CostDistanceTeleporter — экономический плагин для Minecraft: плата за телепорт по расстоянию

CostDistanceTeleporter: плата за телепорт по расстоянию — гибкий экономический плагин для Minecraft, который рассчитывает стоимость варпов через Vault и Essentials. Настраиваемая цена за блок, поддержка русских сообщений и простой конфиг.

«CostDistanceTeleporter — экономический плагин для Minecraft: плата за телепорт по расстоянию» в каталоге ITSMYFOX — карточка для Minecraft с описанием, характеристиками и всеми доступными версиями. Ниже — таблица файлов и прямая загрузка.

Скачать CDT для Minecraft 1.6.2

Оригинальное название: CDT

Версии Minecraft: 1.6.2

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
CDT.jar1.6.213 КБСкачать

CostDistanceTeleporter: плата за телепорт по расстоянию

На любом многопользовательском сервере Minecraft рано или поздно встаёт вопрос баланса между свободой перемещения и экономической ценностью путешествий. Когда варпы доступны всем и всегда бесплатно, игроки перестают исследовать мир, строить дороги и взаимодействовать друг с другом. Сервер превращается в набор изолированных точек, между которыми можно мгновенно прыгать, не задумываясь о последствиях. Плагин CostDistanceTeleporter (сокращённо CDT) решает эту проблему радикально и элегантно: он привязывает стоимость телепортации к реальному расстоянию, которое преодолевает игрок. Чем дальше точка назначения, тем больше монет уходит из кошелька. Это простая, но мощная идея, которая заставляет игроков планировать свои действия и ценить каждый варп.

Что делает CostDistanceTeleporter и почему это важно

CDT — это не самостоятельная экономическая система, а умная надстройка над уже существующими инструментами. Он работает в связке с плагинами Vault и Essentials, которые являются стандартом де-факто на большинстве серверов. Vault выступает универсальным мостом к любой экономике — будь то Essentials Economy, CoinsEngine или что-то экзотическое. Essentials предоставляет сами точки варпа и команды для работы с ними. CostDistanceTeleporter берёт на себя самое интересное: вычисление дистанции и списание средств по гибкому тарифу.

Ключевое отличие CDT от конкурентов — отсутствие фиксированной цены. Многие плагины позволяют задать одну сумму за любой телепорт, но это грубо и несправедливо. Переместиться на 50 блоков и на 5000 блоков — это две большие разницы, и плагин это прекрасно понимает. Он считает расстояние в трёхмерном пространстве, умножает его на настроенную администратором цену за блок и получает итоговую стоимость. В результате короткие перебежки по базе обходятся в копейки, а дальние экспедиции требуют серьёзных накоплений.

Основные возможности и механика работы

Настраиваемая цена за каждый блок пути

Сердце плагина — параметр price-per-block. Это дробное число, которое определяет, сколько монет игрок платит за каждый блок дистанции. Формула до безобразия проста: расстояние умножается на цену за блок. Если выставить ставку 0.05, то прыжок на 1000 блоков обойдётся в 50 монет. Администратор может сделать тариф микроскопическим для дружелюбного сервера или, наоборот, высоким для хардкорного выживания с суровой экономикой. Гибкость здесь практически безгранична.

Интеграция с Vault и любой экономикой

Благодаря Vault плагин не привязан к конкретной денежной системе. Он корректно списывает средства, проверяет баланс перед телепортацией и никогда не позволяет уйти в минус. Если денег не хватает, игрок получает понятное сообщение, а перемещение блокируется. Это защищает экономику сервера от инфляции и случайных ошибок.

Работа со стандартными варпами Essentials

Игрокам не нужно учить новые команды. Всё работает через привычные /warp и /warp list. CDT тихо и незаметно проверяет расстояние и баланс в момент вызова команды, после чего списывает нужную сумму и выводит в чат информацию о транзакции. Пользователь видит, сколько потратил и сколько осталось на счету.

Тонкая настройка расчёта дистанции

По умолчанию плагин считает евклидово расстояние в трёхмерном пространстве, то есть учитывает и горизонталь, и вертикаль. Однако для серверов с многоэтажными городами или подземными комплексами это может быть неудобно. К счастью, в конфигурации есть опция ignore-y-axis, которая отключает учёт высоты. В этом случае стоимость зависит только от перемещения по плоскости XZ, что делает телепортацию в небоскрёбы и глубокие шахты одинаково предсказуемой.

Установка и настройка: пошагово

Процесс внедрения CDT не требует глубоких технических знаний, но требует внимательности. Сначала убедитесь, что на сервере установлены Vault и Essentials — без них плагин просто не запустится. Затем скопируйте jar-файл CostDistanceTeleporter в папку plugins и перезапустите сервер. После первого запуска в директории плагина появится файл config.yml, в котором и происходит вся магия настройки.

Основные параметры конфигурации выглядят следующим образом:

  • price-per-block — цена за один блок дистанции. По умолчанию стоит 0.0, что означает бесплатный телепорт. Обязательно измените это значение, иначе плагин не будет выполнять свою функцию.
  • ignore-y-axis — принимает true или false. Включает или отключает учёт вертикальной оси при расчёте дистанции.
  • minimum-cost — минимальная сумма списания. Полезна для защиты от микротранзакций, когда дистанция слишком мала, а цена за блок копеечная.
  • message-lang — язык сообщений. Поддерживаются английский и русский, что делает плагин доступным для русскоязычных игроков.

После внесения изменений достаточно выполнить команду /cdt reload. Плагин подхватит новые настройки без перезагрузки сервера, что особенно удобно, когда игроки онлайн и прерывать процесс не хочется.

Практические сценарии использования

CostDistanceTeleporter раскрывается по-настоящему на серверах с продуманной ролевой экономикой. Представьте проект с городами, посёлками и торговыми маршрутами. Администратор устанавливает цену 0.1 монеты за блок. Поездка из столицы в шахтёрский посёлок за 2000 блоков будет стоить 200 монет — сумма, сопоставимая с доходом от пары удачных сделок. Игроки начинают задумываться: а не сходить ли пешком или не проехаться ли на лошади, чтобы сэкономить? Это оживляет мир, делает дороги востребованными, а исследование — осмысленным.

Другой сценарий — сервер с PvP-зонами и ценными ресурсами в опасных биомах. Разместив варпы в таких местах подальше от спавна, администратор автоматически делает их дорогими. Игроки вынуждены копить деньги или искать альтернативные пути, что повышает динамику и стимулирует взаимодействие между участниками. Кто-то начнёт предлагать услуги сопровождения, кто-то построит платную дорогу, а кто-то просто станет грабить караваны.

Преимущества перед аналогами

Главное преимущество CDT — математическая прозрачность. Игрок всегда понимает, почему с него списали конкретную сумму. Это снимает ощущение несправедливости, которое часто возникает при фиксированных тарифах. Администратор же получает тонкий инструмент балансировки, который можно подстраивать под настроение сервера в любой момент.

Открытый исходный код и активное сообщество — ещё один жирный плюс. Ошибки исправляются быстро, а совместимость с новыми версиями Minecraft поддерживается регулярно. Плагин не бросают на произвол судьбы, что критически важно для долгоживущих проектов.

Как установить CostDistanceTeleporter: плата за телепорт по расстоянию для Minecraft

Если вы хотите скачать CostDistanceTeleporter: плата за телепорт по расстоянию, процесс не займёт много времени. Поместите jar-файл в папку plugins, проверьте наличие Vault и Essentials, перезапустите сервер и настройте config.yml под свои нужды. Для тестового сервера или быстрого обновления версии удобно использовать лаунчер foxygame.net, который позволяет устанавливать плагины прямо из меню без ручного копирования файлов. Это избавляет от ошибок конфигурации и экономит время.

Заключение

CostDistanceTeleporter превращает банальные варпы в полноценный элемент экономической стратегии. Гибкая цена за блок, интеграция с Vault и Essentials, простота установки и настройки — всё это делает плагин отличным выбором для администраторов, которые хотят вдохнуть новую жизнь в свой сервер. Игроки перестают бездумно прыгать по точкам, начинают планировать маршруты, копить средства и исследовать мир. Телепортация из рутины превращается в осознанное решение, а экономика сервера становится живой и справедливой. Попробуйте внедрить CDT на своём проекте — и вы увидите, как меняется поведение пользователей в лучшую сторону.

В каталоге ITSMYFOX — тысячи модов, дополнений и ресурспаков для Minecraft. Используйте поиск и категории, чтобы найти похожее.