gunpowder": "Schießpulver",
  "trim_material.blue.blaze_powder": "Lohenstaub",
  "trim_material.blue.wind_charge": "Wind",
  "trim_material.blue.echo_shard": "Echoscherbe",
  "Wayfinder": "Wegfinder",
  "Silence": "Schweigen",
  "Sentry": "Wachen",
  "Shaper": "Gestalter",
  "Raiser": "Erwecker",
  "Snout": "Schnauze",
  "Spire": "Spitze",
  "Coast": "Küste",
  "Dune": "Düne",
  "Flow": "Fluss",
  "Host": "Schwarm",
  "Wild": "Wildnis",
  "Tide": "Welle",
  "Bolt": "Blitz",
  "Ward": "Wächter",
  "Rib": "Rippe",
  "Vex": "Vex",
  "Eye": "Auge",
  "blue.tr.menu.abilities": "[Fähigkeiten]",
  "blue.tr.menu.abilities_hover": "Trim-Fähigkeit umschalten",
  "blue.tr.menu.owners": "[Besitzer]",
  "blue.tr.menu.owners_hover": "Alle rüstungsbesatz-Besitzer anzeigen",
  "blue.tr.menu.owned_hover": "Eigene Rüstungsbesatze anzeigen",
  "blue.tr.menu.particles": "[Partikel]",
  "blue.tr.menu.particles_hover": "Umschalten zwischen Niedrig, Mittel und Hoch bei rüstungsbesatz-Partikeln",
  "blue.tr.menu.trust": "[Vertrauen]",
  "blue.tr.menu.trust_hover": "Vertrauensliste bearbeiten",
  "blue.tr.menu.trust_compact": "Vertrauensliste bearbeiten (Kompakt)",
  "blue.tr.settings": "[Einstellungen]",
  "blue.tr.menu.settings_hover": "Servereinstellungen ansehen",
  "blue.tr.menu.transfer": "[Übertragen]",
  "blue.tr.menu.transfer_hover": "Übertragungsmenü öffnen",
  "blue.tr.menu.info": "[Info]",
  "blue.tr.menu.info_hover": "Trim-Informationen erneut senden",
  "blue.tr.menu.links": "[Links]",
  "blue.tr.menu.links_hover": "Version, Discord, Websites, etc.",
  "blue.tr.menu.give": "[Geben]",
  "blue.tr.menu.give_hover": "Tippe den Namen der Vorlagen ein, die du haben möchtest, nachdem du hier geklickt hast.",
  "blue.tr.menu.give_hover_warn": "Dies nur verwenden, wenn sie irgendwie verloren gegangen sind oder es eine Testwelt ist",
  "blue.tr.menu.toggles": "[Umschalten]",
  "blue.tr.menu.toggles_hover": "Erweitertes Menü zum Umschalten der rüstungsbesatz-Nutzung und -Ziele",
  "blue.tr.menu.export": "[Exportieren]",
  "blue.tr.menu.export_hover": "Servereinstellungen exportieren. Sendet nur eine kopierbare Nachricht",
  "blue.tr.menu.telemetry": "[Telemetrie]",
  "blue.tr.menu.telemetry_hover": "Fertigstellungs- und Installationszeiten ansehen",
  "blue.tr.menu.world_data": "[Weltdaten]",
  "blue.tr.menu.world_data_hover": "Empfange eine kompakte Nachricht mit Informationen zu Blue's rüstungsbesatz-Überarbeitung.",
  "blue.tr.menu.world_data_hover_note": "Für andere unleserlich, da sie Blue helfen soll, gemeldete Probleme zu debuggen.",
  "blue.tr.command_feedback": "Wenn es dir nichts ausmacht, andere Operatoren Befehle im Chat ausführen zu sehen, wird empfohlen, die sendCommandFeedback Spielregel zu deaktivieren, um die Menüs zu verbessern",
  "blue.tr.no_equipped_trim": "Du hast keinen rüstungsbesatz ausgerüstet",
  "blue.tr.not_trim_owner": "Du bist nicht der Besitzer dieses Rüstungsbesatze",
  "blue.tr.trust.Granted": "Gewährt ",
  "blue.tr.trust_for": " Vertrauen für ",
  "blue.tr.trust.undo": "[Rückgängig]",
  "blue.tr.trust.list": "[Liste]",
  "blue.tr.trust.Revoked": "Entzogen ",
  "blue.tr.trust.main": "[Vertrauen gewähren an %s]",
  "blue.tr.export_hover": "[Klicken zum Kopieren]",
  "blue.tr.import_restore": "Klicke auf diese Nachricht, um frühere Einstellungen wiederherzustellen",
  "blue.tr.import_success": "Einstellungen erfolgreich importiert.",
  "blue.tr.objective_type": "Zieltyp",
  "blue.tr.objective_announcements": "Zielankündigungen",
  "blue.tr.template_clearing": "Vorlagenbereinigung",
  "blue.tr.require_unlock": "Freischaltung erforderlich",
  "blue.tr.limit_owned_trims": "Begrenzung eigener Rüstungsbesatze",
  "blue.tr.random_task_defender": "Zufallstask-Verteidiger",
  "blue.tr.death_transfer_amount": "Todes-Übertragungsmenge",
  "blue.tr.manual_transferring": "Manuelle Übertragung",
  "blue.tr.manual_untrimming": "Manuelles Ent-Rüstungsbesatzmen",
  "blue.tr.owner_finder": "Besitzerfinder",
  "blue.tr.reload_message": "Nachricht neu laden",
  "blue.tr.sm.barrage": "Windstoß-Dauer",
  "blue.tr.sm.throw": "TNT-Wurf-Abklingzeit",
  "blue.tr.sm.disfigure": "Ent-Konfigurationszeit",
  "blue.tr.sm.auto_damage": "Automatischer Schaden",
  "blue.tr.sm.trap": "Grasfallen-Limit",
  "blue.tr.sm.gamble_limit": "Glücksspiel-Limit",
  "blue.tr.sm.gamble": "Glücksspiel-Multiplikator",
  "blue.tr.sm.tracker": "Tracker-Reichweite",
  "blue.tr.sm.return": "Leeren-Rückkehr",
  "blue.tr.sm.scorch": "Strenges Versengen",
  "blue.tr.sm.spawn": "Strenges Erscheinen",
  "blue.tr.sm.ashen": "Strenge Asche",
  "blue.tr.sm.origin": "Ursprung-TP",
  "blue.tr.sm.aperture": "Apertur",
  "blue.tr.sm.gravity": "Keine Schwerkraft",
  "blue.tr.sm.emeralds": "Zusätzliche Smaragde",
  "blue.tr.sm.shards": "Zusätzliche Scherben",
  "blue.tr.sm.vortex": "Wirbel-Zerstörung",
  "blue.tr.sm.proficiency": "Beherrschung entgrenzen",
  "blue.tr.import_failed": "Einstellungen wurden nicht geändert",
  "blue.tr.was_changed": " wurde geändert.",
  "blue.tr.were_changed": " wurden geändert.",
  "blue.tr.settings_short": " Einstellungen wurden geändert.",
  "blue.tr.all_changed": "Alle Einstellungen wurden geändert",
  "blue.tr.undo_import": "Einstellungen erfolgreich wiederhergestellt.",
  "blue.tr.announce_completion": "hat das Ziel für",
  "blue.tr.test_world_guide": " um Rüstungsbesatze zu tauschen und dir Gegenstände zu geben",
  "blue.tr.test_world_warn": "Frage dich auch: 'Ist diese Welt wichtig?', bevor du dies verwendest. Wenn die Antwort 'Ja' ist, führe diese Funktion erneut aus.\n",
  "blue.tr.returned": " Vorlagen wurden dir zurückgegeben",
  "blue.tr.vortex_name": "Wirbel",
  "blue.tr.on_cooldown": " hat Abklingzeit",
  "blue.tr.unlock_obj": "Du hast das Ziel für",
  "blue.tr.untrim_disabled": "Manuelles Ent-Rüstungsbesatzmen ist über die Servereinstellungen deaktiviert",
  "blue.tr.adv_root_title": "Blue's Datenpakete   ",
  "blue.tr.adv_root.desc_1": "Melde alle Fehler oder Vorschläge an ActuallyBlue auf dem Discord-Server, anklickbarer Link in den Menüs ",
  "blue.tr.adv_root.desc_2": "",
  "blue.tr.adv.amethyst.desc": "Eitelkeit / Partikel",
  "blue.tr.adv.material": " Material",
  "blue.tr.adv.bolt.desc": "Erbauer, die lernen, Kupfer und Ströme zu leiten, können die Welt zu ihrer eigenen formen",
  "blue.tr.adv.coast.desc": "Schiffswracks und ozeanische Ruinen bergen mehr als Schätze, sie stärken, was du aus dem Meer ziehen kannst",
  "blue.tr.adv.custom_materials.title": "Benutzerdefinierte Materialien",
  "blue.tr.adv.custom_materials.desc": "Kombiniere sie mit ihrem entsprechenden rüstungsbesatz, um ihre Fähigkeiten enorm zu verstärken",
  "blue.tr.adv.dune.desc": "Wüsten brennen die Stärke in denen aus, die ihren Stürmen und dem sich wandelnden Terrain standhalten",
  "blue.tr.adv.dragon_egg.desc": "Zählt für jedes Set",
  "blue.tr.adv.eye.desc": "Selbst dem Anblick kann nicht getraut werden, denn was gesehen werden kann, ist nicht real; es ist nur eine Show",
  "blue.tr.adv.flow.desc": "Der Boden scheint weit entfernt zu sein, wenn du darin geschult bist, durch die Beherrschung des Windes in der Ferne zu bleiben",
  "blue.tr.adv.menu.title": "/trigger TrimCMDs.BLUE",
  "blue.tr.adv.menu.desc": "Öffnet das Hauptmenü, wo du Servereinstellungen ansehen, Rüstungsbesatze übertragen, alle rüstungsbesatz-Besitzer ansehen und mehr tun kannst.",
  "blue.tr.adv.objectives.title": "Ziele",
  "blue.tr.adv.objectives.desc": "Sei der Erste, der die Vorlagen findet und ihr Ziel vor allen anderen abschließt, um verwendbare Vorlagen zusammen mit dem Besitz darüber zu erhalten.",
  "blue.tr.adv.mats.title": "Trim-Materialien",
  "blue.tr.adv.mats.desc": "Jedes Material hat einen einzigartigen Effekt, wie hier erwähnt. Vanilla-Materialien erhöhen Attribute, während benutzerdefinierte einen bestimmten rüstungsbesatz verstärken.",
  "blue.tr.adv.owner.title": "Besitz",
  "blue.tr.adv.owner.desc": "Der Erste, der eine Aufgabe abschließt, wird zum Besitzer des besagten Rüstungsbesatze, wobei nur er die Vorlagen halten oder ihre Kräfte nutzen kann, aber sie können übertragen werden.",
  "blue.tr.adv.combat.title": "Kampftimer",
  "blue.tr.adv.combat.desc": "Schaden von Feinden zu nehmen, wird dich in den Kampf versetzen, was die Nutzung bestimmter Fähigkeiten aktiviert oder einschränkt, abhängig von der Situation.",
  "blue.tr.adv.keep_inv.title": "Inventar behalten",
  "blue.tr.adv.keep_inv.desc": "Gefallene Rüstungsbesatze werden bei jedem Respawn in dein Inventar zurückteleportiert. Wenn du von einem Spieler getötet wurdest, erhalten sie einen rüstungsbesatz aus deinem Inventar, zusammen mit dem Besitz darüber.",
  "blue.tr.adv.protection.title": "Vorlagenschutz",
  "blue.tr.adv.protection.desc": "Es gibt mehrere Systeme, um Rüstungsbesatze fast unmöglich zu verlieren (da es nur 4 Vorlagen ohne Befehle gibt), wie Gegenstands-Unsterblichkeit und das Löschen von Rüstungsbesatze mit geringer Haltbarkeit. Keines davon kann jedoch in Crafting-Menüs eingreifen, also sei vorsichtig.",
  "blue.tr.adv.rtd.title": "RTD - Zufallstask-Verteidiger",
  "blue.tr.adv.rtd.desc": "Selten erscheint eine Zahl auf deinem Bildschirm während eines Tasks. Wenn sie korrekt in ihren Befehl eingegeben wird, trägt sie zu deinem Fortschritt bei. Die falsche Zahl einzugeben oder dies zu spät zu tun, hat den gegenteiligen Effekt.",
  "blue.tr.adv.q1.title": "Ziel funktioniert nicht",
  "blue.tr.adv.q1.desc": "Wenn du dir sicher bist, dass du es richtig machst, dann wurde das Ziel entweder bereits abgeschlossen, oder der Server hat es in einen anderen Typ geändert.",
  "blue.tr.adv.q2.title": "Trim-Besitzer finden",
  "blue.tr.adv.q2.desc": "Das Tragen eines Rüstungsbesatze, den du nicht besitzt, erzeugt einen schwachen Partikel in Richtung seines Besitzers, wenn er online ist.",
  "blue.tr.configurable": " (Konfigurierbar)",
  "blue.tr.adv.q3.title": "Benutzerdefinierte Materialien funktionieren nicht",
  "blue.tr.adv.q3.desc": "Sie verbessern nur ihren einzigen entsprechenden rüstungsbesatz. Du erhältst eine Nachricht, wenn du die richtige Kombination hast.",
  "blue.tr.adv.q4.title": "Funktionieren Materialien?",
  "blue.tr.adv.q4.desc": "Ja, die meisten Boni sind nur kaum merklich.",
  "blue.tr.adv.q5.title": "Der rüstungsbesatz funktioniert nicht",
  "blue.tr.adv.q5.desc": "Stelle sicher, dass du das volle Set trägst und es als dessen Besitzer aktiviert hast. Überprüfe beides im Hauptmenü",
  "blue.tr.adv.host.desc": "Schutz ist mehr als Schilde, sondern die gemeinsame Anstrengung, deine gesamte Gruppe am Leben zu erhalten",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.title": "Vanilla-Materialien",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.desc": "Wenn sie verwendet werden, geben sie kleine stapelbare Boni, wobei ein vollständiges Set und die Synergie einen zum Stapel hinzufügen.",
  "blue.tr.vanilla_mat.note": " (~10%% Verbesserung)",
  "blue.tr.adv.netherite.desc": "Eisen und Diamant",
  "blue.tr.adv.raiser.desc": "Die Beherrschung der Erfahrung wird nicht durch Bücher gezeigt, sondern durch die Feinde, die du weiterhin mit ihnen verbrennst",
  "blue.tr.adv.redstone.desc_info": " (Hälfte)",
  "blue.tr.adv.rib.desc": "Asche und Knochen erinnern an Feuer, anhaltende geladene Flammen, Schläge, die den Wither-Einfluss verbreiten",
  "blue.tr.adv.sentry.desc": "Zahllose Raids zu überstehen, kann deine Zielgenauigkeit und deine Verteidigung schärfen und es einfacher als je zuvor machen",
  "blue.tr.adv.shaper.desc": "Das Überleben unzähliger Explosionen wird tendenziell in die Kraft wahrer Demolierung umgeleitet",
  "blue.tr.adv.silence.desc": "Wächter zu übertreffen, hat dir ihre Geheimnisse gewährt, indem es die Angst, die du überwunden hast, in deine Umgebung einflößt",
  "blue.tr.adv.snout.desc": "Diejenigen, die alle möglichen Ergebnisse gesehen haben, wissen, wie unvorhersehbar der Handel sein kann",
  "blue.tr.adv.spire.desc": "Die unendlichen Himmel erheben den Auserwählten, seine natürliche Führung übertrifft sogar die des Drachen",
  "blue.tr.adv.tide.desc": "Die Ozeane zu erobern bringt die Beherrschung der Gezeiten mit sich, die in jedem ähnlichen Gebiet gestärkt wird",
  "blue.tr.adv.trim_sets.title": "Trim-Sets",
  "blue.tr.adv.trim_sets.desc": "Das Tragen des vollständigen Sets eines Rüstungsbesatze gewährt mehrere passive und einzigartige Fähigkeiten (sofern im Besitz)",
  "blue.tr.trims_overhaul": "Trim-Überarbeitung",
  "blue.tr.adv.root.desc": "Gib jedem rüstungsbesatz einzigartige Kräfte, während du sie nur durch Quests erhältlich machst",
  "blue.tr.adv.vex.desc": "Feinde, die weit entfernt von Verbündeten gefangen sind, erkennen schnell, wie bestrafend ihr Nachteil sein kann",
  "blue.tr.adv.ward.desc": "Das Blocken von Schlag für Schlag wird schließlich zur zweiten Natur, indem Verteidigung in Angriff umgewandelt wird",
  "blue.tr.adv.wayfinder.desc": "Struktur für Struktur zu erkunden, schärft deinen Orientierungssinn, sodass sich Wege kürzer anfühlen als sie sind",
  "blue.tr.adv.wild.desc": "Die Welt zu zähmen, offenbart mehr als Loyalität; es bringt neue Stärke in die Natur um dich herum",
  "blue.tr.curist_name": "Der Heiler",
  "blue.tr.curist": "Heile 7 Zombie-Dorfbewohner",
  "blue.tr.please_report": "Wenn Sie dies haben; Bitte melde diesen Gegenstand auf dem Rüstungsbesatze Overhaul Discord",
  "blue.tr.Particles": "Partikel",
  "blue.tr.Low": "Niedrig",
  "blue.tr.Medium": "Mittel",
  "blue.tr.High": "Hoch",
  "blue.tr.open_modrinth": "Offizielle Modrinth-Seite öffnen",
  "blue.tr.was_updated": "wurde aktualisiert.\n",
  "blue.tr.was_installed": "wurde installiert.\n",
  "blue.tr.tutorial.completion_title": "Ziel abgeschlossen",
  "blue.tr.tutorial.completion": " Du hast dein erstes Ziel abgeschlossen! Du bist jetzt der Besitzer dieses Rüstungsbesatze, und niemand sonst kann ihn verwenden oder bekommen.",
  "blue.tr.tutorial.completion_extra": "\n - Hier sind ein paar Mini-Schwebeführer zur Hilfe: ",
  "blue.tr.tutorial.template_hover": "Die 4 leuchtenden Vorlagen, die du erhalten hast, sind die einzigen ihrer Art – verliere sie also nicht\nDu kannst deine Rüstung enttrimmen, indem du einen Schmiedetisch auf einen anderen stellst, und es gibt viele Systeme, die verhindern, dass Vorlagen dauerhaft verloren gehen – außer durch Handwerk",
  "blue.tr.tutorial.ownership_hover": "Die einzige Möglichkeit, wie du deinen Besitz verlierst oder jemand anderes ihn gewinnt, ist:\n1) Du überträgst ihn an eine andere Person über das Menü [Übertragen]\n2) Ein Spieler tötet dich und stiehlt deinen Besitz, basierend auf den Einstellungen\n3) Er wird manuell von einem Server-Administrator entzogen\n\nEs gibt auch ein Menü, um alle rüstungsbesatz-Besitzer zu sehen, klicke für einen Shortcut.",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover": "Jeder rüstungsbesatz 'synergisiert' mit einem einzigen spezifischen Material, aber du musst sie nicht verwenden, also passe deine Rüstung an, wie du möchtest.\nVanilla-Materialien fügen einen weiteren zur 'Stapel' hinzu, als ob du insgesamt 6 Stücke hättest\nBenutzerdefinierte Materialien werden den rüstungsbesatz verstärken, um ihm mehr Fähigkeiten zu verleihen\n\nDrücke ",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover_4": " um die Fortschrittsseite zu öffnen, auf der du alle Materialien sehen kannst.",
  "blue.tutorial.settings_hover_1": "Einige Rüstungsbesatze können ihre Fähigkeiten durch den Server angepasst haben, daher solltest du sicherstellen, dass eine Fähigkeit, auf die du dich verlassen willst, nicht geändert wurde.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_2": "\nKlicke hier für einen Shortcut zur Seite [Trim-Einstellungen]",
  "blue.tr.delete_confirmation": "--------------------\nLöschen; rüstungsbesatz-Überarbeitung?\n   ",
  "blue.tr.delete_hover": "Verhindert, dass du versehentlich zustimmst",
  "blue.tr.was_revoked": "wurde entzogen",
  "blue.tr.has_lost": "hat verloren",
  "blue.tr.telemetry_start": "Server startete vor ",
  "blue.tr.telemetry_ago": " Minuten",
  "blue.tr.telemetry_install": "Datenpaket heruntergeladen vor ",
  "blue.tr.no_telemetry": "Noch keine Ziele abgeschlossen",
  "blue.tr.cancelled_delete": "- Löschung abgebrochen",
  "blue.tr.no_delete_confirmation": "Du hast keine Löschbestätigung, bitte führe zuerst die Debug-Funktion remove_trims_overhaul aus.",
  "blue.tr.delete_success": "Du hast das 'Trims Overhaul' Datenpaket von ActuallyBlue deaktiviert und es hat alle damit verbundenen Daten aus der Welt gelöscht, die es konnte. Wenn du das Datenpaket wieder aktivieren möchtest, führe aus:\n",
  "blue.tr.completed": " abgeschlossen ",
  "blue.tr.lower_objective": "Ziel",
  "blue.tr.items": "Gegenstände",
  "blue.tr.clear": "Löschen",
  "blue.tr.doc": "Dokument",
  "blue.tr.trim_abilities": "Trim-Fähigkeiten",
  "blue.tr.blacklisted_trims": "Deine auf die schwarze Liste gesetzten Rüstungsbesatze",
  "blue.tr.All": "Alle",
  "blue.tr.you_own": "Du besitzt",
  "blue.tr.every_trim": "Jeden rüstungsbesatz..",
  "blue.tr.no_trims": "Keine Rüstungsbesatze",
  "blue.tr.info.first": "[Erste]",
  "blue.tr.info.first_message": "Erste Nachricht",
  "blue.tr.info.second": "[Zweite]",
  "blue.tr.info.second_message": "Zweite Nachricht",
  "blue.tr.info.third": "[Dritte]",
  "blue.tr.info.third_message": "Dritte Nachricht",
  "blue.tr.info.fourth": "[Vierte]",
  "blue.tr.info.fourth_message": "Vierte Nachricht",
  "blue.tr.info.trust_tip": "Einige Fähigkeiten können ein '⛨' Abzeichen haben, was anzeigt, dass sie durch Vertrauen beeinflusst werden.\n ~⛨ bedeutet, dass nur ein Teil davon betroffen ist.",
  "blue.tr.info.completion": "[Fertigstellung]",
  "blue.tr.info.empowerment": "[Verstärkung]",
  "blue.tr.Version": "Version ",
  "blue.tr.version_hover": "Dies ist wahrscheinlich das größte Update, das es jemals geben wird. Es wäre sehr dankbar, wenn du Feedback gibst oder Fehler auf dem Discord (oder GitHub) unten meldest.",
  "blue.tr.datapack_by": "          Datenpaket von ",
  "blue.tr.resource_pack_button": "[Ressourcenpaket]",
  "blue.tr.open_resource_pack": "Offizielle Ressourcenpaket-Seite öffnen",
  "blue.tr.resource_pack_info": "\nSemi-optional. Benötigt für Rüstungen, die benutzerdefinierte Materialien verwenden,\nund behebt die Menü-Abstände. Fügt auch Sprachunterstützung hinzu",
  "blue.tr.c_button": "[C]",
  "blue.tr.copy_link": "Link in die Zwischenablage kopieren",
  "blue.tr.modrinth_button": "[Modrinth]",
  "blue.tr.discord_button": "[Discord]",
  "blue.tr.open_discord": "Offiziellen Discord-Link öffnen",
  "blue.tr.github_button": "[GitHub]",
  "blue.tr.open_github": "Offizielle Github-Seite öffnen",
  "blue.tr.wiki_button": "[Wiki]",
  "blue.tr.open_wiki": "Offizielle Wiki-Seite öffnen",
  "blue.tr.beg_for_followers": "Wenn dir dieses Projekt gefallen hat, ziehe bitte\nein Folgen auf Modrinth in Betracht",
  "blue.tr.bolt_title": "Blitz-Rüstungsbesatz • Der Leitfähige",
  "blue.tr.placement_name": "Platzierung",
  "blue.tr.placement_description": "Wirf Kupferblöcke, um sie vorübergehend zu platzieren und Strom zwischen dir und ihnen zu leiten. Es kann nur einer gleichzeitig existieren. Spieler auf dem Weg werden elektrisiert; sie werden mit Übelkeit herumgewirbelt, während du Geschwindigkeit gewinnst.",
  "blue.tr.builder_name": "Erbauer",
  "blue.tr.builder_description_1": "Verschiedene permanente Verbesserungen, hauptsächlich für das Bauen\n              -  +70%% Blockreichweite\n              -  +60%% Tritt-Höhe  ",
  "blue.tr.builder_hover_1": "Normalerweise 15/16 eines Blocks, sodass du keine vollen Blöcke hochklettern kannst, es sei denn, du stehst auf etwas wie einem Teppich.",
  "blue.tr.builder_hover_2": "\nDu kannst die Tatsache ausnutzen, dass Truhen nicht nur kürzer sind",
  "blue.tr.builder_description_2": "              -  +40%% Minen-Effizienz",
  "blue.tr.scrapper_name": "Schrottsammler",
  "blue.tr.scrapper_description": "Permanente Eile, während du in einer Versuchskammer bist.",
  "blue.tr.overcharge_name": "Überladen",
  "blue.tr.overcharge_description": "Vom Blitz getroffen zu werden, 'überlädt' dich, was dir lange Geschwindigkeit, Leuchten und Eile gibt, und du elektrisierst periodisch Spieler in der Nähe währenddessen.",
  "blue.tr.synergizes": "Synergisiert mit",
  "blue.tr.cannot_empower": "kann nicht verstärkt werden.",
  "blue.tr.coast_title": "Küstentrim • Der Fischer",
  "blue.tr.fire_name": "Feuer!",
  "blue.tr.fire_description": "Lass Fische fallen, ohne dich zu ducken, um sie mit einzigartigen Effekten abzuschießen. ",
  "blue.tr.fire_hover": "Kabeljau = Einfacher Schuss, mittlerer Schaden\nLachs = Durchschlagender Schuss, niedriger Schaden\nKugelfisch = Zufällige Menge an gestreuten, kurzen Schüssen\nTropenfisch = Zufälliger Debuff, geringe Chance auf positiv, bei Verbündeten umgekehrt.\nDu kannst stillstehen, um die Streuung zu reduzieren, falls vorhanden.",
  "blue.tr.harpoon_name": "Harpune",
  "blue.tr.harpoon_description": "Geworfene Dreizacke ziehen ihr Ziel zu dir, und richten es hin, wenn es zu wenig Gesundheit hat.",
  "blue.tr.fisher_name": "Fischer",
  "blue.tr.fisher_description": "Das Angeln in Wüsten-/Schiffswrack-Biomen erhöht die Loot-Drops.",
  "blue.tr.pirate_name": "Pirat",
  "blue.tr.pirate_description": "Gewinne einen zusätzlichen Glückseffekt, während du in einem Schiffswrack bist.",
  "blue.tr.dune_title": "Dünen-Rüstungsbesatz • Der Unbeholfene",
  "blue.tr.raisure_name": "Erhöhung",
  "blue.tr.raisure_description": "Breche Sand ohne Schaufel, um ihn nach oben zu werfen, was beim Aufprall Schaden und Verlangsamung verursacht. Ducke dich, um die Wurfhöhe zu reduzieren.",
  "blue.tr.toss_name": "Werfen",
  "blue.tr.toss_description": "Diese Blöcke können von jedem Spieler, der sie trifft, umgeleitet werden.",
  "blue.tr.sandstorm_name": "Sandsturm",
  "blue.tr.sandstorm_description": "Wenn du getroffen wirst, setzt du eine anhaltende Staubwolke mit Geschwindigkeit und Unsichtbarkeit frei.",
  "blue.tr.geyser_name": "Geysir",
  "blue.tr.geyser_description": "Sand, der auf frisch platzierten Sand fällt, erzeugt einen Geysir, der Feinde verbrennt oder Verbündete heilt.",
  "blue.tr.archeologist_name": "Archäologe",
  "blue.tr.archeologist_description": "Gewinne temporäres Glück, während du irgendeinen Block bürstest.",
  "blue.tr.endurance_name": "Ausdauer",
  "blue.tr.endurance_description": "Periodische Feuerresistenz und permanenter Angriffsschaden in Wüsten-Biomen. Verdoppelt sich, wenn du in einem Wüstentempel bist.",
  "blue.tr.novelty_name": "Neuheit",
  "blue.tr.novelty_description": "Wasserflaschen wirken wie schwache Goldene Äpfel, die Hunger und Gesundheit wiederherstellen.",
  "blue.tr.eye_title": "Auge-Rüstungsbesatz • Der Beobachter",
  "blue.tr.reveal_name": "Enthüllen",
  "blue.tr.reveal_description": "Gibt zufällig nahen Feinden Leuchten. Ducke dich, um die Reichweite leicht zu erhöhen",
  "blue.tr.stalk_name": "Anpirschen",
  "blue.tr.stalk_description": "Markiere Spieler, die durch ein Fernglas sichtbar sind. Jeder Spieler sammelt eine Ladung mit Leuchten, die du freisetzen kannst, wenn sie voll ist, um sie alle zu 'erschrecken', was mittleren Schaden mit Debuffs und einem lauten Geräusch zufügt",
  "blue.tr.alarm_name": "Alarm",
  "blue.tr.alarm_description": "Warnt dich, wenn Spieler deine Festung betreten oder verlassen. Du gewinnst Geschwindigkeit und Unsichtbarkeit, während du darin bist.",
  "blue.tr.alarm_hover": "Wählt die erste Festung aus, die du mit dem ausgerüsteten Auge betrittst, und kann nicht verschoben werden. Das Halten eines Enderauges verfolgt die Festung",
  "blue.tr.unseen_name": "Ungesehen",
  "blue.tr.unseen_description": "Immunität gegen Leuchten",
  "blue.tr.not_unlocked": "Du hast diese Nachricht noch nicht freigeschaltet.",
  "blue.tr.Empowerment": "Verstärkung",
  "blue.tr.disfigure_name": "Entstellen",
  "blue.tr.disfigure_description": "Das Starren auf eine Enderperle oder ein Enderauge lässt sie explodieren. Deine verwandelt sich in eine schnelle Nebelwolke, die Leuchten, Verlangsamung, Blindheit und eine große Menge an 'Angst' zufügt",
  "blue.tr.grand_reveal_name": "Große Enthüllung",
  "blue.tr.grand_reveal_description": "Ducke dich, während du stillstehst, um 'Enthüllen' zu überladen, was ihm die 4-fache Reichweite und garantiertes Leuchten gibt. Spieler leuchten länger mit Verlangsamung und 'Angst'",
  "blue.tr.ghostly_stalk_name": "Geisterhaftes Anpirschen",
  "blue.tr.ghostly_stalk_description": "'Anpirschen' verlangsamt die markierten Spieler, und 'Erschrecken' wendet eine erhebliche Menge an 'Angst' an",
  "blue.tr.haunted_alarm_name": "Spuk-Alarm",
  "blue.tr.haunted_alarm_description": "Spieler in deiner Festung leiden unter dauerhaft niedriger Verlangsamung, Leuchten und 'Angst'",
  "blue.tr.presence_name": "Präsenz",
  "blue.tr.presence_description": "Leuchtende Spieler in der Nähe erhalten eine niedrige 'Angst', unabhängig von der Quelle.",
  "blue.tr.fear_name": "Angst",
  "blue.tr.fear_hover": "Angst verursacht zufällige Halluzinationen wie Geräusche, erzwungene Bewegung, falsche Schläge, etc. Vertrauenswürdige Spieler verlieren die Angst schneller, sind aber immer noch betroffen. Halte ein Enderauge, um die Angst eines Spielers zu überprüfen",
  "blue.tr.flow_title": "Strömung-Rüstungsbesatz • Der Luftige",
  "blue.tr.gravity_name": "Schwerkraft",
  "blue.tr.gravity_description": "Permanente reduzierte Schwerkraft. Noch weiter reduziert in Versuchskammern.",
  "blue.tr.graceful_name": "Anmutig",
  "blue.tr.graceful_description": "Erhöhte sichere Fallweite und Angriffs-Rückstoß, mit reduziertem Fallschaden.",
  "blue.tr.air_flow_name": "Luftstrom",
  "blue.tr.air_flow_description": "Permanente Windladung, mit kurzer Wasseratmung beim Betreten von Wasser.",
  "blue.tr.wind_barrage_name": "Windstoß",
  "blue.tr.wind_barrage_description": "Das Freigeben von 60+ Windladungen auf einmal, während du hoch in der Luft bist, startet einen 'Windstoß', der dich nach oben schweben lässt, bevor er schnell hundert verstärkte Windladungen in die Richtung, in die du schaust, innerhalb weniger Sekunden abfeuert",
  "blue.tr.wind_barrier_name": "Windbarriere",
  "blue.tr.wind_barrier_description": "Lenkt nahe Projektile ab und absorbiert geworfene Windladungen. Verstärkt deine eigenen geworfenen Windladungen, wenn du hoch in der Luft bist",
  "blue.tr.gust_name": "Böe",
  "blue.tr.gust_description": "Die erste Windladung, die du wirfst, während du hoch in der Luft bist, wird sie weiter verstärken und dich in die entgegengesetzte Richtung antreiben. Wird beim Landen oder Benutzen von Windstoß zurückgesetzt.",
  "blue.tr.true_gravity_name": "Wahre Schwerkraft",
  "blue.tr.true_gravity_description": "Die Schwerkraft wird noch weiter reduziert, wenn du nach oben schaust, aber erhöht, wenn du nach unten schaust und dich duckst.",
  "blue.tr.host_title": "Wirt-Rüstungsbesatz • Der Hüter",
  "blue.tr.morale_name": "Moral",
  "blue.tr.morale_description": "Nahe Dorfbewohner erhalten starke Buffs, Spieler erhalten 40%% Widerstand. Du erhältst Widerstand in Höhe des Widerstands, den du gibst.",
  "blue.tr.sacrifice_name": "Opfer",
  "blue.tr.sacrifice_description": "Nimm wahren Schaden basierend auf dem Schaden, den Verbündete nehmen.",
  "blue.tr.exchange_name": "Austausch",
  "blue.tr.exchange_description": "Halte dich geduckt, um Plätze mit einem Verbündeten zu tauschen, auch durch Blöcke hindurch. Beide erhalten Unsichtbarkeit und Regeneration. Wenn sie wenig Gesundheit haben, verdoppelt es die Geschwindigkeit und opfert Gesundheit, wenn möglich.",
  "blue.tr.guardian_name": "Hüter",
  "blue.tr.guardian_description": "Beim Eintreten in den Kampf greifen alle nahen Eisengolems deinen Angreifer an. Einer erscheint, wenn keiner existiert, was ihn innerhalb von Dörfern verstärkt.",
  "blue.tr.curist_description": "Gewinne bis zu 7 zusätzliche Herzen, indem du Dorfbewohner heilst. Herzen können nur in der Nähe von Verbündeten, Golems und/oder Dorfbewohnern verwendet werden. Stattdessen verlierst du 1, wenn du allein bist.",
  "blue.tr.raiser_title": "Erhöher-Rüstungsbesatz • Der Erfahrene",
  "blue.tr.proficiency_name": "Beherrschung",
  "blue.tr.proficiency_description": "Gewinne permanente Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Angriffsschaden basierend auf deinem Erfahrungslevel.",
  "blue.tr.proficiency_hover": "Wirkt nichts unter Level 20 und ist auf Level 100 begrenzt, wenn die Keep Inventory-Option aktiviert ist, ansonsten 150. Kann über die Servereinstellungen entgrenzt werden",
  "blue.tr.piercer_name": "Durchbohrer",
  "blue.tr.piercer_description": "Halte dich geduckt, ohne etwas in der Hand, nachdem du kürzlich getroffen wurdest, um einen Strahl abzuschießen, der Widerstand durchbohrt. Verbraucht schnell Erfahrung, aber wird halbiert, wenn du in Old Growth Biomen bist",
  "blue.tr.conversion_name": "Umwandlung",
  "blue.tr.conversion_description": "Halte eine Erfahrungsflasche, um harmlose Kugeln zu sprühen, die nicht der abgezogenen Erfahrung entsprechen.",
  "blue.tr.magnetic_name": "Magnetisch",
  "blue.tr.magnetic_description": "Erfahrungskugeln bewegen sich aus der doppelten normalen Entfernung auf dich zu",
  "blue.tr.rib_title": "Rippen-Rüstungsbesatz • Der Ascheige",
  "blue.tr.wither_skull_name": "Wither-Schädel",
  "blue.tr.wither_skull_description": "um einen einfachen Wither-Schädel zu schießen.",
  "blue.tr.cursed_deflect_name": "Verfluchtes Ablenken",
  "blue.tr.cursed_deflect_description": "Abgelenkte Feuerbälle fliegen doppelt so schnell und treffen dreimal so stark. ",
  "blue.tr.cursed_deflect_hover": "Dies gibt keine Möglichkeit, Feuerbälle zu erzeugen. Ist dazu gedacht, mit Ghasts verwendet zu werden, wie die Quest.",
  "blue.tr.decapitation_name": "Enthauptung",
  "blue.tr.decapitation_description": "Wither-Skelette haben eine höhere Chance, Schädel fallen zu lassen.",
  "blue.tr.infliction_name": "Zufügung",
  "blue.tr.infliction_description": "Das Schlagen von Spielern, die nicht brennen, hat eine Chance, dass dein nächster Treffer einen starken, kurzen Wither zufügt.",
  "blue.tr.ashen_origin_name": "Asche-Ursprung",
  "blue.tr.ashen_origin_description": "Tode im Nether füllen einen Seelen-Meter. Wenn voll, trittst du in Asche-Trance ein: du gewinnst temporär maximalen Widerstand und Stärke, und jeder Nicht-Asche-Tod beschwört einen Nether-Mob (max 8). Diese verschwinden, wenn die Trance endet. Schließt eine stärkere Verbrennung von Aegis ein. ",
  "blue.tr.ashen_origin_hover": "Kann vom Server so konfiguriert werden, dass Tode außerhalb des Nethers zählen",
  "blue.tr.flaming_aegis_name": "Flammendes Aegis",
  "blue.tr.flaming_aegis_description": "Bei geringer Gesundheit verbrennt es alle nahen Projektile (außer Dreizacken und deine eigenen) und verbrennt periodisch nahe Feinde.",
  "blue.tr.innate_heat_name": "Angeborene Hitze",
  "blue.tr.innate_heat_description": "Der Wither-Schädel und das Verfluchte Ablenken hinterlassen eine lange Spur von leichtem Schaden.",
  "blue.tr.nether_regulation_name": "Nether-Regulierung",
  "blue.tr.nether_regulation_description": "Du und dein Fahrzeug erhalten permanente Wither-Immunität und Feuerresistenz.",
  "blue.tr.sentry_title": "Wächter-Rüstungsbesatz • Der Wächter",
  "blue.tr.ballista_name": "Ballista",
  "blue.tr.ballista_description": "Wenn du Dorfbewohnerheld hast, halte dich geduckt mit einer Armbrust in deiner Haupt-Hand, um deinen nächsten Schuss aufzuladen, was den Effektlevel pro Schuss um 1 reduziert.",
  "blue.tr.ballista_hover": "Muss vollständig aufgeladen sein, um den Schuss zu verstärken.\nHöhere Effektlevel ändern die Ladezeit oder die Geräusche nicht.",
  "blue.tr.sharpshooter_name": "Scharfschütze",
  "blue.tr.sharpshooter_description": "Normale Pfeile fügen mehr Schaden zu, verdoppelt, wenn du dich in einem Dorf befindest.",
  "blue.tr.defender_name": "Verteidiger",
  "blue.tr.defender_description": "Gewinne Buffs basierend auf nahen Plünderern. Einer wird immer mit Leuchten anvisiert, und das Töten von ihnen verbessert die Buffs. Plünderer lassen zusätzliche Smaragde basierend auf Glück fallen",
  "blue.tr.defender_hover": "Das Töten des anvisierten Plünderers gibt die gleichen Umgebungseffekte, außer dass sie länger dauern und einen höheren Level haben, aber der Level reduziert sich mit der Zeit, was bedeutet, dass du Tötungen leichter 'verketten' kannst.",
  "blue.tr.protected_name": "Geschützt",
  "blue.tr.protected_description": "Gewinne Immunität gegen einige Debuffs, während du Dorfbewohnerheld hast",
  "blue.tr.shaper_title": "Gestalter-Rüstungsbesatz • Der Abriss-Spezialist",
  "blue.tr.controlled_demolition_name": "Kontrollierte Demolierung",
  "blue.tr.controlled_demolition_description": "Lass TNT auf den Boden fallen, um es sofort zu platzieren, die Zündschnur skaliert mit der Serverschwierigkeit.",
  "blue.tr.explosive_expert_name": "Sprengstoffexperte",
  "blue.tr.explosive_expert_description": "Nimm signifikant reduzierten Schaden von den meisten Explosionen, basierend auf der Serverschwierigkeit. Vollständig negiert, wenn du in Old Growth Biomen bist.",
  "blue.tr.undermine_name": "Untergraben",
  "blue.tr.undermine_description": "Das Brechen von schwachen Blöcken während du dich duckst, bricht auch den darunter liegenden Block. Dies kann auf nahe Spieler angewendet werden.",
  "blue.tr.undermine_hover": "Erde, Kies, Stein, Kopfsteinpflaster, Andesit,\nGranit, Diorit und nicht-tiefe Erze.",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_name": "Nicht-so-kontrollierte Demolierung",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_description": "Lass TNT fallen, um es sofort nach vorne zu werfen. Kurze Abklingzeit, wobei die Explosionsstärke, Geschwindigkeit und Zündschnur mit der Serverschwierigkeit skalieren.",
  "blue.tr.impact_blast_name": "Einschlagsstoß",
  "blue.tr.impact_blast_description": "Nach einem langen Fall landest du mit einer Explosion, die Fallschaden annulliert und nahen Feinden Schaden zufügt.",
  "blue.tr.explosive_master_name": "Sprengstoff-Meister",
  "blue.tr.explosive_master_description": "Gewinne einige weitere Effekte, wenn du Explosionsschaden nimmst, zusätzlich zur Schadensreduzierung.",
  "blue.tr.silence_title": "Stille-Rüstungsbesatz • Der Verdunkelte",
  "blue.tr.serenity_name": "Gelassenheit",
  "blue.tr.serenity_description": "Nahe Mobs werden stummgeschaltet",
  "blue.tr.darkness_name": "Dunkelheit",
  "blue.tr.darkness_description": "Nahe Spieler werden mit Dunkelheit belegt. Wenn sie in den Tiefen-Dunklen sind, wendet es auch 'Dämpfen' an.",
  "blue.tr.true_vision_name": "Wahre Vision",
  "blue.tr.true_vision_description": "Immunität gegen Dunkelheit und Blindheit",
  "blue.tr.muffle_name": "Dämpfen",
  "blue.tr.muffle_description": "Wenn ein Spieler gedämpft wird, enden die meisten seiner Geräusche sofort mit einem konstanten Hintergrundgeräusch",
  "blue.tr.warden_imitation_name": "Wächter-Nachahmung",
  "blue.tr.warden_imitation_description": "Während du im Tiefen-Dunklen bist, gewinnst du Geschwindigkeit, Stärke und Unsichtbarkeit, verfolgst nahe rennende Spieler und hast einen langsamen Herzschlag wie ein Wächter",
  "blue.tr.sculk_ally_name": "Sculk-Verbündeter",
  "blue.tr.sculk_ally_description": "Wächter greifen dich nicht an, es sei denn, du hast sie mindestens einmal angegriffen, zu welchem Zeitpunkt sie noch wütender werden",
  "blue.tr.vortex_description": "Das Fallenlassen einer halben Stapel Echo-Scherben auf einmal wirft eine Kugel aus Geräuschen nach vorne. Wenn sie einen Block berührt, zieht sie alle nahen Mobs an, während sie sich auflädt, bevor sie einen katastrophalen Schadensstoß auslöst und einen langen 'Dämpfen'-Effekt auf alle nahen Spieler anwendet.",
  "blue.tr.harvester_name": "Ernter",
  "blue.tr.harvester_description": "Das Töten eines Mobs in der Nähe eines Sculk-Katalysators gibt zusätzliche Echo-Scherben basierend auf Glück",
  "blue.tr.snout_title": "Schnauze-Rüstungsbesatz • Der Zocker",
  "blue.tr.gamble_name": "Spielen! (Nicht gesponsert)",
  "blue.tr.gamble_description": "Das Fallenlassen von Gold beginnt, es den Piglin-Göttern anzubieten, was einen sehr zufälligen Effekt oder eine Fähigkeit gibt. Je mehr Gold sich im Gegenstandsstapel befindet, desto wahrscheinlicher ist ein positiver Effekt",
  "blue.tr.gamble_hover_1": "Die Würfelanzeige repräsentiert den Effekttyp\n",
  "blue.tr.gamble_hover_2": "Gerade Zahlen = positive Effekte (⚁, ⚃, ⚅)\n",
  "blue.tr.gamble_hover_3": "Ungerade Zahlen = negative Effekte (⚀, ⚂, ⚄)\n\n",
  "blue.tr.gamble_hover_4": "⚄[5] und ⚅[6] sind 'High-Tier'-Effekte, die doppelt so selten sind, wenn der Stapel nicht mindestens einen vollen Stapel Gold hat (oder 7+ Goldblöcke)",
  "blue.tr.gold_lord_name": "Goldlord",
  "blue.tr.gold_lord_description": "Reduziert die Unentschlossenheit der Piglins und lässt sie schneller handeln, basierend auf der Menge an Gold, die du trägst",
  "blue.tr.gluttony_name": "Völlerei",
  "blue.tr.gluttony_description": "Alle Lebensmittel, auch giftige, geben zusätzliche Sättigung. Goldene Äpfel geben auch kurze Widerstandsfähigkeit",
  "blue.tr.piglin_name": "Piglins",
  "blue.tr.piglin_description": "Permanente hohe Eile mit allen Goldwerkzeugen und Feuerresistenz in Bastionen.",
  "blue.tr.spire_title": "Turmspitzen-Rüstungsbesatz • Der Erhabene",
  "blue.tr.guidance_name": "Führung",
  "blue.tr.guidance_description": " in der Luft, um dich vorwärts zu schleudern.",
  "blue.tr.guidance_hover": "Gibt die langsame Fallhöhe von 'Schwereloses Feld'\nKann durch schnelles Drücken der Taste negiert werden\nNiedrigere Abklingzeit im End",
  "blue.tr.high_jump_name": "Hoher Sprung",
  "blue.tr.high_jump_description": "Permanenter hoher Sprung, im End erhöht.",
  "blue.tr.weightless_field_name": "Schwereloses Feld",
  "blue.tr.weightless_field_description": "Nahe Mobs verlieren Schwerkraft. Geduckt halten gibt dir langsame Fallhöhe.",
  "blue.tr.origin_name": "Ursprung",
  "blue.tr.origin_description": "Während du im End bist, gewinnst du zusätzliche Rüstung und Angriffsschaden, mit Immunität gegen Enderman. Gelange ins End, indem du die maximale Höhe der Oberwelt überwindest. ",
  "blue.tr.origin_hover": "Teleport kann vom Server deaktiviert werden",
  "blue.tr.void_aperture_name": "Leeren-Apertur",
  "blue.tr.void_aperture_description": "Das Fallen in die Leere des Ends öffnet ein temporäres Portal, dem jeder folgen kann. Nur du gewinnst Immunität gegen den Fall, bis du landest. ",
  "blue.tr.aperture_hover": "Kann vom Server deaktiviert werden",
  "blue.tr.reversal_name": "Umkehrung",
  "blue.tr.reversal_description": "Schaue nach oben, während du auf dem Boden stehst, um eine umgekehrte Schwerkraft aufzuladen, die alles in der Nähe beim Springen oder getroffen werden wegschleudert. Wird durch Ducken oder Inaktivität abgebrochen.",
  "blue.tr.void_plunge_name": "Leeren-Sturzflug",
  "blue.tr.void_plunge_description": "Verstärkt 'Führung' enorm, nachdem du 'Umkehrung' verwendet hast. Wenn verwendet, schleuderst du dich schnell vorwärts, basierend auf der Umkehrungs-Ladung. Wenn hoch genug, erzeugt es einen großen Windstoß und eine Pfütze magischen Schadens, die beim Landen wächst.",
  "blue.tr.void_plunge_hover": "Schaden wird bei 75/100%% Ladung ausgelöst (3/4 Ringe)\n25/50%% Ladung reduziert stattdessen die Abklingzeit um die Hälfte.\n'Führung' kann sofort nach dem Gebrauch von 'Leeren-Sturzflug' verwendet werden",
  "blue.tr.blastobreath_name": "Explosiver Atem",
  "blue.tr.blastobreath_description": "Drachenatem kann geworfen werden, was eine Schadenspfütze erzeugt, wo er landet. Nur einer gleichzeitig",
  "blue.tr.tide_title": "Gezeiten-Rüstungsbesatz • Der Gezeitenbringer",
  "blue.tr.aquatic_name": "Aquatisch",
  "blue.tr.aquatic_description": "Gewinne Effekte basierend darauf, ob du im Regen, Wasser und/oder Ozeanen bist.",
  "blue.tr.conduit_name": "Kanal",
  "blue.tr.conduit_description": "Das Halten eines Kanals gibt dir und nahen Spielern seinen Effekt",
  "blue.tr.technique_name": "Technik",
  "blue.tr.technique_description": "Nahkampftreffer mit Dreizacken fügen zusätzlichen Schaden zu",
  "blue.tr.long_thorns_name": "Lange Dornen",
  "blue.tr.long_thorns_description": "Fügt Fernangreifern eine kleine Menge Schaden zu. Fügt in Monumenten doppelten Schaden zu.",
  "blue.tr.reservoir_name": "Reservoir",
  "blue.tr.reservoir_description": "Sammelt Gezeiten-Stapel, je nachdem, wie viel du 'Aquatisch' verwendest oder Wasserflaschen trinkst. In einem Monument zu sein, erhöht die Auffüllrate doppelt so schnell wie bei anderen.",
  "blue.tr.tidal_burst_name": "Gezeitenstoß",
  "blue.tr.tidal_burst_description": " während du einen Dreizack hältst, um einen Schadensstoß freizusetzen, der Schlagimmunität durchdringt, kostet 1 Gezeiten-Stapel, verstärkt im Wasser.",
  "blue.tr.tidal_surge_name": "Gezeitenwelle",
  "blue.tr.tidal_surge_description": "Wenn außerhalb der Abklingzeit, aktiviert 'Gezeitenstoß', während du hoch im Himmel bist, lässt dich nach unten stürzen, sofort die Oberfläche erreichen und erheblichen Schaden an allem um dich herum zufügen, ohne zusätzliche Stapelkosten.",
  "blue.tr.loyalty_name": "Loyalität",
  "blue.tr.loyalty_description": " um geworfene Dreizacke dazu zu bringen, sofort einen Treffer zu registrieren und zurückzukehren, wenn sie Loyalität haben. Wenn du 2 oder mehr Gezeiten-Stapel beim Werfen hast, aktiviert es auch 'Gezeitenstoß', wo immer es trifft.",
  "blue.tr.vex_title": "Vex-Rüstungsbesatz • Der Isolator",
  "blue.tr.lunge_name": "Ausfallschritt",
  "blue.tr.lunge_description": "Doppeltes Drücken des Duckens, um nach vorne zu springen, was dem ersten getroffenen Feind niedrigen wahren Schaden zufügt.",
  "blue.tr.vulnerability_name": "Verwundbarkeit",
  "blue.tr.vulnerability_description": "Nahe Spieler erhalten reduzierte oder keine Absorption von Goldenen Äpfeln und dem Totem der Unsterblichkeit.",
  "blue.tr.double_strike_name": "Doppelschlag",
  "blue.tr.double_strike_description": "Axtschläge erzeugen einen Beschwörer-Zahn hinter dem Ziel.",
  "blue.tr.isolation_name": "Isolation",
  "blue.tr.isolation_description": "In der Nähe eines isolierten Feindes oder einer Villa/Voranlage zu sein, aktiviert 'Isolation', was dir temporäre Buffs gibt und alle deine Fähigkeiten verstärkt. ",
  "blue.tr.isolation_hover": "'Ausfallschritt' - Erhöhte Reichweite, Geschwindigkeit und Schaden. Wird mit Tötungen zurückgesetzt\n'Verwundbarkeit' - Entfernt die Absorption von diesen Quellen vollständig\n'Doppelschlag' - Reicht weiter hinter das Ziel",
  "blue.tr.triple_strike": " ('Dreifachschlag')",
  "blue.tr.ward_title": "Schutz-Rüstungsbesatz • Die Aegis",
  "blue.tr.kinetic_deflection_name": "Kinetische Ablenkung",
  "blue.tr.kinetic_deflection_description": "Speichert blockierten Schaden mit einem Schild. Bei Freigabe erzeugt es ein großes Stützungsfeld, wenn du nach unten schaust, andernfalls eine schnelle, hohe Rückstoßbarriere.",
  "blue.tr.warded_defense_name": "Bewachte Verteidigung",
  "blue.tr.warded_defense_description": "Zusätzliche Rüstung im Tiefen-Dunklen.",
  "blue.tr.last_resort_name": "Letzte Zuflucht",
  "blue.tr.last_resort_description": "Das Nehmen von schwerem Schaden stößt alles zurück, fügt dann eine Schadensstoßwelle zu Lasten der Rüstungs-Haltbarkeit zu, heilt dich aber.",
  "blue.tr.stonewall_name": "Steinwall",
  "blue.tr.stonewall_description": "Zusätzliche Rüstung und Rückstoß-Widerstand, während du dich mit einem Schild duckst.",
  "blue.tr.wayfinder_title": "Pfadfinder-Rüstungsbesatz • Der Reisende",
  "blue.tr.grapple_name": "Greifer",
  "blue.tr.grapple_description": "Angelruten ziehen dich zu ihnen, wenn sie mit einem Block kollidieren, auf Kosten eines Großteils ihrer Haltbarkeit",
  "blue.tr.nimble_name": "Flink",
  "blue.tr.nimble_description": " um dir eine temporäre Langsame Fallhöhe zu geben",
  "blue.tr.explorer_1_name": "Entdecker",
  "blue.tr.explorer_1_description": "Hoher Sprung und Geschwindigkeit beim Rennen. Immunität gegen Verlangsamung. Wenn du auf Pfadblöcken stehst oder eine Karte hältst, wirst du schneller, je länger du rennst",
  "blue.tr.traversal_name": "Traversierung",
  "blue.tr.traversal_description": "Beim Dimensionswechsel erhältst du einen kurzen Ausbruch von Effekten und nahezu vollständige Immunität gegen Schaden.",
  "blue.tr.true_wayfinder_name": "Wahrer Pfadfinder",
  "blue.tr.true_wayfinder_description": "ⓜ Im Laufe deiner Reisen hast du gelernt, dass dein rüstungsbesatz mit Nethersternen synergisiert.",
  "blue.tr.expert_wayfinder": "Erfahrener Pfadfinder",
  "blue.tr.warp_name": "Teleportieren",
  "blue.tr.warp_description": "Das Halten eines Kompasses, der an einen Lodestone gebunden ist, in deiner Offhand (während du stillstehst, ohne kürzlich getroffen worden zu sein) lädt einen Teleport auf, der dich schließlich zu diesem Lodestone teleportiert und den Kompass zerbricht.",
  "blue.tr.locator_name": "Ortungsgerät",
  "blue.tr.locator_description": "Auf Pfadblöcken stehen ODER eine Karte halten, während du dich duckst, ortet den nächsten Spieler, mit einer schwachen Partikelspur. ",
  "blue.tr.locator_hover": "Standardmäßig hat es ein Limit von 240 Blöcken. Kann vom Server so konfiguriert werden, dass es unendlich ist oder ganz deaktiviert wird.",
  "blue.tr.explorer_2_name": "Entdecker+",
  "blue.tr.explorer_2_description": "Höhere maximale Geschwindigkeit durch kontinuierliches Rennen.",
  "blue.tr.master_wayfinder": "Meister-Pfadfinder",
  "blue.tr.spectral_warp_name": "Spektraler Teleport",
  "blue.tr.spectral_warp_description": "Wiederherstellungskompass kann jetzt mit 'Teleportieren' verwendet werden. Teleportiert langsamer, bringt dich aber zu deinem letzten Tod. Zerstört immer noch den Kompass.",
  "blue.tr.paired_locator_name": "Gepaartes Ortungsgerät",
  "blue.tr.paired_locator_description": "'Ortungsgerät' verfolgt jetzt den nächsten Spieler zum ersten Spieler.",
  "blue.tr.explorer_3_name": "Entdecker++",
  "blue.tr.explorer_3_description": "Höhere Basisgeschwindigkeit beim Rennen und maximale Geschwindigkeit beim kontinuierlichen Rennen. Deine Nahrung kann nicht unter eine bestimmte Menge fallen.",
  "blue.tr.trailblazer_name": "Wegbereiter",
  "blue.tr.trailblazer_description": "Langes Rennen erhöht deine Geschwindigkeit erheblich und hinterlässt eine Spur, die anderen Spielern eine niedrigere Geschwindigkeit gibt.",
  "blue.tr.safe_return_name": "Sichere Rückkehr",
  "blue.tr.safe_return_description": "Das Fallen in die Leere der Oberwelt teleportiert dich zurück an die Oberfläche",
  "blue.tr.wild_title": "Wildnis-Rüstungsbesatz • Der Grüne",
  "blue.tr.florist_name": "Florist",
  "blue.tr.florist_description": " mit jeder kleinen Blume, um sie zu konsumieren, was ihr ihren verdächtigen Eintopf-Effekt und Sättigung gibt.",
  "blue.tr.zoologist_name": "Zoologe",
  "blue.tr.zoologist_description": "Gewinne Immunitäten gegen Debuffs und positive Effekte basierend auf der Anzahl der gezähmten Tiere in der Nähe. Fügt 3 zu diesem Zähler hinzu, wenn du dich in einem Dschungel befindest.",
  "blue.tr.natures_gift_name": "Geschenk der Natur",
  "blue.tr.natures_gift_description": "Gezähmte Tiere erhalten permanente Buffs je nach Typ. Wenn sie getötet werden, erleidet ihr Angreifer Schaden mit Debuffs.",
  "blue.tr.natures_war_name": "Krieg der Natur",
  "blue.tr.natures_war_description": "Nahes TNT, das vom Gestalter geworfen wird, wird aus der Luft gerissen und zerlegt",
  "blue.tr.grass_trap_name": "Grasfalle",
  "blue.tr.grass_trap_description": "Wenn du still auf einem Grasblock stehst und dich duckst, wird langsam eine Falle platziert, die den ersten Spieler, der darüber läuft, beschädigt und beeinflusst. ",
  "blue.tr.grass_trap_hover": "Es können nur 8 gleichzeitig existieren, und sie können durch das Brechen des darunter liegenden Blocks zerstört werden\nHitbox gleich einem Block, sodass man fast darüber springen kann.",
  "blue.tr.sting_name": "Stachel",
  "blue.tr.sting_description": " während du in Richtung einer Falle schaust, um einen nahen Spieler einmal zu 'stechen', mit schwächeren Effekten und Schaden, aber einer signifikant größeren Reichweite.",
  "blue.tr.grounded_name": "Geerdet",
  "blue.tr.grounded_description": "Das Stehen auf Erde oder Gras ohne kurzes Gras lässt es selten weiter wachsen, was dir Eile und Sättigung gibt",
  "blue.tr.poisonous_aura_name": "Giftige Aura",
  "blue.tr.poisonous_aura_description": "Während du dich duckst, vergiftet es selten alle nahen Feinde.",
  "blue.tr.trim_settings": "\n [Trim-Einstellungen]",
  "blue.tr.menu.trim_settings_hover": "Anpassung der rüstungsbesatz-Fähigkeiten",
  "blue.tr.creative.settings": "Wenn du ein Operator bist, kannst du auf einen der obigen Texte klicken, um zwischen ihren Optionen zu wechseln, mit mehr Knöpfen im ersten Menü, vorausgesetzt, du bleibst im Kreativmodus.\n\nSpieler im Kreativmodus umgehen auch einige Einstellungen (neben vielen anderen Dingen), am bemerkenswertesten 'Manuelle Übertragung' und 'Vorlagenbereinigung'",
  "blue.tr.disabled_trims": "Deaktivierte Rüstungsbesatze",
  "blue.tr.completed_objectives": "Abgeschlossene Ziele",
  "blue.tr.no_tutorial_skip": "Es scheint, als hättest du bereits alle Tutorials abgeschlossen",
  "blue.tr.tutorials": " Oha... du hast alle Tutorials übersprungen!",
  "blue.tr.tutorials.skip_hover": "Wenn es daran liegt, dass du schon früher gespielt hast, dann danke, dass du dabei bleibst.\n(Und wenn nicht, nun, dann danke, dass du mein Paket überhaupt benutzt)",
  "blue.tr.transfers_disabled": "Manuelle Übertragungen sind über die Servereinstellungen deaktiviert",
  "blue.tr.no_owned_trims": "Du besitzt keine Rüstungsbesatze.",
  "blue.tr.no_transfer_target": "Konnte keinen Spieler vor dir finden",
  "blue.tr.tutorial.transfer_hover_1": "Übertragung kann vom Server deaktiviert werden.\n",
  "blue.tr.tutorial.transfer_hover_2": "Das Ziel muss innerhalb von 6 Blöcken oder weniger sein und nicht vollständig unsichtbar\n\nWenn du Probleme mit der direkten Rüstungsmethode hast, versuche, Vorlagen zu verwenden. Du kannst den rüstungsbesatz von deiner Rüstung entfernen, indem du einen Schmiedetisch auf einen anderen legst.",
  "blue.tr.transfer": "Übertragen",
  "blue.tr.to": "zu",
  "blue.tr.confirm": "BESTÄTIGEN",
  "blue.tr.confirm_warn": "Dies kann nicht rückgängig gemacht werden",
  "blue.tr.sm.barrage_hover": "'Windstoß'-Dauer der Strömung - Standard: 210 (10.5s)",
  "blue.tr.sm.negative_disable": "\nAuf -1 setzen, um die Nutzung dieser Fähigkeit zu deaktivieren.",
  "blue.tr.sm.throw_hover": "Abklingzeit für geworfenes TNT des Gestalters - Standard: 30 (1.5s)",
  "blue.tr.sm.disfigure_hover": "Wie lange das Auge auf eine Enderperle oder ein Enderauge starren muss, um es zu zerstören - Standard: 50 (2.5s)",
  "blue.tr.sm.disfigure_time": "Wie lange das Auge auf eine Enderperle oder ein Enderauge starren muss, um es zu zerstören - Standard: 50 (2.5s)",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover": "Die Geschwindigkeit, mit der der Schild des Wächters im Laufe der Zeit Schaden 'erhält' - Standard: 6",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover_note": "\nNur in 3er-Intervallen bemerkbar",
  "blue.tr.sm.trap_hover": "Maximale Menge an 'Grasfallen' der Wildnis - Standard: 8",
  "blue.tr.sm.gamble_limit_hover": "Maximale Menge an 'Glücksspiel'-Würfen auf einmal - Standard: 3",
  "blue.tr.sm.gamble_hover": "Positiver Effekt-Multiplikator für die 'Glücksspiel'-Fähigkeit der Schnauze - Standard: 1",
  "blue.tr.tutorial.creative": " Hallo %s, wenn dies dein erstes Mal ist, einen rüstungsbesatz-Überarbeitungs-Server zu verwalten, fahre mit der Maus über diese Nachricht für Informationen.",
  "blue.tr.tutorial.creative_hover": "Wenn du ein Operator bist, kannst du dir Besitz und Vorlagen geben, indem du %s ausführst - idealerweise nur zum Testen\n\nAls Operator kannst du auf die Namen der Einstellungen (innerhalb des Einstellungsmenüs) klicken, um sie zu ändern, oder %s als Shortcut ausführen.\n\nDu erhältst auch mehr Knöpfe in den Menüs, während du im Kreativmodus bist\n\nWenn du mehr Hilfe möchtest, klicke hier, um dem Discord beizutreten.",
  "blue.tr.tutorial.new_player": "Pssst, fahre mit der Maus über mich, wenn du neu bei rüstungsbesatz-Überarbeitung bist",
  "blue.tr.tutorial.new_player_note": "(Fast alles davon kann angepasst werden)",
  "blue.tr.alarm_left": " hat die Festung verlassen",
  "blue.tr.alarm_enter": " hat die Festung betreten",
  "blue.tr.no_stronghold": "Du musst eine Festung betreten, um sie auszuwählen (Kann nicht rückgängig gemacht werden)",
  "blue.tr.fear_none": "%s hat keine Angst",
  "blue.tr.fear_amount": "%s hat %s.%ss Angst",
  "blue.tr.scare": "Erschrecken",
  "blue.tr.ability_available": " ist jetzt verfügbar",
  "blue.tr.wind_barrage_disabled": "Windstoß ist vom Server deaktiviert",
  "blue.tr.tutorial.drop_1": "\n Du musst ",
  "blue.tr.left_control": "LINKE STEUERUNG",
  "blue.tr.tutorial.drop_2": " gedrückt halten, während du ",
  "blue.tr.tutorial.drop_hover": "Wenn das nicht funktioniert, suche online, wie man mehrere Gegenstände auf einmal fallen lässt\nOder, öffne dein Inventar, ziehe es, dann klicke.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_combat": "\n Du bist im Kampf",
  "blue.tr.tutorial.piercer_but": ", aber ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_level": "du bist nicht hoch genug im Level (20+)",
  "blue.tr.tutorial.piercer_name": " um 'Durchbohrer' zu verwenden",
  "blue.tr.tutorial.piercer_hover": "'Kampf' ist nur ein unsichtbarer Timer, der bedeutet, dass du kürzlich von etwas getroffen wurdest.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_combat": "\n Du bist nicht im Kampf",
  "blue.tr.tutorial.piercer_and": ", aber ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_level": "du bist hoch genug im Level (20+), um 'Durchbohrer' zu verwenden",
  "blue.tr.ashen_trance": "Asche-Trance",
  "blue.tr.shaper_throw_disabled": "Der TNT-Wurf des Gestalters ist auf diesem Server deaktiviert.",
  "blue.tr.gamble.apple_replica": "Apfel-Replik",
  "blue.tr.gamble.greataxe": "Große Axt",
  "blue.tr.gamble.self_curse": "Selbstfluch",
  "blue.tr.gamble.damage": "Schaden",
  "blue.tr.gamble.strong_effect": "Starker Effekt",
  "blue.tr.gamble.explosion": "Explosion",
  "blue.tr.gamble.glow_burst": "Leucht-Schub",
  "blue.tr.gamble.halt": "Stopp",
  "blue.tr.gamble.hostile_immunity": "Feindliche Immunität",
  "blue.tr.gamble.muffled": "Gedämpft",
  "blue.tr.gamble.negative_slow": "Schwere negative Verlangsamung",
  "blue.tr.gamble.positive_slow": "Schwere positive Verlangsamung",
  "blue.tr.gamble.lightning": "Blitz",
  "blue.tr.gamble.negative_experience": "Negative Erfahrung",
  "blue.tr.gamble.overlord": "Oberherr",
  "blue.tr.gamble.positive_experience": "Positive Erfahrung",
  "blue.tr.gamble.punishers": "Strafende",
  "blue.tr.gamble.scramble": "Durcheinander",
  "blue.tr.gamble.throwing_one": "Werfen LEVEL.1",
  "blue.tr.gamble.throwing_two": "Werfen LEVEL.2",
  "blue.tr.gamble.throwing_three": "Werfen LEVEL.3",
  "blue.tr.gamble.tunes": "☺ ♫ Melodien ♫ ☺",
  "blue.tr.gamble.withdrawal": "Entzug",
  "blue.tr.spire_throw_cd": "Du kannst nur einen gleichzeitig werfen",
  "blue.tr.spire_disabled": "Die Fähigkeit der Turmspitze, ins End zu teleportieren, ist deaktiviert",
  "blue.tr.important_compass": "Dieser Kompass scheint für ein anderes Datenpaket wichtig zu sein.",
  "blue.tr.too_close": "Zu nah an einer anderen Falle",
  "blue.tr.stole_ownership": " hat deinen Besitz über ",
  "blue.tr.stolen_hover_1": "Das Sterben durch die Hand eines Spielers überträgt Rüstungsbesatze auf sie, basierend auf der Einstellung 'Tod-Übertragung'.\n",
  "blue.tr.stolen_hover_2": "Klicke hier für einen Shortcut zum Hauptmenü",
  "blue.tr.tutorial.death_singular": "Ein Spieler hat dich auf niedrige Gesundheit gebracht! Das Sterben durch seine Hand überträgt den Besitz eines der Rüstungsbesatze in deinem Inventar",
  "blue.tr.tutorial.death_hover": "Die Menge kann im Menü [Einstellungen] eingesehen und/oder angepasst werden.",
  "blue.tr.tutorial.death_plural": "Ein Spieler hat dich auf niedrige Gesundheit gebracht! Das Sterben durch seine Hand überträgt den Besitz mehrerer Rüstungsbesatze in deinem Inventar",
  "blue.tr.tutorial.resources_title": "Trim-Ressourcen",
  "blue.tr.tutorial.resources": " Wenn du es noch nicht getan hast und die Rüstung, die benutzerdefinierte Materialien verwendet, die Todesmeldungen von Durchbohrer und Gezeiten und einige seltsame Abstände beheben möchtest, dann lade das Ressourcenpaket herunter ",
  "blue.tr.tutorial.here": "[HIER]",
  "blue.tr.tutorial.here_hover": "Offizielle Ressourcenpaket-Seite öffnen\nDie neueste Version sollte unabhängig funktionieren.",
  "blue.tr.tutorial.copy": "[KOPIEREN]\n",
  "blue.tr.tutorial.copy_hover": "Kopiert den Link der Website in die Zwischenablage",
  "blue.tr.tutorial.pickup_title": "Ziel freischalten",
  "blue.tr.tutorial.pickup_1": " Vorlagen werden bei der Aufnahme aus deinem Inventar bereinigt, da sie stattdessen dazu verwendet werden, ihr entsprechendes Ziel ",
  "blue.tr.tutorial.pickup_2": "ausgeblendet",
  "blue.tr.tutorial.pickup_3": " freizuschalten, das du vor allen anderen abschließen musst, um permanente Vorlagen zusammen mit ihren Kräften zu erhalten.",
  "blue.tr.tutorial.pickup_hover": "Die Vorlagenbereinigung und die Anforderung können vom Server konfiguriert werden.\nWenn du nicht möchtest, dass die Ziele geheim sind, kannst du die offizielle Wiki im Menü [Links] überprüfen.",
  "blue.tr.ask_transfer": "Welchen rüstungsbesatz möchtest du übertragen?",
  "blue.tr.confirmation": " Bestätigung",
  "blue.tr.transfer_failed": " Etwas ist bei deiner Übertragung schiefgelaufen. Bestätige, dass du den rüstungsbesatz, den du übertragen möchtest, besitzt und dass du den richtigen mit den richtigen Gegenständen ausgewählt hast",
  "blue.tr.transfer_blacklist": "wurde auf die schwarze Liste gesetzt, um zu erhalten",
  "blue.tr.given_ownership": "Du hast den Besitz über ",
  "blue.tr.info_shortcut": "Klicke hier für einen Shortcut zum Infomenü",
  "blue.tr.stolen_ownership": "Du hast den Besitz über ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_title": "Besitzübertragung",
  "blue.tr.tutorial.transfer_1": " Dieses Menü kann verwendet werden, um den Besitz eines deiner Rüstungsbesatze an den nächsten Spieler zu übertragen. Du musst die 4 Vorlagen überall in deinem Inventar haben ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_2": "ODER",
  "blue.tr.tutorial.transfer_3": " das vollständige Set ausgerüstet haben, während das Ziel ein ungetrimmtes Set trägt.",
  "blue.tr.tutorial.transfer_4": "\n ⚠ Du kannst diese Aktion nicht selbst rückgängig machen ⚠\n",
  "blue.tr.tutorial.transfer_warning": "Der einzige Weg, wie du den Besitz zurückgewinnen kannst, ist, den neuen Besitzer zu töten oder ihn dazu zu bringen, ihn dir zurückzuübertragen. Du kannst den aktuellen Besitzer im Menü [Besitzer] sehen",
  "blue.tr.tutorial.untrim_title": "Entfernung von Rüstungs-Rüstungsbesatzs",
  "blue.tr.tutorial.untrim": " Wenn du eine getrimmte Rüstung ausgerüstet hast, kannst du einen Schmiedetisch auf einen anderen legen, um sofort alle Vorlagen und Materialien von deiner Rüstung zu entfernen, sie sicher direkt in dein Inventar zurückzugeben, ohne Abklingzeit.",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_1": "Auf einem normalen Server existieren nur 4 Vorlagen gleichzeitig, daher wird dringend empfohlen, dies zu verwenden, wenn du jemals den rüstungsbesatz auf deiner Rüstung ändern möchtest\n",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_2": "Dies entfernt den rüstungsbesatz von der Rüstung, auch wenn du nicht der Besitzer der Vorlagen bist",
  "blue.tr.armor_return": "Ein Stück getrimmte Rüstung wurde dir zurückgegeben",
  "blue.tr.reload.success": " wurde erfolgreich neu geladen",
  "blue.tr.disable_message": "Klicke hier, um diese Neuladungsnachricht zu deaktivieren",
  "blue.tr.require_restart": "Einige Datenpakete verwenden Funktionen, die einen Server-Neustart erfordern",
  "blue.tr.coast_quest_warn": "- Stelle dies nur her, wenn du weißt, dass es die Quest abschließt.",
  "blue.tr.rib_quest_warn": "- Der Wither braucht ein Ziel",
  "blue.tr.ward_quest_info": "Neuer Angriff blockiert!",
  "blue.tr.wayfinder_quest_info": "Neue Struktur!",
  "blue.tr.Your": "Dein",
  "blue.tr.sm.aperture_hover": "'Apertur'-Erscheinen der Turmspitze (AN, TP, AUS)",
  "blue.tr.tp": "TP",
  "blue.tr.sm.aperture_info": "Die Turmspitze kann sich immer noch zur Oberwelt teleportieren, aber nichts kann ihr folgen.",
  "blue.tr.sm.emeralds_hover": "Der Wächter erhält mehr Smaragde beim Töten bestimmter Plünderer (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.shards_hover": "Die Stille erhält Echoscherben, wenn sie Sculk verbreitet (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.gravity_hover": "Die Turmspitze entfernt die Schwerkraft von nahen Mobs (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.origin_hover": "Die Turmspitze kann zum End gehen, indem sie die maximale Bauhöhe der Oberwelt überwindet (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.ashen_hover": "Die Rippe kann nur Asche-Stapel im Nether erhalten (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.scorch_hover": "Die Brenn-Effekte der Rippe erfordern Kampf (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.spawn_hover": "Die Rippe muss im Kampf sein, um Mobs zu erzeugen (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.tracker_hover": "Reichweite des 'Ortungsgeräts' des Pfadfinders (Begrenzt, Unendlich, AUS)",
  "blue.tr.infinite": "Unendlich",
  "blue.tr.limited": "Begrenzt",
  "blue.tr.sm.proficiency_hover": "Das Level der 'Beherrschung' des Erhöhers ist unbegrenzt (AUS, AN)",
  "blue.tr.sm.return_hover": "Der maximale Pfadfinder kehrt an die Oberfläche zurück, wenn er in der Leere der Oberwelt ist (AN, AUS)",
  "blue.tr.sm.vortex_hover": "Die 'Wirbel'-Fähigkeit der Stille schädigt Blöcke (AUS, AN)",
  "blue.tr.death_transfer_amount_hover": "Anzahl der Rüstungsbesatze, die beim Tod zwischen Spielern übertragen werden (1, 2, 3, 4, Alle, Hardcore, 0)",
  "blue.tr.hardcore": "Hardcore",
  "blue.tr.hardcore_hover": "Es werden keine Rüstungsbesatze beim Tod übertragen, ABER, der rüstungsbesatz, den ein Spieler bei jedem Tod trägt, wird vollständig ENTZOGEN, als ob sein Ziel nie abgeschlossen wurde. Umgeht Inventar behalten",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover": "Spieler können nur 1 rüstungsbesatz gleichzeitig besitzen (AUS, AN)",
  "blue.tr.manual_transferring_hover": "Übertragungsbefehl (AN, AUS)",
  "blue.tr.manual_untrimming_hover": "Ob Spieler den rüstungsbesatz mit Schmiedetischen von ihrer Rüstung entfernen können (AN, AUS)",
  "blue.tr.objective_announcements_hover": "Abgeschlossene Ziele an alle Online-Spieler ankündigen (AN, AUS)",
  "blue.tr.objective_type_hover": "Wie Spieler Ziele abschließen (Quests, Aufgaben, Freischalten, Unmöglich)",
  "blue.tr.impossible": "Unmöglich",
  "blue.tr.unlock": "Freischalten",
  "blue.tr.tasks": "Aufgaben",
  "blue.tr.quests": "Quests",
  "blue.tr.owner_finder_hover": "Partikel erscheinen in Richtung des Besitzers, wenn du seinen rüstungsbesatz trägst (AN, AUS)",
  "blue.tr.random_task_defender_hover": "Status des RTD-Systems. (AN, AUTO, AUS)",
  "blue.tr.auto": "AUTO",
  "blue.tr.require_unlock_hover": "Ob Spieler eine Vorlage aufheben müssen, um ihr Ziel freizuschalten (AN, AUS)",
  "blue.tr.set_default": "Alle Einstellungen wurden auf ihre Standardwerte zurückgesetzt.",
  "blue.tr.Objective": "Ziel",
  "blue.tr.everyone": "Alle",
  "blue.tr.owner": "Besitzer",
  "blue.tr.nobody": "Niemand",
  "blue.tr.template_clearing_hover": "Vanilla-Vorlagen aus dem Inventar des Spielers bereinigen (AN, Semi-AN, AUS)",
  "blue.tr.semi-ON": "Semi-AN",
  "blue.tr.template_semi_clearing": "Vorlagen werden immer noch bereinigt - es sei denn, du bist der Besitzer, dann kannst du jede Vorlage halten, was im Wesentlichen eine Nachfüllung ermöglicht.",
  "blue.tr.trim": "Trim",
  "blue.tr.sorted_trims": "Sortierte Rüstungsbesatze",
  "blue.tr.objective_info_hover": "Entscheide, wer in jedem Ziel Fortschritt machen kann (Alle, Niemand, Besitzer)",
  "blue.tr.usage": "Nutzung",
  "blue.tr.usage_info_hover": "Schaltet die Nutzung einzelner Rüstungsbesatze um, aber nicht ihr Ziel (AN, AUS)",
  "blue.tr.toggle": "Umschalten",
  "blue.tr.plain_vaults_unlocked": "Normale Tresore freigeschaltet",
  "blue.tr.items_fished": "Gegenstände gefischt",
  "blue.tr.minutes_in_deserts": "Minuten in Wüsten",
  "blue.tr.silverfish_killed": "Silberfische getötet",
  "blue.tr.ominous_vaults_unlocked": "Unheilvolle Tresore freigeschaltet",
  "blue.tr.villagers_cured": "Dorfbewohner geheilt",
  "blue.tr.items_enchanted": "Gegenstände verzaubert",
  "blue.tr.seconds_in_nether_lava": "Sekunden in Nether-Lava",
  "blue.tr.tutorial.rtd_1": " Gib schnell die Zahl ein, die auf deinem Bildschirm erschienen ist, in ",
  "blue.tr.tutorial.clickable": "(Klickbar)",
  "blue.tr.tutorial.rtd_2": " um Fortschritt für deine aktuelle Aufgabe zu gewinnen. Wenn du es nicht rechtzeitig oder korrekt tust, wird stattdessen Fortschritt abgezogen.",
  "blue.tr.tutorial.rtd_hover": "RTD wird zufällig aktiviert, wann immer du eine Aufgabe (nicht Quests) vorantreibst, um AFK-Fortschritt zu verlangsamen.",
  "blue.tr.raids_won": "Raids gewonnen",
  "blue.tr.explosions_survived": "Explosionen überlebt",
  "blue.tr.kill_wardens": "Wächter töten",
  "blue.tr.piglin_trades": "Piglin-Handel",
  "blue.tr.dragons_killed": "Drachen getötet",
  "blue.tr.blocks_swam": "Blöcke geschwommen",
  "blue.tr.mobs_killed": "Mobs getötet",
  "blue.tr.damage_blocked": "Schaden blockiert",
  "blue.tr.blocks_walked": "Blöcke gelaufen",
  "blue.tr.animals_tamed": "Tiere gezähmt",
  "blue.tr.animals_bred": "Tiere gezüchtet",
  "blue.tr.version_restraint": "Diese Funktion kann nicht in <1.20.2 funktionieren\n",
  "blue.tr.setting_enabled": "Die Option %s ist aktiviert\n%s",
  "blue.tr.trim_limit": "besitzt bereits einen rüstungsbesatz",
  "blue.tr.tutorial.new_player_hover": "Kurze Übersicht: Sammle Vorlagen, um Ziele freizuschalten. Nur wer als Erster ein Ziel abschließt, kann diese Vorlage und ihre Kraft nutzen. %s\n\nMit %s öffnest du das Hauptmenü mit Servereinstellungen, Wiki-Link, allen Rüstungsbesatze (Vorlagen) und mehr.\n\nBei Fragen kannst du jederzeit im Discord nachsehen - klicke einfach auf diese Nachricht.\n\nDer blaue Reiter in der Fortschrittsseite (Drücke %s) enthält weitere Infos.",
  "blue.tr.top_left": "\n│ ",
  "blue.tr.top_right": "│\n│ ",
  "blue.tr.bottom_right": "  │",
  "blue.tr.charge_name": "Ladung",
  "blue.tr.hover_charge": "Maximal +100%% wenn du einen vollständigen Kupfer-Satz mit Kupferverzierung trägst und Kupferwerkzeuge in beiden Händen hast",
  "blue.tr.old_charge_hover": "Maximal +40%% wenn alle 4 deiner Rüstungsteile das Kupfermaterial enthalten",
  "blue.tr.sm.skull": "Strenger Schädel",
  "blue.tr.sm.skull_hover": "Rippe muss im Kampf sein, um Wither-Schädel zu schießen (AN, AUS)",
  "blue.tr.allow_empowerment": "Ermächtigung erlauben",
  "blue.tr.hover_allow_empowerment": "Spezielle Material-Synergien können ihre Verzierung ermächtigen (AN, AUS)",
  "blue.tr.successs_delete": "\nDu hast ActuallyBlue's %s-Datapack deaktiviert, und es hat die meisten seiner Daten aus deiner Welt entfernt.\n\n - Bitte bestätige, dass das Datapack deaktiviert ist, indem du prüfst, dass es nicht in %s angezeigt wird\n - Wenn du das Datapack erneut aktivieren willst, führe einfach aus: %s\n\n   (das `trims...` ist ein Platzhalter. Fülle ein, was korrekt aussieht)",
  "blue.tr.dune_quest": "Zerschmettere sie unter den wandernden Sanden",
  "blue.tr.dune_task": "Wüstenwanderer",
  "blue.tr.eye_quest": "Sende deinen Blick und trete ins Leuchten",
  "blue.tr.eye_task": "Silberne Jägerin / Silberner Jäger",
  "blue.tr.flow_quest": "Sieben Schläge hoch oben, dann einer, der die Welt erschüttert",
  "blue.tr.flow_task": "Omen-Öffner",
  "blue.tr.ward_quest": "Verteidige gegen viele in tiefster Finsternis",
  "blue.tr.ward_task": "Schadensfänger",
  "blue.tr.sentry_quest": "Gewinne die Raid, bevor die Glocke verstummt",
  "blue.tr.sentry_task": "Raid-Veteran",
  "blue.tr.vex_quest": "Stürze denjenigen, der den Vex nachahmt",
  "blue.tr.vex_task": "Unermüdlicher Killer",
  "blue.tr.coast_quest": "Schmiede die Vorlage des Herzens des Meeres",
  "blue.tr.coast_task": "Sandfänger",
  "blue.tr.wild_quest": "Führe die ganze Natur in ihre üppige Höhle",
  "blue.tr.wild_task": "Tierfreund",
  "blue.tr.snout_quest": "Erhalte jeden Schatz, den Gold gewähren kann",
  "blue.tr.snout_task": "Goldhändler",
  "blue.tr.tide_quest": "Töte die seltensten Ertrunkenen und den letzten Ältestenwächter",
  "blue.tr.tide_task": "Experten-Schwimmer",
  "blue.tr.spire_quest": "Ertrage wahre End-Kristall-Explosionen und beanspruche dann das Drachenei",
  "blue.tr.spire_task": "Drachenjäger",
  "blue.tr.bolt_quest": "Spiele das Lied des Schöpfers unter dem Nachthimmel",
  "blue.tr.bolt_task": "Gewölbe-Öffner",
  "blue.tr.silence_quest": "Triff den Wächter in seinem Hort, dann erneut auf der Oberfläche",
  "blue.tr.silence_task": "Wächter-Schlächter",
  "blue.tr.rib_quest": "Verbrenne den Wither mit Flammen, während du seine Krone trägst",
  "blue.tr.rib_task": "Lavawanderer",
  "blue.tr.shaper_quest": "Töte mit TNT und ertrage dann geladene Zorneswellen",
  "blue.tr.shaper_task": "Explosionsresistent",
  "blue.tr.host_quest": "Versammle eine große Bevölkerung im engen Rat",
  "blue.tr.host_task": "Kurist",
  "blue.tr.raiser_quest": "Töte mit den schwächsten Verzauberungen",
  "blue.tr.raiser_task": "Verzauberer",
  "blue.tr.wayfinder_quest": "Entdecke alles, was die Welt zu bieten hat",
  "blue.tr.wayfinder_task": "Wanderer",
  "blue.tr.provide_material": "   – Eigene Materialien bereitstellen ℹ",
  "blue.tr.provide_material_hover": "In Version 1.21.5+ müssen Sie eigene Materialien in Ihrem Inventar haben, wenn Sie den Amboss öffnen, um sie zu verwenden.\nDies ändert deren Daten, sodass sie nicht mit normalen Items stapeln, aber Sie können sie in Ihr 2×2‑Werkzeugraster legen, um nur die neuen Daten zu entfernen.",
  "blue.pack_description": "Von: ActuallyBlue",
  "blue.tr.pack_info": "v%s - MC %s\n"
}