GameMode Inventories — инструмент раздельных инвентарей для Minecraft

GameMode Inventories: раздельные инвентари для режимов игры в Minecraft — гибкий инструмент для изоляции предметов, опыта и эндер-сундуков. Узнайте, как установить и настроить.

«GameMode Inventories — инструмент раздельных инвентарей для Minecraft» в каталоге ITSMYFOX — карточка для Minecraft с описанием, характеристиками и всеми доступными версиями. Ниже — таблица файлов и прямая загрузка.

Скачать GameModeInventories

Оригинальное название: GameModeInventories

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
GameModeInventories.jar——22 КБСкачать
GameModeInventories.zip——69 КБСкачать

GameMode Inventories: раздельные инвентари для режимов игры в Minecraft

Любой администратор сервера рано или поздно сталкивается с классической проблемой: игроки переключаются в креатив, набирают ресурсы, а затем возвращаются в выживание, принося с собой тонны запрещённых блоков и предметов. Встроенные механизмы игры не разделяют содержимое рюкзака между режимами, поэтому приходится либо полностью запрещать смену gamemode, либо мириться с постоянными нарушениями баланса. Решение существует — это плагин GameMode Inventories, который автоматически изолирует инвентари для каждого игрового режима.

Что именно делает этот инструмент

GameMode Inventories: раздельные инвентари для режимов игры в Minecraft — это серверный плагин, который создаёт независимые хранилища для режимов Creative, Survival и Adventure. Когда игрок меняет режим командой /gamemode, плагин мгновенно сохраняет текущий набор предметов, броню и опыт, а затем загружает сохранённый набор для нового режима. Переключение происходит незаметно и не требует от игрока никаких дополнительных действий.

При этом разделяются не только основные ячейки рюкзака. Инструмент также умеет изолировать:

  • броню и экипировку;
  • уровни и очки опыта;
  • содержимое эндер-сундуков;
  • эффекты зелий (опционально).

Это значит, что игрок, построивший замок в креативе, не сможет перенести алмазные блоки в мир выживания, а его опыт и зелья не будут смешиваться между режимами.

Дополнительные ограничения для креатива

Помимо разделения инвентарей, плагин предлагает набор опций для жёсткого контроля над творческим режимом. Администратор может запретить открытие сундуков, печей, наковален и верстаков в креативе, а также заблокировать выбрасывание и подбирание предметов. Это предотвращает случайное засорение мира выживания блоками, оставленными в креативе.

Отдельная функция отслеживает блоки, установленные в творческом режиме. Такие блоки можно сделать неразрушаемыми, запретить их перемещение поршнями или разрешить ломать без выпадения дропа. Полезно, когда нужно защитить постройки от гриферов, но при этом не дать им добывать ресурсы.

Также доступны чёрные списки:

  • блоки, которые нельзя ставить в креативе (TNT, бедрок, порталы);
  • команды, запрещённые в творческом режиме (/give, /i и другие);
  • ограничение на ломание бедрока с настройкой по высоте.

Всё это настраивается как через конфигурационный файл, так и командами прямо в игре.

Поддерживаемые версии и загрузчики

Плагин разработан для серверов на базе Bukkit/Spigot и работает на большинстве популярных версий Minecraft. Актуальные сборки поддерживают версии от 1.8 до 1.20+, включая промежуточные релизы. Для установки достаточно скопировать JAR-файл в папку plugins и перезапустить сервер. Никаких дополнительных библиотек или зависимостей не требуется.

Если вы хотите скачать GameMode Inventories: раздельные инвентари для режимов игры в Minecraft, убедитесь, что версия плагина соответствует версии вашего сервера. Разработчик регулярно обновляет сборки под новые релизы Minecraft, поэтому совместимость обычно не вызывает проблем.

Настройка и конфигурация

После первого запуска плагин создаёт файл config.yml с настройками по умолчанию. Большинство опций можно менять на лету командой /gmi с аргументом. Например, /gmi no_drops true включает запрет на выбрасывание предметов в креативе, а /gmi enderchest false отключает раздельные эндер-сундуки.

Основные параметры конфигурации:

  • save_on_death — сохранять ли инвентарь при смерти и восстанавливать после возрождения;
  • xp — автоматическое переключение опыта;
  • armor — переключение брони;
  • enderchest — отдельные эндер-сундуки для каждого режима;
  • remove_potions — снятие эффектов зелий при выходе из креатива;
  • restrict_creative — запрет на открытие контейнеров в креативе;
  • no_drops / no_pickups — запрет на выбрасывание и подбирание предметов;
  • track_creative_place — отслеживание установленных в креативе блоков;
  • creative_blacklist — чёрный список блоков;
  • command_blacklist — запрещённые команды;
  • break_bedrock — защита бедрока от ломания;
  • custom_attributes — сохранение кастомных атрибутов предметов.

Каждая опция имеет поднастройки. Например, для track_creative_place можно отдельно включить break_no_drop (ломать без дропа), no_piston_move (запрет перемещения поршнями) и attached_block (обработка прикреплённых блоков).

Права доступа и пермишены

Плагин добавляет четыре основных разрешения:

  • gamemodeinventories.use — базовое право на раздельные инвентари (по умолчанию выдано всем);
  • gamemodeinventories.death — разрешение на сохранение инвентаря при смерти;
  • gamemodeinventories.bypass — возможность обходить ограничения креатива;
  • gamemodeinventories.admin — доступ к изменению конфигурации через команды.

Начиная с версии 2.5.4, для bypass можно указать, какие именно функции обходятся: inventories, items, blacklist, survival или commands. Если соответствующая опция в конфиге выставлена в false, даже игрок с пермишеном не сможет обойти ограничение. Это даёт администратору полный контроль над тем, кто и как использует творческий режим.

Как установить плагин

Процесс установки занимает меньше минуты. Сначала скачайте GameMode Inventories: раздельные инвентари для режимов игры в Minecraft с официальной страницы проекта. Затем остановите сервер, поместите JAR-файл в папку plugins и запустите сервер заново. Плагин автоматически создаст конфигурационный файл и начнёт работать. После этого игроки могут менять режимы — разделение инвентарей включится автоматически.

Для проверки работоспособности переключитесь в креатив, положите несколько предметов в рюкзак, затем вернитесь в выживание. Вы увидите, что инвентарь выживания остался нетронутым, а предметы из креатива сохранены отдельно.

Производительность и практические рекомендации

Плагин работает на SQLite по умолчанию, что достаточно для небольших и средних серверов. Если у вас высокий онлайн или несколько тысяч игроков, рекомендуется переключиться на MySQL — это снизит задержки при сохранении и загрузке инвентарей. Настройка базы данных выполняется в config.yml.

Функция отслеживания блоков (track_creative_place) создаёт дополнительную нагрузку, так как плагин следит за действиями каждого игрока. На слабых серверах эту опцию лучше отключать или использовать только для доверенных игроков. Также стоит учитывать, что плагин не заменяет полноценные анти-чит решения вроде Creative Control — его задача ограничена управлением инвентарями. Для полного контроля над миром креатива можно использовать оба инструмента в связке.

Заключение

GameMode Inventories: раздельные инвентари для режимов игры в Minecraft — это надёжное и гибкое решение для серверов, где игроки активно переключаются между режимами. Плагин устраняет хаос в рюкзаках, предотвращает перенос предметов из креатива в выживание и предоставляет администратору десятки настроек для тонкой кастомизации. Простая установка, интуитивные команды и понятная система прав делают его подходящим как для небольших приватных проектов, так и для крупных серверов с высокой нагрузкой. Попробуйте этот инструмент — и проблема смешивания инвентарей исчезнет навсегда.

В каталоге ITSMYFOX — тысячи модов, дополнений и ресурспаков для Minecraft. Используйте поиск и категории, чтобы найти похожее.